升級力量+1 體質+2 敏捷+0 智慧+3 靈巧+1 精神+3
初始生命120 體質1=10點生命
80級全智慧藥師:智慧407 體質170=1700生命
80級全體質藥師:智慧249 體質328=3280生命
從單純的加點來看:全智慧藥師多出來158點智慧,全體質藥師則多出來1580生命。
同等裝備下,以80級靈悟32的寵物來計算,全智慧藥師高出的魔攻158/2*(1+34%)=105.86,也就是105魔攻。
遊戲裏所有的職業都不是孤立的,尤其是藥師,殺BOSS,副本任務,基本都少不了藥師的身影。那麽105魔攻和1580生命選擇那個呢?很顯然,要選擇1580生命。如果做任務的時候,藥師因為血少的原因而早早死去,那麽壹切的努力都是白費,藥師需要高血量來保證自己的安全,這樣才能更好去保護其他人。
經過上面的分析,屬性點的加法推薦全體質。
祝福+5 光盾 +5 鋼鐵+5 治愈 +5點 這是每個YS都公認的必定加點方法,不管是暴藥(全+智慧)還是輔藥(全+體質),這是YS職業的最大優勢。
其它技能是根據需要來加的:
凈化術+1級 為了學清身術和復活術 ,基本上沒機會用得上。
復活術+1級 為了學光之奇跡(沒必要+5級,浪費技能點,但剛開始有必要+5點,能學光的時候可以洗了在+1過度學光)。
光之奇跡+5級 這點雖然說加了5點,但是隊友所喜歡的加點方法。
衰弱術+1級 也有人加5點,對刷BOSS有用。
減速術+5級 防止BOSS被搶,物理攻擊高的怪可以壹邊走壹拖著殺,畢竟法系打怪就是拖了打,減少70%移動速度的BOSS
加速術+2級 當隊友拉怪的時候幫手加個速度提高試練速度和安全性,自己也用得上。
清身術+1級 效果不大,為了學解咒術
解咒術+1級 自己被定身的時候幫自己用,壹般都是用在隊友之類的。
至於復法,群療,回春,枷鎖,針刺可以暫時不學,加點浪費。清身術和
解咒術也可以不學的。
輔助技能
光彈術+5級 單攻就靠他了,而且還是瞬發技能。
聖光術+1級 5秒技能間隔太久了,只為了致盲效果,配合光彈。
驅魔術+5級 群攻技能,練級就是靠這個啦。
神威術+5級 只為了定身效果 ,再用個5級集中才放神威效果很不錯也可以+1點,省技能點。
法術精研+1級 加5和加1吟唱時間居然壹樣,加多了浪費。
集中術+5級 大公認的,沒爭議的。
釋能術+1級 到了以後必須的都加滿了再加學1級只為了學瞬發。
瞬發術+1級 只能學1級 ,復活吟唱時間4秒,用了瞬發, 吟唱時間 1.6秒