1、火法:傷害高,傷害疊加值高,總而言之就是爆發高,作為壹個方士這肯定是必要的,置於在群攻還是單體上就看自己的定位了,打關寧,幫戰多就重點在群攻,打BOSS多肯定就是單攻。
2、雷法:特點壹定的傷害疊加,有跳躍傷害,特點是傷害中等,但是範圍最大,我認為這種只有清怪有用的技能,並不是很建議點,不過關寧混助攻還是不錯。
3、冰法:方士唯壹的控制技能,是壹個軟控,但是減速效果還是很明顯,傷害壹般,沒有傷害疊加,控制著打放風箏都是不錯的選擇。
4、風法:風法在遊戲裏面的特點就是減氣血上限,認為很大作用就是限制被動藥劑的使用,畢竟被動的食物,是不能恢復氣血上限的,只有主動的藥才能夠恢復。