召喚師技能是每個英雄聯盟玩家必不可少可以增加幾身戰鬥力的技能,它不同於英雄本身的技能,而是十幾個可自供選擇其中兩個技能的額外戰鬥力。
現在的召喚師技能只有11個:幽靈疾步(疾跑)、治療術、屏障、虛弱、標記(只能在嚎哭深淵使用)、清晰術(嚎哭深淵專用)、傳送、閃現、凈化、引燃和懲戒。
英雄聯盟到現在已經十個賽季了,其實召喚師技能遠不止這些,而那些現在已經不在的召喚師技能,有些卻是因為太強大而導致被永久刪除了!大家壹起來看看吧!
這是遠古時期的召喚師技能圖標,大家可以看到有幾個召喚師技能,是現在已經沒有了的,壹些新玩家更是不曾聽聞。
其中的重生、強化要塞、戰爭圖騰、和洞察、煉化早就消失不見,而剩下的還保存的召喚師技能,圖標依稀可以看出壹些模樣。
重生?送死流死歌重生這個召喚師技能對於某些英雄來說確實很強,是壹個很不錯的套路玩法,但是對於大部分英雄來說,就比較雞肋了。
雖然說重生可以讓妳瞬間在泉水復活,並且獲得125%的移動速度,持續12秒。但這個技能最雞肋的地方就是冷卻時間太長了,足足有9分鐘之久,試問有多少人會用這個召喚師技能呢?
不過呢,當時有人發明了壹種玩法,就是送死流死歌:這個召喚師技能必須配合傳送來使用,大家都知道死歌陣亡後還會繼續戰鬥7秒,不過只是在原地。而配合重生後,迅速傳送到戰場,又有兩條命,這就意味著己方是4+4條命來打對面5條命,強不強?
不過重生的冷卻時間太長了,導致最後被永久刪除了,而送死流死歌也是當時比較影響平衡的玩法之壹。
洞察=遠見改造(藍色飾品)洞察的主要效果就是現在的遠見改造,也就是大家常說的藍色飾品。不過當時眼的數量並沒有限制,所以這個技能也並不是很多人喜歡用。
但是有壹點,這個召喚師技能的冷卻時間比較快,只有55秒左右,所以也可以用來節省買眼的經濟,但作用並不是很大。所以說這個技能並不是因為強大被刪除的,而是沒人用,所以這個不算在標題之內,只是給大家分享壹下。
守塔神器?強化要塞英雄聯盟是壹款什麽遊戲?通俗來講就是推塔的遊戲啊,就算妳拿壹萬個人頭,只要對面的水晶沒有爆炸,那麽妳就不算贏。
而這個強化要塞,就是為了守塔而存在的,而且也是壹個防止被越塔的強大技能:主動效果可以讓防禦塔變成無敵的狀態,並且防禦塔會增加100%的攻擊速度,強到變態。
大家還知道哪些被刪除的召喚師技能嗎?歡迎大家積極補充,謝謝大家!