對於動漫遊戲,簡單來說就是原創版權和原作者授權。
美國在這方面非常嚴格。幾乎所有的版權都是出版商從作者手中買斷,然後賣給其他公司。經常出現漫畫版權歸出版社,動畫版權歸壹家公司,電影歸另壹家公司,遊戲歸第三家公司。
日本在這方面相對寬松,大部分是作者版權,然後動畫和遊戲制作人來談合作或者收購。如果未經作者同意使用版權,作者本人也不主動起訴,壹切都沒問題。所以粉絲作品還挺多的。
至於中國,有太多的侵權行為值得關註...
當壹個遊戲公司拿到了動漫的遊戲化IP,就可以很大程度上按照自己的意思去做遊戲。基本上都是以動漫作品的名義自由創作。原作者不負責做得好不好,要看遊戲公司自己的本事。
人們常說的浪費IP,是指遊戲公司明明有機會用壹部優秀的動畫作品做出壹款遊戲,但遊戲本身卻極其糟糕。電影經常這樣,拿原著小說的IP,拍成爛片。