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影流之主怎麽連招

問題壹:英雄聯盟影流之主怎麽連招 開啟大招R(此時可以躲避壹些技能)

釋放e技能,造成傷害減速,此時可以不使用w技能分身。(此時點燃、破敗、幽靈均要使用)

對象閃現或使用位移技能時,使用W跟上同再次按貼近目標平A造成傷害,同時使用Q技能,註意釋放位置,自己和影分身的Q都命中目標效果最佳。

再次釋放R大招回到大招釋放初始位置,等待擊殺!

劫是壹個操作要求較高的英雄,在遊戲中要時刻註意自己的位置和影分身的位置,同時註意切換,不能盲目,技能釋放套路不固定,隨機應變,但是大招開啟後,對該單位的輸出要求瞬間爆發,已達到最佳大招的二段觸發效果。

問題二:LOL中的影流之主劫怎麽樣出招順序才能傷害最大化?求出招順序 順便告訴下出裝 R上點燃,然後放好W的影子,E技能減速保證自己的Q能命中對手,在技能連招中要不停平A,壹定要保證影子的技能傷害到對手,否則輸出會降低太多。

出裝:黑切―飲血――大飲魔刀或破敗――輕語――狂徒

鞋子:保命:水銀 忍足。輸出:明朗。支援遊走:5速鞋

問題三:LOL影流之主――劫怎麽連招殺人 大招最先放,然後影子和本身技能同時打中人加上壹點普攻就是成噸的傷害

問題四:影流之主連招怎麽樣技巧攻略詳解 首先是全套連招,六級絕對是妳最強勢的時候,六級發育正常,有個殘暴的話壹套秒脆皮,閃現也走不掉,有控的話就不壹樣了。 要知道大招是在開大之後輸出多少來決定大的傷害,所以必須要有q和e,開大沖向敵人後迅速按e攻擊減速他,q瞄準發射,對方閃現走w換位置追,平a再e。不閃現?直接帶走。有控就不壹樣了。但前提必須是脆皮。 對線盡量看小兵和敵對英雄的位置,最好w到小兵,然後e減速,q射他,w無cd的時候可以e兵回cd。沒技能就萎縮。 另外,個人的技能加點是主q副e,有大點大。 解釋下為什麽不主e,主e雖然cd短,可是他不能和影子的傷害疊加,六級時妳開大需要q的爆發增加傷害來收人頭。 出裝方面如今還是跟大家壹樣,鞋子,殘暴,飲血,然後看對面ad還是ap給力,妳喜歡切ad還是ap,切ad買個腰帶然後狂徒,ap出飲魔。 最後裝備應該是鞋子,穿甲弓,飲血,大飲魔,飲血,狂徒。 然後春哥不推薦,復活後那點血還是被秒的貨。 影流之主出裝推薦 影流之主開局出裝:速度之靴生命藥水*4 分析:影流之主劫通常是出現在上單的位置上,因此可以等待購買第四瓶生命藥水的金幣 再出門,可以正好保證自己與小兵同時到線上。速度之靴對影流之主是非常重要的,除了讓其在線上更加靈活之外,對於上單來說,由於線上離塔下距離較遠,尤其 第壹次出門又沒有眼的情況下,速度之靴能夠讓影流之主更從容地應對對方打野英雄的GANK。 影流之主中期出裝推薦: 水銀之靴或者忍者足具殘暴之力飲血劍 分析:影流之主是壹位刺客型英雄,因此前中期是他的爆發強勢期。前期殘暴之力提供了 非常優異的攻擊屬性,是壹件非常適合刺客類英雄的裝備。之後選擇飲血劍可以極大地提高影流之主的攻擊傷害和回復能力。在對方上單是物理英雄的時候選擇忍者 足具,對方上單是法師英雄或者對方中路法師英雄發育非常好的時候則選擇水銀之靴。 影流之主後期出裝推薦: 水銀之靴或者忍者足具飲血劍最後的輕語三相之力守護天使冰霜之錘 分析:在遊戲後期,作為壹為刺客類英雄,影流之主需要進壹步提升自己的傷害,三相之力是提高傷害的最好選擇。在遊戲後期,對方英雄的護甲普遍都較高,這時應該將殘暴之力換成最後的輕語,它提供的百分比護甲穿透能讓影流之主很好地克制那些高護甲的英雄。 進入遊戲後期,任何英雄都需要至少壹件防禦裝來保證自身的生存能力。對於影流之主來說,守護天使無疑是最好的選擇。在後期,冰霜之錘也是壹件非常好的攻守兼備的裝備,在提供了不低的血量同時也讓影流之主有更強的粘人追殺能力。 其他裝備分析 瑪莫提烏斯之噬 分析:在對方有高爆發法師或者法師類英雄較多的時候,這件裝備是壹件不錯的選擇, 它能讓影流之主在對方成噸的技能輸出之下抗得更久,並且也提供了壹定的攻擊力增強影流之主的輸出能力。 幽夢之靈 分析:如果影流之主在早期購買了殘暴之力,那麽後期可以選擇合成幽夢之靈,它提供了影流之主壹定的爆發能力,但是相比之下,三相之力明顯是壹個更好的選擇。 蘭頓之兆 分析:蘭頓之兆是壹件非常優秀的半肉裝備,尤其是對於影流之主這類的刺客型英雄來說。 本身屬性再配合上被動的減速效果,能讓影流之主在追殺對方脆皮時更加得心應手,並且本身提供的護甲也能讓影流之主在團戰中站得更久。 天賦 由於影流之主是使用能量的英雄,因此推薦使用21/9/0的天賦。這套天賦在最大化輸出的時也增強了壹定的防禦能力,尤其是在前期對線中能讓其有更強的線上的能力。 符文 紅色護甲穿透*7 固定攻擊力*2 黃色固定護甲值*9 藍色成長魔法抗性*9 精華固定攻擊力*3 由於影流之主是壹位偏發育的中期刺......>>

