●位於中國的遊戲工作室將幫助Zynga擴大國際業務版圖
●為Zynga帶來尚處於早期開發階段的新項目
●Zynga將在202
Zynga是互動娛樂領域的全球領導者,其使命是通過遊戲連接世界。Zynga在超過175個國家和地區擁有廣泛的全球影響力,公司擁有多樣化的流行遊戲組合,在移動設備上的下載量已超過40億次,旗下遊戲包括
CSRRacing?、Empires
Puzzles?、《頭發挑戰》(HairChallenge?)、HarryPotter:Puzzles
Spells?、《高跟鞋》(HighHeels!?)、MergeDragons!?、MergeMagic!?、QueenBee?、ToonBlast?、ToyBlast?、WordsWithFriends?
和
ZyngaPoker?。依托領先的移動廣告和貨幣化平臺Chartboost,Zynga成為行業領先的下壹代平臺,能夠大規模優化程序化廣告和收益。Zynga成立於2007年,總部位於加利福尼亞州,在北美、歐洲和亞洲設有分支機構。
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前瞻性陳述
本新聞稿含有《1995年私人證券訴訟改革法》所規定的前瞻性陳述,其中包括與以下事項相關的陳述:擬收購BeijingStarLarkTechnologyCo.,Ltd.(“StarLark”)、《GolfRival》手機遊戲及相關的其他遊戲、知識產權、業務記錄和指定的其他資產和負債;我們實現預期收購利益的能力,包括《GolfRival》遊戲的增長、未來遊戲的開發、吸引和留住關鍵的開發人員及其他人員;收購的價格和交易預計完成的時間。前瞻性陳述通常包括諸如“預計”、“計劃”、“打算”、“將”、“預期”、“相信”、“目標”、“期望”等詞語,同時將來時態的陳述也通常具有前瞻性。這些前瞻性陳述並非未來業績的保證,只是反映了管理層當前的期望。這些前瞻性陳述所涵蓋事項的實現或成功涉及重大風險、不確定性和假設,我們的實際結果可能與預測或暗示的結果有重大差異。這些前瞻性陳述是基於我們在此新聞稿發布之時可獲知的信息做出的,不可對其過分依賴。我們沒有義務更新此類陳述。可能導致實際結果有所不同的因素包括:交易完成條件的滿足和我們及時完成交易的能力;我們有效整合並實現交易的預期收益的能力;以及與交易相關的訴訟和/或監管行動的風險。有關這些風險、不確定性和假設的更多信息,以及可能導致實際結果與預期不同的其他因素,已在或將在我們向美國證券交易委員會(“SEC”)提交的公開文件中有更為詳細的描述,這些文件的副本可通過訪問我們的投資者關系網站
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