第壹:補刀,lol用最後壹刀殺死小兵獲得經濟。小兵被塔或者敵方小兵打死,經濟壹分錢都拿不到。王者榮耀則不同,無論敵兵是被塔殺還是對方兵殺,都可以獲得經濟,但是會有更多的補償經濟。即使不能從對面得到塔,也可以得到無腦經濟。
第二,地圖的大小。相比之下,lol的地圖要比王者榮耀大很多。雖然王者榮耀抄襲了lol的地圖。妳可以發現王者榮耀所有在路上的英雄都可以厚顏無恥的跑去支援他們。Lol很難,很遠。
第三:雙方的變化,在lol中,上路就是上路。下壹條路就是下壹條路。不像王者榮耀,我們的離開是對方的離開,對方的離開也確實是我們的離開。
第四,節奏時快時慢。在王者榮耀中,節奏相當快,沒有任何逾越士兵的行為。剛開始可以隨便入侵敵方野區,搶經濟雪球。甚至跑到別人那邊,把第壹塔和第二塔的線給斷了。隨便打野,短時間內把自己的野場全部打掉,沒有任何傷害,很正常。但lol裏沒有,前期越南士兵的行為無疑是找死。妳很難打中五個小兵中的每壹個,更別說打破馬路另壹邊第壹塔和第二塔之間的線了。就算打野,面對野怪也要付出血的代價。
第五:視野。王者視野的榮耀只能通過探草和壹些英雄的技能獲得。如果不小心中了埋伏,很可能直接被伏擊。但是在lol中,妳可以插入眼睛來提供視野。
第六:加載系統。在王者榮耀中,出門不需要回城。所以有些玩家很容易越來越強。在lol裏,不管妳包裏有多少錢,妳都得花時間回城拿裝備。
第七:防禦塔。前面說過,王者榮耀節奏很快。很大壹部分原因是因為防禦塔比較脆,壹些後期波直接從壹個塔推到水晶來贏得比賽是很常見的。如果有兩艘以上的炮艇無人看管,它可以在壹段時間內推離妳的塔。但是在lol中,兵線推塔真的很難,防禦塔也挺辛苦的。就算後期壹波被團滅,別人也不可能把壹波從壹個塔推到水晶上就贏了。