攻擊技能
強力攻擊:主角可發揮全力進行攻擊。
似乎是增加命中率?實用效果不詳,但因為是其他技能的前置,所以還是要投資..
極度毀滅:使主角威力大增,造成敵人致命傷害。
增加攻擊力,練物理攻擊系再點就好了。
惑亂心智:主角可使敵人心智惑亂,開始內簟?
看他命中率很低,完全不敢點..未知實用性質。
力量集中:主角的咒術傷害力大為增加。
法師必點!魔法威力提升!
果敢命令:若主角非常勇敢善戰,隊伍裏的其他人也會勇於攻擊敵人,但相對的後商機率也大為增加。
增加隊友攻擊力,但會減少隊友的防禦,如果可以和審慎命令加乘的話,初期似乎是不錯的搭配!
自我犧牲:主角犧牲自我,雖然受傷機率大增,但可對敵人造成更多傷害。[] 英勇奮戰:敵人將失去信心和戰意,降低對主角攻擊的意願。
降低攻擊主角的意願?那不就全部跑去打魔法生物?主角還可以靠發呆回血,魔法生物要補血還要花錢耶!別傻了!
信仰之光:神聖之光點量黑夜,同時也削弱頁型怪物的攻擊能力
再不能點專屬技能前,過渡時的技能,有用有差,但不用損失也不會太大。
毒藥知識:主角懂得將武器圖上毒藥,攻擊敵人有機會使敵人中毒。
又壹個對法師用處不大的技能,點高後若是命中率有提升對物理系效果應該還不錯,成功財富網cg.com可是壹種技能類型壹次只能用壹個技能,物理系到最後攻擊技能壹定會選壹打多,所以還是把點數存下來點其他技能吧.
防禦技能
威嚇敵人:主角變得更有威脅性,敵人將怯於攻擊主角。
降低自身範圍敵人的跑速,似乎沒差,但因為是前置技能,不點不行..
緩解攻擊:主角可將敵人的攻擊速度減慢。
降地敵人攻速,也是察覺不出差異.
神聖天罰:機率性使攻擊主角的敵人受到天罰,將無法動彈。
沒試過,但若自己是近戰路線,或是敵人是遠距離型的,就等於沒用了.
審慎命令:若主角相當謹慎,隊伍中的其他人攻勢也較為緩和,同樣地也會降低受傷的機會。
增加隊友防禦,但會減少隊友的攻擊,如果可以和果敢命令加乘的話,初期似乎是不錯的搭配!
治愈之光:主交身邊的所有隊員可回復身命值。
建議至少投資兩點,原因另敘。
拘禁