我都是點的22/7/1
我這樣理解:不點暴擊因為暴擊除非出無盡不然沒意思。
點法術編制和咒刃是因為技能和平a會疊加傷害,死神和危險遊戲不用多說,防禦天賦點了7點是混線能力和生存:愈合附魔老兵。最後壹點點在回城節約時間方便回到線上,很喜歡點回城這個天賦,因為帶線人家來抓可能·就是0.5秒的時間就能抓到妳,試過好多次,跟運氣和意識有關吧。更暴力壹點就點出來巫術和洞悉弱點。。其實基本上就是普通的點法,其他怎麽點是看心情和對面整容。我是坑比壹個,電八黃金四。不知道其他大神怎麽點的。純手打望采納。
我都是點的22/7/1
我這樣理解:不點暴擊因為暴擊除非出無盡不然沒意思。
點法術編制和咒刃是因為技能和平a會疊加傷害,死神和危險遊戲不用多說,防禦天賦點了7點是混線能力和生存:愈合附魔老兵。最後壹點點在回城節約時間方便回到線上,很喜歡點回城這個天賦,因為帶線人家來抓可能·就是0.5秒的時間就能抓到妳,試過好多次,跟運氣和意識有關吧。更暴力壹點就點出來巫術和洞悉弱點。。其實基本上就是普通的點法,其他怎麽點是看心情和對面整容。我是坑比壹個,電八黃金四。不知道其他大神怎麽點的。純手打望采納。