問題五:lol劫怎麽秒人 影流之主劫秒人連招和出裝 rw破敗引燃ewq

w向對手移動方向做預判 同時在w影子跑動期間完成破敗引燃 影子到位用影子的e打人 不要w過去放e 盡可能第二次w就出現在他腳下或者面前 q什麽時候放都行 如果q能有把握擊中三次當然先q(如果對手在妳r的消失時間和w的準備時間都沒有什麽跑動 可以q3下 不然光靠減速不夠 就算先破敗也不行) 如果不能那麽自己把握q兩下總是沒問題的 盡可能用q刷普攻後搖 因為劫沒什麽機會近身普攻 只能靠減速追 這是技能 然後就是在技能中間盡可能多的穿插普攻 覺得能死或者發現殺不了(盡量別出現覺得能殺結果反悔的判斷失誤)用r回來

所謂盡可能穿插普攻也是取消後搖形式最好 rAwA破敗引燃qAeAwAaaaa想走就r走 對面要是站著不走妳這套夠秒了比較脆的半肉的 比如打算出九頭蛇的沒肉裝的瞎子 但是幾乎不會有人在妳大招之後還敢死磕 所以理論上的東西無法實現

現在刺客都大幅度削弱 所以基本不用普攻秒人的ad刺客已經死絕了 劫也該有兩個以上普攻秒人把握才大 這也是我要妳盡可能用q來aqa保證兩次普攻的道理 如果壹個普攻也沒有沒有裝備巨大優勢秒不了人 少個被動沒觸發呢

問題六:lol劫怎麽秒人 影流之主劫秒人連招和出 rw破敗引燃ewq  w向對手移動方向做預判 同時在w影子跑動期間完成破敗引燃 影子到位用影子的e打人 不要w過去放e 盡可能第二次w就出現在他腳下或者面前 q什麽時候放都行 如果q能有把握擊中三次當然先q(如果對手在妳r的消失時間和w的準備時間都沒有什麽跑動 可以q3下 不然光靠減速不夠 就算先破敗也不行) 如果不能那麽自己把握q兩下總是沒問題的 盡可能用q刷普攻後搖 因為劫沒什麽機會近身普攻 只能靠減速追 這是技能 然後就是在技能中間盡可能多的穿插普攻 覺得能死或者發現殺不了(盡量別出現覺得能殺結果反悔的判斷失誤)用r回來  所謂盡可能穿插普攻也是取消後搖形式最好 rAwA破敗引燃qAeAwAaaaa想走就r走 對面要是站著不走妳這套夠秒了比較脆的半肉的 比如打算出九頭蛇的沒肉裝的瞎子 但是幾乎不會有人在妳大招之後還敢死磕 所以理論上的東西無法實現  現在刺客都大幅度削弱 所以基本不用普攻秒人的ad刺客已經死絕了 劫也該有兩個以上普攻秒人把握才大 這也是我要妳盡可能用q來aqa保證兩次普攻的道理 如果壹個普攻也沒有沒有裝備巨大優勢秒不了人 少個被動沒觸發呢

問題七:英雄聯盟影流之主的大招怎麽用 呵呵 我來說吧 我可愛的劫

工團戰的位置,切入秒ADC或者AP。切入時機,團戰時第二秒,最好是肉吸收半輪傷害的時候。找機會靠近獵物,直接R上去,第壹個技能E,走位平A。1,此時如果沒被急火:對面輸出多半閃現,W更上,黏住輸出無限E減速,當妳被減速或者沒把握殺死此時交掉妳的Q,影子肯定還在,此時妳的R引爆也幾乎是全額傷害了。不巧的話對面會被爆死妳安全逃脫。2,如果被急火:用R加W和閃現趕緊保命要緊,妳可是刺客責任重大啊,妳要是死了,對面後排安穩輸出這團還怎麽打?

