1.3Dmax3Ds Max擁有強大的3D動畫渲染和制作功能。借助AutoCAD軟件,可以繪制室內效果圖。
2.VRayRay是目前最好的渲染插件之壹,主要用於制作渲染圖的材質貼圖和燈光渲染。是壹款渲染速度極快,渲染效果極佳的渲染軟件。
3.Sketch UpSketch Up類似於3Ds Max,用於繪制室內設計效果圖。4 .酷酷的音樂
可以快速渲染渲染。
5.Adobe Photoshop簡稱“PS”。在制作包括很多三維場景的建築效果圖時,經常需要在Photoshop中添加和調整包括場景在內的人和場景的顏色。
另外還有CorelDRAW,fireworks,illustrator,PageMaker,Photolmpact,Rhino,maya,Myhome3D等等。
效果圖軟件可以實現1的功能。設計功能。
自助添加房間平面圖,通過壁紙、壁畫、窗簾、地板、地毯、瓷磚、家具等裝飾材料展現整體空間搭配效果。
2.顯示功能
1.展示不同風格的幾套房間平面圖中的壁紙(壁紙)、壁畫、窗簾、地板、地毯、瓷磚(馬賽克)、家具等裝飾材料;
2.墻面展示功能:可展示各種壁紙、壁畫、液體壁紙的效果,可在同壹面墻上展示不同風格,如腰線、墻裙、頂線等。,並能顯示不同紋理的壁紙效果,如顆粒、金屬、高光等不同材質;
3.窗簾展示功能:不同風格的窗簾可自由更換,窗簾、紗窗、窗簾等材質可更換;
4.馬賽克設計顯示功能:可根據用戶選擇的圖片自動設計馬賽克效果;
5、落地展示功能:光影壹體,效果逼真;
6、瓷磚展示功能腰線、墻裙、踢腳線等瓷磚個性化展示;
7.家具展示功能:家具多角度旋轉,全方位展示。
效果圖的制作流程是1。在制作之前,要對劇本進行充分的策劃和設計(比如主體想表現什麽和整體效果,哪個部分需要細節表現,投射鏡頭的動作設計,每個鏡頭片段的時間控制,視覺效果,整體藝術效果,音樂效果,解說詞和鏡頭畫面的結合等。),並決定哪些需要在三維軟件中制作。那部分在後面的軟件裏處理。
2.建模:首先創建主體,次要的(微妙的)可以簡單制作,模型數量盡量簡單。環境規劃動畫應該首先建立整體地形布局,然後使用其他技術來制作。
3.動畫設置:基本模型完成後,根據劇本的設計和表演方向,調整攝像機的動畫。當場景中只有主題建築時,先設置相機的動畫,這對刷新妳的顯卡很有幫助。在那之後制作其他物體的動畫。
4.映射光照:模型動畫完成後,給模型指定材質,然後設置光照。然後根據相機動畫設定的方向調整細節。
5.環境制作:在添加環境之前調整貼圖和燈光。(樹、人、車等。)
6.渲染輸出:根據制作需要對不同大小和分辨率的動畫進行著色。
7.後期處理:著色後。用後來的軟件修改調整。(比如添加景深,霧,校正顏色等。)
8.非編輯輸出:最後依次添加鏡頭的動畫,添加轉場,編輯後輸入所需格式。