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2人 跳棋 是壹項老少皆宜、流傳廣泛的益智型棋類遊戲。由於其規則簡單,壹玩就懂,壹輩子都不會忘,所以幾乎每個人從小到大都下過跳棋。2人跳棋開局最重要。2人跳棋怎麽開局比較有必勝的優勢呢?下面我給妳介紹2人跳棋開局必勝攻略,歡迎閱讀。
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那麽跳棋是否存在壹個可以保證先手不敗的開局呢?剛開始下跳棋時,感覺跳棋棋盤就這麽大,應該存在壹個最佳開局,只要用了它就可以保證不輸。下了幾年棋之後,發現跳棋並非想像的那麽簡單,至今仍未找到最佳開局。跳棋最快能有多快呢?如果有對方幫助的話,目前認為先手17步即可全部進營,如果只有壹方走棋,前兩年棋王子精心構思了27步進營的巧妙走法。但是這樣的走法無法用於兩人對弈,因為對手不可能幫助妳,也不可能對妳不設置任何障礙。27步進營用的是斜式開局,遇到平衡開局效果並不好,讓對方占據中心後很不好走。其實最佳開局就在我們身邊。當前高手所常用的開局都是經過成千上萬次實戰檢驗過的,就算不是最佳應該說也很接近了。我的網站上列舉了50多種開局,到底選哪種最好呢?盡管說開局有的相克,相互之間的變化非常復雜,但是比較壹下總有個優劣,從中選壹個做為最佳開局還真不是件容易事。高手對弈中,其中常用的開局其實也就10種左右。現在就來分析壹下哪個開局最好。
先來看最常見的平衡開局。這個開局很穩,對任何開局都不會沾光或者吃虧太多。棋子整體看起來比較協調,先穩固後方而後發動攻擊,即使對手運用攻擊性開局把前面幾子壓制住,往往也能找到有力的反擊手段,這個開局應該算是後發制人型。對手采用平衡應對時先手很難占到便宜,進入中盤時很容易被反先。比平衡積極壹點的是腰子開局,腰子開局的優勢在於營中心壹子可以順利地出來,在平衡中這子是不能動的,要給後面搭橋。腰子開局能以最快速度搶占棋盤的中心要點,但是底部壹子的出營會有所限制。腰子開局如果底部壹子能舒服地出來,那壹般就占優勢了。可是,後手的拆心和全攻兩個定式都能有效地限制它的出營,雙方都走正確的話應該算是兩分的局面。
正手中以上兩個開局用的最多,但是還有個開局不能忽視,那就是雙向開局。看起來似乎比平衡更消極,對棋盤中心的控制力太弱,但是後手似乎並不好找搶占中心的辦法,壹般是在平衡的基礎上單跳壹步到中線,這壹情況下雙方都有的下,變化比較復雜,也可算兩分。雙向開局對付傳統的平衡開局肯定比平衡對平衡要好,因為這時候雙向的營中心壹子能比平衡早壹步出來搶占中線。正手開局應該說以上三個最有可能了,在阿托的人機對弈軟件中,支持最好的是雙向開局,平衡開局到了中盤就走不動了,腰子變化太復雜。後手看起來應該是平衡最好,腰子也可以走,雙向在後手時搶占中心慢的缺點顯的有點嚴重了。
反手基本上也是兩分局面,不過雙向對付反手似乎不錯,與平衡相比營中心壹子能快壹步出來,但後手壹方先搶占中心變正手可阻止對方使用雙向開局,先手壹方只能變成先反手,因為對付反手的開局變化很多,此時後手的選擇余地也多。
除了以上常用的幾個開局,並不排除最佳開局是其他開局的可能性,比如明明的側攻開局經過不斷改進後和高手下起來基本上也是兩分局面,勝負要看後面的發揮。並沒有定論說哪個開局吃虧到沒法下的地步,開局還是多樣化的好,那樣跳棋才能更精彩。
2人跳棋開局實驗我們可以做壹個簡單的實驗:在棋盤不變的情況下,跳棋子雙方只有壹顆子,會有什麽樣的結果呢?此時應該是先手必平的,先手壹方可壹直沿著側面的壹個邊走,直到中線,這時對方借步只能跳到別的大營中,最後還需要平移壹步才行,實際上借不到步。先手壹方如果往中間是必輸的,因為棋子都離中線差壹步時誰先到中線誰就會送給對方壹步,但那是錯誤的走法。
雙方是兩顆子呢?也是先手必平,分正手和反手兩種情況。正手時雙方各走壹邊,互不幹擾,當然是必平的局面。反手時先手壹方可先搶到中線頂住後手,後手壹方2子就不像1子那樣容易借步了,借著跳壹步會讓自己的2子變分散,等於廢了壹步棋,之後雙方各調整1步後連跳進營,先手贏1步。僅僅簡單的2個棋是形不成死局的。十子跳棋最佳開局是什麽結果很難下定論,感覺先手必平的可能性比較大。但是考慮到壹子棋誰先到中線誰送對手壹步的情況,後手必勝也不是不可能的。實戰中先手勝要比後手勝難很很多,那麽有沒有可能利用天元的優勢實現先手必勝呢?這個恐怕很難。在高手下棋時死局出現的比較多,最佳的走法也是有可能形成死局的。我個人主為雙方如果都沒有任何失誤的話,最可能的是先手必平,其次是後手必勝,再次是死局,最後是先手必勝。
由於有網絡的存在,五子的研究目前已經非常深入了,出現了很多所謂終結譜。剩下的開局中,明星,寒星,名月等好幾個都接近黑必勝了。目前五子的狀況比以前差多了,原因之壹就是終結譜的存在。大家都按照譜下最強手,背定式,反而失去了樂趣。看來五子的規則又要調整才是。其中的壹個說法是從第壹手起,就可以選擇互換,直到第5手兩打後。這樣黑白更加平衡,對高水平的就更有的玩頭。