DOTA裏6神裝的敵法師為什麽那麽厲害?
樓主妳對每個英雄的定位至少要弄清,DOTA不是壹個單挑遊戲。即使是後期,也分很多種。有TB這種push系,有巨魔,PA這種高爆發,或者無限暈。還有修補匠這類無限控制,有死靈法師這種高耐久。\x0d\敵法的定位是高耐魔高機動的物理DPS。如果是站樁輸出,大家不開任何技能,同價神裝。他是打不過PA和巨魔的。(看清楚,我指的是同等時間下,打錢速度同樣的兩個人)原因在於法力毀損是判定最低的法球,任何法球裝備都會覆蓋它。而且敵法師缺少被動技能,比如增加攻擊速度,增加攻擊,增加暴擊,或者眩暈。所以他適合遊擊,類似於SA的背刺和撒霧。\x0d\裝備起來的敵法師,可以去抓那些落單的法師。團戰中,要掐好對方技能的CD,在敵人第壹波技能放完,轉CD的時候,迅速殺入戰場。解決類似死靈法師,火女,憾地神牛之類的法師(或者力量型法系英雄)\x0d\總得說DOTA是壹個需要大局觀的遊戲,作為後期的責任就是少死多打錢。裝備起來的敵法師不用和那些眩暈流或者分身系拼DPS,妳完全可以挑著殺。別人殺不掉就導致自己也逃不走,妳卻不同。要擅於利用英雄技能的優勢。