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蔡明宏的人物經歷

1987年,蔡明宏擔任主要創作的遊戲《屠龍戰記》由臺灣精訊推出,這也是第壹代的國產角色扮演遊戲,在當時的Apple II機種上給人們留下了深刻的印象。而這個時候,我們的“蔡魔頭”還只是壹名高中生而已。在開發遊戲的過程中,蔡明宏與精訊創始人之壹的李永進相識。

1988年4月27日,作為精訊創始人之壹的李永進離開精訊,出資100萬在臺北市重慶北路創立了大宇資訊。之後,李永進招攬了大批遊戲制作的人才,在1988年10月, 中學剛畢業的兩位國內遊戲設計“元老級人物”蔡明宏和施文馮成立了D0MO小組,此後和蔡明宏壹起被稱為“DOMO三巨頭”的郭炳宏也加入小組。

“寫壹個中文的中國式RPG冒險遊戲,這念頭在我腦海已浮現很久。”——蔡明宏

1990年10月,在蔡魔頭參軍前夕,DOMO小組終於把《軒轅劍》壹代完成。國產RPG遊戲歷史上最成功的系列——《軒轅劍》出現在人們的面前,獲得了更加難以想象的成功。甚至可以說,《軒轅劍》在整個大宇咨訊的公司發展史都有著舉足輕重的地位,依靠《軒轅劍》積累的經驗和人氣,大宇開始走向真正成功的道路。

壹代取得成功之後,蔡明宏因為參加兵役的關系離開DOMO小組,所以DOMO小組其它成員在蔡魔頭當兵的日子裏壹直堅持著《軒轅劍貳》故事提綱的創作,但是開發《軒轅劍貳》的工作還是到蔡魔頭當完兵後才全面開展起來,致使二代直到4年多之後才研發完成。