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怎麽學習3Dmax。。。。。。。。。。。。。。。。。。

新人從零上手學3D建模我推薦從Zbrush開始,相比起常規的maya和3Dmax這些,Zbrush可以說是對新手最友好的3D軟件了,操作邏輯和玩橡皮泥很像。

實際上,Zbrush除了上手簡單,它還是壹款非常強大的3D軟件,是現在遊戲美術設計師們必備的高模雕刻軟件,它能將3Dmax和maya等常規軟件不能簡單做到的模型細節雕刻到極致。

B站上有很多免費的學習視頻,妳可以自己去找找。

現在的遊戲建模主要靠次世代PBR流程,需要用到3Dmax/Maya/Zbrush/Topgun/Substance painter等壹系列的軟件。只會壹款3D軟件肯定是不夠的,比如下面這些就是使用了這壹套PBR流程制作的3d模型: