物理攻擊力:+724
魔法攻擊力:+875
獨立攻擊力:+458
智力+50
其它:施放速度+2%
魔法暴擊率+2%
特性:攻擊時,有2%的幾率使500px範圍內的所有敵人產生驅散效果
帶有驅散狀態的敵人還將進入出血狀態,效果持續5秒。
攻擊出血狀態下的敵人時,有30%的幾率追加20%的額外傷害。
下面來說說無影劍跟死靈之咒,本人兩把都有只對修羅跟鬼泣狂戰無視。死靈不比無影劍差。我來客觀的分
析,同時加10 無影劍跟死靈,無影無視是加222,死靈是265,死靈百分比技能絕對比無影高,例如無影附
加百分30,死靈最少加百分40。但不是白字。好了來說說固定技能,無強化無鍛造的前提下,無影確實比死靈
牛,但是同時強化到10,死靈比無影多43無視,獨立攻擊,100點=固定傷害提升百分10,無影獨立是336,死
靈是458,兩把武器同時鍛造10,無影獨立加205,死靈加240,加上武器本身無影獨立壹***是541,死靈是
698,光比獨立死靈比無影多出157點,這麽說來固定技能死靈就比無影高了百分15,還有死靈的驅散跟掉血
附加百分20傷害,可以說攻擊是百分2幾率是非常容易出的,死靈以長補短,死靈比無影厲。