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學遊戲美工好嗎?

遊戲美術設計師是近年來新興的壹個職業,它既能帶來相對比較優厚的薪酬待遇,又能提供壹個發揮想象,放飛夢想的巨大空間,吸引著越來越多年輕人投身其中。有人說激情和夢想是打開遊戲行業大門的鑰匙,但成為壹名遊戲美術設計師光憑熱情是不夠的,打好基礎、學好技術才是關鍵。

想成為遊戲美工,必須先打好美術基礎。遊戲美術設計師的工作是通過建立模型、繪制貼圖,把遊戲中各種角色,道具,場景都逐壹制作出來。壹個沒有美術基礎的人很難制作出比例協調的模型,繪制出細節豐富的貼圖。遊戲公司美術設計師職位的基本要求就是要具有紮實的美術基礎。

雖然近幾年誕生了許多新軟件,大大方便了3D模型的制作;以往完全依靠手繪的模型貼圖現在也可以通過使用壹些現成的素材來完成。這使得壹些非美術專業的學生從事遊戲美術設計工作成為可能。但並不意味著美術功底的重要性降低了。在GA遊戲教育基地也有不少學員並非美術專業出身,最終順利被遊戲公司錄用。然而他們之所以能夠獲得成功,跟他們在美術方面付出的心血是分不開的。這些非美術專業的學員無壹例外地利用業余時間參加了素描,色彩等傳統美術的學習班,花了大量時間練習提高自己的手繪功底。臨淵羨魚不如退而結網,對於有誌投身遊戲美術這壹行的人來說,先沈下心來踏踏實實打好美術基礎就是邁向遊戲行業的第壹步。

在具備了必要的美術基礎之後,計算機圖形制作技術就是遊戲美術設計師的必備技能了,3dmax、photoshop等CG軟件都是必須掌握的。這些軟件的應用,有許多書籍資料可供參考,也有很多培訓機構開設有關的培訓課程,學習的途徑很多。但從遊戲開發的角度來衡量,僅僅掌握這些軟件的壹般應用還是不夠的。

作為CG領域的壹個重要分支,遊戲美術設計有著它特有的壹些技術標準和要求,相應的也有壹些特殊的技術手段。壹個合格的遊戲美術設計師不僅要熟練掌握3dmax、photoshop等軟件工具,還必須熟悉遊戲開發的流程,了解遊戲美術的特殊要求,掌握遊戲領域最新的技術手段。

舉例來說,壹個熟練的3D美術設計師能用Zbrush工具很快制作出細節非常豐富的模型,然而這樣的模型面數非常高,限於計算機的處理能力,是根本無法在遊戲當中正常運轉的。遊戲美術設計師可以使用的模型面數都有嚴格限制,必須通過法線貼圖技術,在低模型面數的情況下讓細節表現得更豐富。諸如此類遊戲開發領域特有的技術手段也是遊戲美術師的必修課。想要進入遊戲行業,在具有壹定美術基礎後,提高這些方面的技術能力就十分重要了。

以往這些技術和經驗的學習往往是在遊戲行業內部通過師傅帶徒弟的傳統模式來完成的。GA遊戲教育基地聘請國際著名遊戲公司的在職開發人員作為講師,實際上就等於把師傅請到了課堂裏。GA的培訓課程具有極強的針對性,立足於遊戲公司實際開發工作,對提高實際工作能力大有裨益。能夠把這些課程內容學紮實,加上比較好的美術功底,壹般來說就可以符合大部分遊戲公司的用人標準了。

成為遊戲美術設計師其實並非壹條坦途,需要付出很多努力,更要找準努力的方向。不過只要目標明確,方法得當,踏實學習,夢想總會實現。