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LOL曙光女神怎麽玩

加點方面

1-6 QEWWWR

然後主W副Q 有R點R

天賦方面

曙光的可以1-13-16,可以0-14-16,也可以0-21-9。

我個人建議0-14-16或者1-13-16,這倆區別就在於看妳是帶點燃還是帶虛弱,帶虛弱的話,壹定要把那虛弱增強點出來。因為前期減10點雙抗效果顯著。如果是帶點燃的話,點燃增強那壹點可以不點。

通用系天賦16點也是不唯壹的,我用的是把跳錢、召喚師技能CD、經驗值 這三項點滿,這三個點滿之後就只剩第壹行的幾個了,沒什麽選擇余地妳壹看就明白了。妳也可以把起始金錢、免費眼、餅幹這三個點出來,而不點經驗值。所以這16點通用也有兩種點法。

防禦天賦13或14點,除了最普通的9點之外,主要是把減少英雄傷害和英雄普攻傷害這兩種點出來。

符文方面

藍色固定魔抗,其余全固定護甲。或者藍色固定魔抗,精華移速,其余全固定護甲。也就是說不帶跳錢也不帶AP。這樣做的目的就是為了前期打出優勢來。

首先要說壹下曙光是壹個進攻型輔助,妳要用曙光,就壹定要配壹個爆發型的ADC,比如說男槍 老鼠。如果妳的ADC是女警EZ,那沒必要用曙光的,用琴女娜美之類的消耗型輔助會更好。

既然決定了非暴力不曙光的話,那就要把暴力的潛力發揮出來,於是就是我說的那兩套符文。

明白我的意思了麽,如果妳要帶什麽跳錢之類的,就跟消耗型輔助壹樣,但是妳直接去用消耗型輔助不是更好麽,用什麽曙光,我就這個意思。

出裝方面

輔助出裝基本都是同樣的方向,就是眼石、真眼/400、皇冠之類的。妳第壹次回家的時候看線上情況,如果很順,二三級時把對手擊殺了,那麽可以直接出紅寶石,目的是更早的合成眼石。而且有紅寶石的話在線上對拼也更有底氣。就是說把前期的優勢把握住、發揮開來。

如果說打得很平穩,誰都不壓誰,那就出工資裝,走長遠發育路線。

如果說妳很順,不缺錢,那可以出鋼鐵烈陽和日炎鬥篷。日炎鬥篷是性價比非常高的裝備。