龍之谷手遊中技能是遊戲的立足的根本所在,每壹個職業都能夠設置好自己的刷圖和PK技能,技能等級越高其發揮的傷害也越大,今日為大家帶來各大職業的刷圖加點推薦,希望可以給大家帶來幫助。
賢者
十字軍
十字軍頁面:除了審判錘加1點外,其他全部加滿。
賢者頁面:神聖十字滿、神聖之錘滿、雷電沖擊滿、重擊滿、審判錘滿,其他1點前置即可。
牧師頁面:逃生技能加滿,其他1點或者不加。
聖騎
牧師頁:逃生技能滿、荊棘滿,其他不加。
賢者頁:雷神之錘、挑釁、虔誠、自動格擋、盾沖優先滿,剩余的技能點,玩家可以根據自己的需要進行加點。
聖騎士頁:全部加滿
祭祀
雷神
牧師頁:逃生被動加滿,其他不加
祭司頁:雷電之手、天堂審判、電光箭、閃電風暴、雷暴、保護之盾、無情打擊優先滿,精神爆破1點、神聖之光1點、神聖風暴1點。如果是刷高難度地圖,如地獄巢穴,那麽治愈之手和痊愈之手也可以點壹點。
雷神頁:全部加滿。
聖牧
牧師頁:BUFF和被動全部加滿,其他不加
祭祀頁:雷電之手、治愈之手、電光箭、雷暴、保護之盾、無情打擊、奇跡之手優先加滿,閃電風暴、痊愈之手、束縛棒子這類稍微加壹下,至於壹些被動的技能也要加滿。
雷神頁:除了沖擊之手外,其余的都可以加滿
弓箭手
魔羽
弓箭手頁:逃生技能滿,buff滿,其他不點。
箭神頁:迅矢連射1點、集中射擊滿、迅捷箭滿、追風箭滿、追蹤箭滿、箭術革命滿、虛晃壹槍1點、三角箭1點、瞄準1點、怒氣爆射1點、精確瞄準滿、精神放逐滿。
魔羽頁:全滿
狙翎
弓箭手頁:逃生技能滿,buff滿,其他不點。
箭神頁:迅矢連射1滿、聚能射擊滿、飛空射擊滿、包圍滿、箭雨風暴滿、虛晃壹槍1點、三角箭1點、瞄準1點、怒氣爆射1點、精確瞄準滿、精神放逐滿。
狙翎頁:全滿
影舞者
影舞者頁面:全滿不解釋。
遊俠頁面:踢射滿、捆綁射擊1點、雙飛腿滿、螺旋風暴滿、精神火焰1、星雲鎖鏈滿、箭雨不加、消能旋轉箭1、鷹擊長空1(根據個人喜好也可以加高點)、精神放逐、精神爆發滿、螺旋踢1、爆裂踢1、旋風飛腿滿、螺旋刀刃滿。
弓箭手頁面:逃生技能加滿,二連射可以1點,其他不加
風行者
風行者頁面:全滿,如果技能點不夠的話,嗜血狂潮可以先加1點。
遊俠頁面:螺旋刀刃滿、螺旋踢1點、鷹擊長空1點、爆裂踢滿、旋風飛腿滿、捆綁射擊1點、雙飛腿1點、螺旋風暴滿、箭雨1點、星雲鎖鏈滿、消能螺旋箭1點。
弓箭手頁面:逃生技能加滿,其他1點或者不加。
刺客
影
第壹頁:翻滾、起身等被動點滿,然後點出buff技能,主動技能都不用點
暗之使徒轉影,主動技能點起始邊緣壹列,大招用終結,第三排同樣出buff技能即可,影技能頁主動和EX都要點,根據不同副本切換不同的主動技能。
烈
刺客頁:扇之刀加點技能到10點以上,其它輔助技能點滿,因為烈是輸出職業所以盡量減少過多技能,將主要能EX得技能進行加點
暗之使徒頁:暗之使徒比較關鍵,因為烈操作較強所以考慮的技能要選擇動作速度以及遠程範圍打擊都要以刷圖的為主進行加點,註意技能極度打擊,有喜歡這個技能的可以加壹點到二點,因為這個技能沒有EX所以滿點的意義並不大
