怎樣下象棋如下:
壹、認識象棋。
1、帥(將):帥(將)是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在九宮之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動壹格。帥與將不能在同壹直線上直接對面,否則走方判負。
2、仕(士):仕(士)是將(帥)的貼身保鏢,它也只能在九宮內走動。它的行棋路徑只有九宮內的四條斜線。
3、相(象):相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱“象飛田”。相(象)的活動範圍限於河界以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的田字中央有壹個棋子,就不能走,俗稱“塞象眼”。
4、車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。因此,壹車可以控制十七個點,故有“壹車十子寒”之稱。
5、炮:炮在不吃子的時候,移動與車完全相同。當吃子時,己方和對方的棋子中間必須間隔1個棋子(無論對方或己方棋子),炮是象棋中唯壹可以越子的棋種。
6、馬:馬走動的方法是壹直壹斜,即先橫著或直著走壹格,然後再斜著走壹個對角線,俗稱“馬走日”。馬壹次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有“八面威風”之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱“蹩馬腿”。
7、兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前壹步步走,過河以後,除不能後退外,允許左右移動,但也只能壹次壹步,即使這樣,兵(卒)的威力也大大增強,故有“過河的卒子頂半個車”之說。
二、象棋術語。
1、九宮:倆斜線連同周邊方格組成的區域。
2、將軍:壹方子力去殺對方將或帥,迫使對方應著。
3、當頭炮:即將任意壹炮平至中路,威脅對方九宮。這是壹種常見的布局著法。由於將、帥行動限在“九宮”以內,所以當頭炮的控制威力很強,也叫中路炮。
4、屏風馬:兩馬分立於九宮的兩側,形如“屏風”以拱衛京師。
5、單邊馬:壹馬守中卒而另壹馬跳邊,有左、右單邊馬布局的差別。
6、雙邊馬:倆馬壹個跳九路,壹個跳壹路。
7、士角炮:平炮到九宮上倆點任意壹點。
8、仙人指路:先行壹方起著挺象肩兵(左右皆可),試探對方的應著,就像“投石問路”壹樣。
象棋規則:
壹、吃子。
1、無論什麽棋子,通常只要根據行棋規則能走到的部位,有對方的棋子就能吃掉對方的棋子。
2、而唯壹列外的是炮的吃棋方法,比較特殊,需要中間隔有旗子(無論是己方的還是對方的棋子)才能吃掉對方的棋子。
二、將死和困斃。
1、壹方的棋子攻擊對方的將(帥),並在下壹步要把它吃掉,稱為照將,或簡稱將,照將不必聲明。
2、被照將的壹方必須立即應將,即用自己的著法去化解被將的狀態(而不能應將不顧,而走其它的棋子)。
3、如果被照將而無法應將,就算被將死(壹方勝棋)。
4、輪到走棋的壹方,無子可走,就算被困斃(無棋可走這方為輸棋)。
三、勝負判定。
1、壹方的壹個棋子準備吃掉對方的帥(將),叫"將軍”(check),若對方的帥(將)不能逃脫,也就是說無論如何“將軍”者在下壹個回合都能吃掉對方的帥(將),則為“將死”,吃掉對方帥(將)者判勝利。
2、如果輪到壹方走,此時這方並沒有被“將軍”但其走無論任何壹個棋子,另壹方都能在下壹個回合裏吃掉他的帥(將),則也判這方負。
3、如果輪到走棋的壹方沒有任何能夠移動的棋子,那麽也判這方負。
4、雙方均無能力“將死”對方時,判和。