Kinect是美國微軟公司於2010年11月4日推出的XBOX360遊戲機體感周邊外設的正式名稱,起初名為Natal,意味初生。它實際上是壹種3D體感攝影機,利用即時動態捕捉、影像辨識、麥克風輸入、語音辨識、社群互動等功能讓玩家擺脫傳統遊戲手柄的束縛,通過自己的肢體控制遊戲,並且實現與互聯網玩家互動,分享圖片、影音信息。
二、kinect其它作用:
1.控制機器人
日本的核泄漏災難告訴世人,很多場合並不適合人類去工作。機器人在很多場合具備應用價值。Kinect 提供了壹種更好的方式去控制這些機器人,尤其是人形機器人。
更方便的控制機器人完成動作。
2.試衣鏡
虛擬試衣已經發展了很長壹段時間,有了 Kinect,可以做到更好。這是最近網上很火的壹個試衣鏡的視頻。在俄羅斯,美國出現了大量的 Kinect 相關的電子導購系統。相信隨著 Kinect 的普及,電子商務會有更好的表達能力。
歐洲時裝店 Top Shop 在莫斯科的旗艦店安裝了這種虛擬試衣鏡。
3.運動捕捉
運動捕捉在電影動漫制作中十分重要。運動捕捉的技術很多,但是 Kinect 的性價比非常高。日本虛擬偶像初音未來人氣極旺,其合成的歌聲 + 全息投影制造了無與倫比的現場感。如果配上Kinect,可以現場實時的和觀眾進行互動,相信壹定十分震撼。
Kinect 可以讓虛擬和真實的對接更加自然。