烈頁:沒有什麽主要的地方,只要第三頁技能全點滿就好了,建議玩烈的玩家如果用它刷圖,最好的多練練連接技能,畢竟火攻時代也是在慢慢的到來
曜
刺客頁:buff突襲點滿,再就是各類被動技能
光明之怒:優先點滿大招能量環、查克拉治愈術、圓環強擊、能量之環、血漿迸濺這幾個技能,然後阿茲那之約和暗影聚焦、暗影召喚術次之。buff查克拉圓環同樣也要點滿
曜頁:全部點滿,日光焰可以按照喜好來選擇是否點滿
暗
第壹技能頁:扇之刀技能點壹般在21點左右,但我自己只加了17點,主要是為了後面的EX的加強,所以我只用了17
第二頁:選者刷圖的話,壹般比較註重個人的輸出盡量選擇右邊攻擊性的技能,所以盡量考慮EX技能點位
暗:到90滿級將所有點位加滿,同時後面如果做了技巧首飾可以進壹步增大ex技能傷害的點位,所有的點位僅供參考,不喜勿噴,畢竟專業搬磚黨,刷圖點的技能也是針對個人愛好,想要自己輸出好,最好高強L裝。
魔法師
黑暗女王
魔法師頁:生存類技能加滿,buff加1點,其他不加。
魔導師頁:重力球加滿、黑暗神殿滿、召喚黑洞滿、流星雨滿,最右邊壹定要出時間加速,海龍必備團隊爆發技能
黑暗女王頁:二轉技能滿、EX技能滿
時空領主
魔法師技能:浮空調整、反擊、閃避、逃脫、神秘冥想,這幾個技能都點滿,其他的不用點。
魔導技能:驅散、聚能激光、強力盾、九尾激光、能量反射、光雨、時間幹擾、時間加速,這幾個技能點滿,其他的壹點或前置就夠了。
時空領主技能:激光破碎、聚能激光EX、九尾激光EX,這幾個加強技能點滿。
火舞
魔法師頁:逃生技能滿、神秘冥想滿,其他可以不加
元素師頁面:火焰閃耀滿,冰閃可以不加,因為只PVE,火球必滿、地獄火海滿、火墻看需求,火徑必滿、火焰風暴滿,冰系全部1點前置或者不加,因為手遊技能框有限,就只有5個主動技能,所以冰系的技能可以放棄。
火舞頁面:全滿不解釋。
冰靈
魔法師頁:逃生技能滿、神秘冥想滿
元素師頁面:火焰風暴1點、火球看個人需要,可以滿也可以1點,如果想出火徑的話,那麽前置全部1點,然後火徑滿,不過這樣代價有點大。冰系技能全滿,弗羅斯特風1點、火焰閃耀1點、火鳥1點、冰盾滿、地獄火滿。
冰靈頁面:全加滿。
學者
重炮手
學者頁:
召喚攝魂怪1點、眩暈手榴彈1點、攝魂怪殺戮滿、旋轉爆栗滿、浮空調整和閃避滿,上蠟也要滿加滿的理由,攝魂怪作為初始的召喚物輸出還是挺給力的,刷圖的時候可以放放,建議點滿。旋轉爆栗這個也是不錯的輸出,浮空調整和閃避就沒有啥爭議了,能滿的都滿上,上蠟給隊友增加移動速度,效果不錯。
工程師頁:
加1點:加農爆破筒、攝魂怪旋風、重磅鴨、重磅轟擊、重磅汽笛、天際、重炮跳躍、光電和化學手榴彈、火箭跳躍、寒冰噴射塔
這些都是不重炮手要走的路線整體上都是傷害沒多大加強,機械大師倒是有用,所以這些加1點就可以。
加滿的:摧毀、乒乓爆栗、腦電波投射、生化導彈、重磅炸彈
前期的傷害來自乒乓爆栗、摧毀、腦電波投射、生化導彈、重磅炸彈、都是傷害比較高的技能,適合邊走邊輸出。
重炮手頁:
飛濺:發射5個炸彈出去,平a傷害高,點滿不解釋。
乒乓爆栗EX:乒乓爆栗加強版,傷害高,CD快,點滿。
