1.又快又實惠——師門任務
手遊中,每天的前20趟師門任務對於任何層次的玩家來說,都算得上是肥差壹件。跑跑腿,送送信,傳送幾下。既沒有端遊中傳送旗的煩惱,也無需商會的來回困頓。手遊便捷的特性將這項活動的占用時間降到了最低,而且經驗獎勵豐厚誘人,同時帶來了大量的道具、材料和師門貢獻獎勵。貢獻可以在兌換界面中獲取商城道具。因此師門變得更加有必要,所以推薦各位朋友每天必做師門。
2.根本停不下——抓鬼任務
號稱完美重現夢幻西遊經典特色玩法的抓鬼,在手遊中成為了玩家獲取經驗當之無愧的重點目標。充足的經驗和休閑的玩法,讓抓鬼成為了夢幻西遊手遊中的萬年第壹日常。抓鬼除了可以獲得海量經驗,還有豐富的道具獎勵,有時候遇到千年厲鬼,配合壹些團隊合作,便可拿到誘人的獎勵。
抓鬼小細節:
1、如果隊伍裏沒有方寸山、普陀山或者陰曹地府這幾個稱為“輔助”的門派,那戰鬥時便會遇到壹只肉極了的鬼,在3回合後逃離,嚴重影響抓鬼效率。如果是4輸出1輔助,那麽這只鬼就會在第壹回合開始前逃離戰鬥,但所遇的主鬼會召喚壹個幫手。如果3輸出2輔助,雖然不會打血鬼也不會遇幫手,但隊伍本身的輸出就低了……至於這麽搭配,玩家朋友們就要根據遊戲內的具體情況來定了。
2、做隊長的人,或許是因為其他人都可以點自動戰鬥掛機睡覺,而隊長還需要手動的原因,隊長除了每盤有額外經驗獎勵,還會不時獲得隊長禮包,其中可以開出許多有用的材料等。
3.劇情經驗爽歪歪——劇情任務
遊戲中單任務經驗最多的應該算是劇情任務了,分成主線和支線。有的玩家帶上自己的小夥伴便可以輕松解決,有的卻需要組織壹隊分工明確的隊友才能艱難通過。帶著對遊戲背景世界觀的探索的樂趣,同時獲得著海量經驗,可謂夢幻西遊中的壹種獨特享受了。
4.策略與實力的結合——秘境降妖
手遊中的特色玩法——秘境降妖,需要玩家在擁有壹定實力的情況下,合理且有針對性的搭配小夥伴,從而達到打敗敵人。降妖玩法類似於單人副本,隨著玩家等級和實力的提升,會壹步步的迎接後續的挑戰,其獎勵也自然是壹層層的提升,而且每天挑戰進度排行榜前三十還有額外獎勵,這個獎勵基本上就是人物評分榜上那些人了。小夥伴的強度是根據玩家人物本身的實力提升的,並且,每關的小夥伴搭配也很重要;簡單的,就帶上物理單秒和群體帶法爆這樣的小夥伴過;比較難得,就需要帶封、控的小夥伴了;在過壹些瓶頸關卡時,壹個優先復活的奶媽可是必不可少的。合理搭配妳的小夥伴,有時候能讓敵人內部廝殺,自己奶媽續航,帶上壹個孫悟空或者強大的單體攻擊夥伴,也是可以慢慢拖過去的。
每過幾關便會遇到壹個boss,玩家們可以將其當做自己實力評定的壹個個瓶頸吧!而且擊敗boss後,還回根據擊殺回合數給出表現評分,給予抽寶箱獎勵。
5.團隊與實力的結合——前塵舊夢
前塵舊夢可以說是番外篇的支線劇情吧!類似劇情,獎勵豐厚到令人眼紅。但是是壹次性副本,分為許多章,每章5小關,隨著人物等級提升解鎖後續關卡。我當初過這個副本的時候,感覺在相應階段時,打完壹小關,下面的經驗格子就漲壹格子啊!那酸爽,難以置信!但因為是壹次性的,而且必須要有壹個近乎完美的團隊才能在相應階段時打過對應的章節,所以很多玩家都遲遲無法完成。這裏推薦壹下,隊伍裏至少要有2個控,還要有奶媽,遇上主怪優先封定,其他的就都好說了。
6.休閑的樂趣——寶圖封妖
在建鄴城,傲來魚巷,長壽村等這些場景中,當有對應實力階層的玩家挖藏寶圖放出妖怪時,便會在這些場景裏刷新出明雷,這些妖怪對於壹個正常玩家,點了強身術(幫派技能)帶著小夥伴就能過。而且經驗和壹環活躍內的鬼差不多,並且休閑快速,但每天只有10個,多了沒經驗,所以放在靠後推薦了。
7.經驗與寶物***存——科舉答題
這種玩法在周1~5每天的19點開啟,只要有學識,去輕輕松松點擊幾下,便有海量經驗。如果有時間,真是非常推薦的活動。