首先是普通技能,主攻技能。X連發+連射。連射這個技能不怎麽實在。點到30也只加百分之30的
攻擊力。《EX另外算》。個人認為點3+強制即可。
瞬移必點。不解釋。魔法袍點壹,感電傷害有2000之高。屬性轉換必滿,他決定了妳X的傷害和
連射的傷害。
冰晶墜點5出強制。《這技能即使點高也不加範圍和施放時間》
地火必滿。後期主攻技能,
電光鏈點5出強制。《點再滿也只加攻擊人數不加次數》
暗域擴張點滿。後期主攻技能也終結BOSS技能。傷害比電墻還高。
魔力燃燒必滿。前期或許沒用。後期的爆發性技能。
冰晶之雨滿。強力控場技能。
電墻滿。雖然寬度不怎麽寬。不過攻擊距離很長,
黑暗禁域這個技能爭議頗大。施放速度慢。容易破招。不過我認為這招聚怪強。時間也長。吸進去後任妳虐。
元素轟炸點1或不點或者點滿。個人認為小元素球難全中。大球傷害也不大。所以點1即可。
至於EX就那3個。地火肯定要點。剩下的自己看著辦
最後要說的是元素環繞和旋炎破:
首先是元素環繞。肯定要滿的。先不說冰的能豁免3次傷害。遠古圖強力保命技能。更要說電的環繞。BOSS打妳壹下自己僵直2秒中,夠邪惡了吧。、
再說旋炎破。元素爆破師單靠壹招暗域擴張肯定不夠用的。特別是PK和刷塔。所以推薦點1.不過我點滿就是,後期傷害和暗域擴張差不多。