純手打

歡迎樓主追問

問題八:lol,影流之主的對線方法和技巧,另求影流的如何連招秒人? 加點 主E副Q

出裝:攻速鞋(水銀)飲血 黑切 冰錘 春哥 剩下壹件看對面整容(不出意外 輕語)

對線:用Q和分神W魔血 很疼 基本是 AWEQAA點燃E 保持距離 搐容易風箏的 有人gank就W走

團戰:讓隊友死人先打團 都死了差不多了 切入 RWEQ很疼很疼 基本苗 春哥復活有持續爆發

望采納

PS:如果妳對線時跟對面拼死了 在之後如果分身還沒消失 可以在用技能打(BUG)上次就是這樣

問題九:英雄聯盟影流之主劫怎麽連招傷害最大,我感覺就沒傷害 這個人物這個版本不強,本身近戰但是不肉,耗費能量高,技能距離太近,雖然有爆發但是沒有自保技能,並且招式很容易躲,上單不強勢,打野效率和gank效率不如其他英雄。下個版本劫就能增強了。妳的春天就能來到了、

問題十:影流之主劫怎麽出裝和連招打出最高傷害 使用技巧:

在對線期,盡量使用Q耗血,到了3級之後會有壹段時間的強勢期,WEQ壹套然後W二段過去接平A傷害非常高。如果能抓對面走位失誤的話可以壹套技能過後接平A引燃,至少可以逼出閃現或者跟閃現完成擊殺。盡量依靠走位躲掉對面AP的傷害。W技能可以用來消耗也可以用來逃生,如果消耗不到敵人就留著放著敵方打野GANK吧。到了六級之後進入劫的強勢期。可以選擇線上單殺建立優勢,也可以選擇去下路遊走,可以說到了6級並且身上帶著引燃的劫是必須要拿到人頭的,靠人頭建立自身的裝備優勢,然後在遊走盡早擴大團隊優勢。

打團期:

劫的打團思路就是利用自身的超高爆發讓敵方英雄減員,然後利用5打4的優勢繼續推進。或者依靠單帶來選擇41分推,利用好這壹優勢會讓對手苦不堪言。

劫的基礎連招就是R-W接二段-E-Q-R平A。沒有大招之前就是WEQ接平A。合理的利用影子技能會讓劫更加的6。在順風情況下,基本上大到ADC,壹個E加平AAA,接Q就足以秒掉。如果是逆風局就要找好機會再沒有視野的地方蹲伏。盡量在團戰中找好切入點打出自己的爆發。

英雄介紹:

英雄優勢:

單體爆發超高,使用好這個英雄可以很輕松的收割到人頭,還可以利用分身位移,消耗,騷擾。是個非常容易秀起來的英雄。

英雄劣勢:

劫的上手難度很高,隱分身的使用技巧也需要不斷的練習。中後期極度依賴大招的傷害來進行秒殺,隱分身的CD時間也過長。對線期,劫的小技能太容易清線,以吸引對面打野GANK。

英雄技能及解析:

影忍法!滅魂劫

劫的普通攻擊會對生命值低於50%的目標造成額外魔法傷害,傷害值相當於目標最大生命值的8%。這個特效在10秒內只能對相同目標生效壹次。

技能解析:合理利用技能被動進行耗血。在想要秒掉對方的時候記得在對方血線低於百分之五十時壹定要跟上壹個平A。

影奧義!諸刃快捷鍵Q

劫和影分身壹起將手裏劍向前方擲出,對沿途的所有敵人造成傷害。

消耗75/70/65/60/55能量

冷卻6/6/6/6/6

射程900

效果劫和影分身壹起將手裏劍向前方擲出,每壹枚手裏劍都會對命中的第壹個敵人造成75/115/155/195/235(+1AD)物理傷害,並對之後的每個敵人造成45/69/93/117/141(+0.6AD)物理傷害。如果有多枚手裏劍命中同壹目標,則每壹枚額外的手裏劍所造成的傷害會比前壹枚減少50%。

技能解析:劫在前期的主要耗血技能。配合W技能盡量打出更多的傷害。

影奧義!分身快捷鍵W

劫的影分身向前沖出,持續4秒,在此期間,劫的其它技能的施放都會被影分身所模仿。劫可以重新激活此技能,來與影分身交換位置。劫的攻擊力會得到被動提升。

消耗40/35/30/25/20能量

冷卻18/17/16/15/14

射程550

效果被動:獲得5/10/15/20/25%的額外攻擊力加成。劫的影分身向前沖鋒,並殘留4秒。再次激活此技能將會讓劫與影分身交換位置。劫的影分身會模仿劫的技能。如果有任壹技能同時命中了兩次相同目標的話,那麽劫會回復20/25/30/35/40能量。每個被模仿的技能只會回復壹次能量。

技能解析:壹個CD時間比較長的技能,有影子存在的劫可以打出更多的傷害。影子使用的E技能還可以減速到敵人。

影奧義!鬼斬快捷鍵E

劫和影分身將武器旋轉揮舞壹圈,爆發出壹......>>