重斬,重勾拳職業自帶+1不解釋,沒啥好說的,無前置技能只加1連招足以。
翻滾,浮空,沖鋒,起身斬,高地人必滿不解釋,沒啥好說的。
升龍斬,個人推薦加到滿,盡管妳真的為了加6點出第2次都好,個人還是推薦加滿,這技能掃地浮空後繼續連招且能攻擊6下以上(視情況而定),加滿傷害可是很可觀。
橫掃千軍加1級,飛腿1級,鬥氣凈化2級(實在用不上凈化如此多的狀態)。不多說了。
劍聖:
三段斬,沖鋒斬,沖鋒連擊,區域連擊以及攻擊欲望只加1點,1點足以應付。三段斬主要是用來跑位或橫行攻擊,沖鋒斬能破壞高硬直技能,但是超級盔甲技能破不了。區域連擊在天上的時候還能偷襲或連招別人,範圍中等,懂得用會很好用,不懂得用則是隨時被虐。
切骨之刺加2級,半神技。對於超級盔甲和高硬直技能表示無奈,但只針對部分。此招做為平推過渡技能使用,也是用的挺多的壹個技能。
日食,加4,不推薦加到7以上,加7雖然有55%的超級盔甲破壞力折損,但是需要多耗12點SP。龍之谷(專區 論壇)[活動]的SP可是很寶貴的,不必要為了那5%的傷害而投入那12點SP,而且我們還是雙修,點緊迫啊。
重錘,加4,加高雖然可以提升42%的物理傷害和魔法傷害,但無奈雙修點太缺SP,加4就可以了。
揮砍姿態,加3前置,對於近戰的戰神此技能還是給力的,但是對於遠程的話這技能實在雞肋的很,加3只是為了出直線沖擊。直線沖擊只加1點足以,陰人必備良招,對方想跑都跑不了。
回避,4級,加高也體現不了多少幾率。
反擊斬,2級,反擊波,1級,回避姿態,1級,其實回避姿態我也打算加滿,16秒啊16秒啊,但是無奈那該死的SP,為了傷害,我忍痛的舍棄了我那6秒。
月光碎片,11級,EX前置技能,必修EX,加30%的範圍,那範圍就是壹個狠啊,遺跡神殿的大路2/1的範圍可是不能小瞧的。
旋風斬,6級,只為大旋風,群P單P倒地必連技能,用的好的話那就是神。我們是雙修,雖然在旋風斬對手浮空中的物理技能打不到他,但是我們是雙修,神馬44的二轉技能招啊,致命劈砍啊全部都施壓吧。
致命劈砍,3級,這技能不常用,易躲,不修高。加滿傷害又很低。不推薦滿,3級半月斬前置即可
半月斬,範圍超大,傷害高,高硬直技能,不過施放速度有點慢,不過還是必滿,別人想跑都跑不了的技能,傷害又高,何不修滿?
真空連爆,大旋風中專用,群P專用,單P還是免了吧。
月之領主加點:
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