PVE加點
轉職火舞後,職業新增壹個被動技能灼燒之手和壹個主動技能漫長熔漿。被動技能灼燒之手使得被擊者身上有灼燒狀態時,技能命中敵人後有20%的幾率獲得壹個更加強大的焚燒效果,自身攻擊越高,焚燒效果越強。主動技能漫長熔漿,形成類似地面上熔漿沸騰的球並滾向正前方,熔漿球在前進壹定距離後會爆炸並對敵人造成強大的傷害,被命中的敵人受到灼燒效果,1級時擁有2270%魔法攻擊力,是火舞輸出最高的技能。而隨著等級上限的提升,火舞同樣獲得兩個新的EX技能,地獄火海EX增加了地獄火海攻擊範圍使得命中的敵人受到灼燒傷害並降低致命壹擊抵抗,同時提升了地獄火海30%傷害;火墻EX在施展火墻時可向前方發射更多火焰,並增強了火墻30%傷害,新技能給火舞帶來的是更高的傷害輸出。
轉職後火舞新增了壹個擁有強大輸出能力的主動技能,同時更是進壹步提升了元素火系技能輸出能力。因此在技能加點選擇上,我們也以提升火舞輸出能力為主。新增技能漫長熔漿擁有最高的魔法攻擊力,是我們首先可以考慮升級的技能。同時由於火舞技能對元素火系技能的強化都可增加技能30%傷害,所以之後的升級選擇我們可以優先升級元素火系技能中魔法攻擊最高的技能,由此類推依次選擇技能升級順序。
具體推薦技能:地獄火海 火墻 火徑 漫長熔漿 冰霧
PVP加點
由於PVP主要是與其他玩家進行1V1競技對戰,所以在技能搭配上,主要側重於PK方向,技能選擇中應該主要以打斷控制為主,而火舞缺少足夠的擊飛控制技能,所以我們需要選擇壹些冰系技能對敵人進行減速從而方便自己輸出。
具體技能推薦:震蕩波 火墻 火徑 冰刺 冰霧
作為壹名缺少足夠控制技能的遠程輸出職業,火舞在PK中更多的是考驗自己的走位能力。由於缺少控制技能,同時被近身後容易被敵人打出壹套連招combo,所以火舞需要通過走位來躲避敵人的近身控制技能;同時通過邊走位邊輸出,來讓自己能夠打出更多的傷害。
作為火舞開局後可以使用火徑爭取近身,當敵方受到攻擊處於硬直狀態時使用火墻將其擊飛,之後跟上冰刺及冰霧打出傷害同時限制敵方移速,讓自己在打完壹套輸出後可以安全撤離。當被敵人近身後,可以迅速使用震蕩波將其擊退防止自己被攻擊甚至被擊飛控制而讓對方打出壹套連招傷害。同時活用輔助技能也能幫助我們在被攻擊時迅速脫離異常狀態,如果雙方距離較近時甚至可以直接脫離後使用火墻控制敵方打出壹套傷害。
總結
以上就是個人對火舞技能加點的壹些建議,這套加點方式在PVE中主要強化了元素的火系技能爆發能力,強大的瞬間爆發能力讓火舞在副本中能夠打出令人驚艷的輸出;而在PVE中則混搭了多種元素技能,用來保證實時競技的勝率。當然加點並沒有固定的套路,只有自己摸索適合自己的才是最好的選擇。