攝魂怪光束:攝魂怪發射光束,要召喚攝魂怪才能使用,範圍比較遠,點滿。
機械大師
學者頁:
召喚攝魂怪1點、眩暈手榴彈1點、旋轉爆栗滿、浮空調整滿、閃避滿、攝魂怪殺戮滿點、上蠟滿。
學者頁主要是加滿逃生被動技能,其次,機械大師作為以召喚物為主的職業,攝魂怪這個可以壹直用的召喚物是非常不錯的,攝魂怪殺戮可以增加輸出和生存,所以可以加滿,召喚攝魂怪的話,點數不夠的情況下,1點就行。
工程師頁:
摧毀1點、乒乓爆栗滿、加農爆破筒1點、腦電波投1點、攝魂怪旋風1點、重磅鴨滿、重磅轟擊滿、重磅汽笛滿、重磅炸彈滿、天際滿、重炮跳躍1點、電光手榴彈1點、生化手榴彈1點、乾坤大挪移1點、火箭跳躍1點、寒冰噴射塔滿。
機械大師頁:
全部加滿,二轉的技能都非常有用,加滿是沒錯的。
煉金術士
學者頁:
旋轉爆栗滿、浮空調整滿、閃避滿、上蠟滿,其他不點。
煉金術士頁:
冰柱釋放滿點、巖漿戮刺1點、寒冰戮刺1點、巖漿墻滿、巖漿波流滿、噴射1點、疾病1點、毒氣聚能滿、毒氣暴擊1點、犧牲1點、催眠1點、冰雪連天1點、雞尾酒1點、混合感染1點、瞞天過海1點
煉金聖士頁:
全部加滿,二轉的技能都非常有用,加滿是沒錯的。
藥劑師
學者頁:旋轉爆栗滿、浮空調整滿、閃避滿、上蠟滿,其他不點。
煉金術士頁:冰柱釋放1點、巖漿戮刺1點、寒冰戮刺1點、巖漿墻1點、巖漿波流滿、噴射滿、疾病滿、毒氣聚能滿、毒氣暴擊滿、毒池滿、犧牲1點、催眠1點、冰雪連天1點、雞尾酒1點、混合感染1點、瞞天過海1點
藥劑師頁:全部加滿,二轉的技能都非常有用,加滿是沒錯的。
戰士
毀滅者
戰士階段:閃避滿、沖鋒1點、爆發點(如果親友隊有其他戰士最好是劍聖系的話可以不用)、起身斬滿、浮空調整滿
戰神階段:巨型炸彈滿、飛行沖擊滿、懲戒波滿、範圍炸彈滿、飛行沖擊(根據需求點,可用戰士系的淩空暴擊代替)、沖鋒拳1點、踢飛連擊1點、鬥氣護體1點、高地人滿、荊棘滿、鐵布衫滿
毀滅階段:飛行沖擊EX滿、大漩渦怒吼滿、沖鋒怒吼根據自己的隊伍配置加
技能搭配:飛行沖擊+懲戒波+巨型炸彈+大漩渦怒吼,這四個標配,還有壹個可選擇飛行沖擊、沖鋒怒吼或者淩空暴擊。大招用巨型炸彈。buff技能可選擇高地人、鐵布衫,或者荊棘、爆發點。
狂戰士
戰士頁面:逃生技能加滿、爆發點滿,其他不加。
戰神頁面:踐踏、、旋風、臺風、範圍炸彈、滾動攻擊優先滿,高地人滿,其他1點前置即可。
狂戰士界面:全部加滿
劍皇
戰士頁:逃生技能滿,BUFF滿,升龍斬1點、其他不加
劍聖頁:無限之刃滿、三連斬滿、切骨1點、揮砍姿態滿、直線滿、月光1點、沖鋒斬1點、沖鋒連擊1點、重錘1點、攻擊欲望1點、勇敢1點。
之所以點1點月光,是為了在刷圖中讓劍皇有壹個遠程攻擊的手段,當然不點也行,看個人。
劍皇頁面:回避斬1點,其他滿。
月之領主
戰士頁:逃生技能滿,BUFF滿,其他不加
劍聖頁:無限之刃1點、月光滿、旋風滿、致命劈砍滿、半月斬滿、真空連爆滿、沖鋒斬1點、沖鋒連擊1點、重錘1點、攻擊欲望1點、勇敢1點。
月之領主頁面:全滿不解釋。
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