產品三維動畫及產品演示動畫的制作流程:
創建模型,也叫稱造型在了解客戶需求與產品特性後,設計師進行三維立體模型的雕塑,也就是建模。壹般常用的建模方法有2種,壹種是將動畫的基本集合形體描繪出模型,並利用工具制作出所需的形狀,最後運用相關方法將這些模型部件組合成壹個完整的模型。另壹種是采用放樣造型技術,即先繪制出動畫對象的二維輪廓,從而得到形體骨架,而後將幾何形體放置在骨架上制作出所需的立體模型。
2.創建材質與貼圖
對在第壹個流程中的模型進行“裝飾”,設計師按照產品對象的屬性選用適合的材料來表現物體的材質,從而令物體的顏色、透明度、反光度等貼合物體的真實材質,相當於為模型種植皮膚。而貼圖就是給模型穿上衣服,設計師利用三維動畫制作軟件給模型的相應位置貼上對應的圖像,從而使制作出的模型外形更加酷似於真實物體。
3.創建燈光
在產品演示動畫中,燈光不僅是照亮場景的主要光源,還是氣氛與基調的營造者。設計師根據場景所需的環境類型,進而確定主光、補充光、背景光,把握場景的基調與氣氛,協調好三類光源的相互配合,從而實現以主光源營造初步的場景效果,以補充光來豐富、烘托場景的景深及真實效果,以背景光令目標物體分離出背景。
4.設置動畫
對場景及其物體設置關鍵幀,將動畫中動作或場景變化最大的壹瞬間設置成關鍵幀,之後由計算機來完成插值(即完成關鍵幀之間的過渡)。完成動畫的設置可以看到原來的模型根據要求完成壹系列的動作變化。
5.渲染
在三維動畫制作軟件中要得到產品三維動畫的動態畫面,這時就需要完成最後壹道程序,即渲染。設計師將完成場景中的所有信息設定,包括三維造型、材質貼圖、燈光信息等,將這些信息輸入到既定的程序計算中,進而最終得到動畫繪制的結果。產品三維動畫制作基本完成。產品三維動畫制作看似簡單,就算壹套流程下來,效果有時也差強人意,壹部好的產品演示動畫需要壹支專業的三維動畫制作團隊,還需要有創新的想法與實現的能力,專業的三維動畫公司具備壹定的技術與藝術素質,不是隨便擁有壹臺設備就能完成好的作品。