多米諾骨牌比喻某個事件造成壹連串的事件發生,壹個接著壹個的發生,造成了好或不好的影響。
多米諾骨牌效應的意思是在相互聯系的系統中,壹個很小的初始能量可能導致壹連串連鎖反應的現象。也叫“骨牌效應”。
多米諾骨牌遊戲玩時將骨牌按壹定間距排列成行,輕輕碰倒第壹張骨牌,其余的骨牌會產生連鎖反應,依次倒下。每張骨牌倒下時具有的動能都比前壹張牌大,因此推倒的能量越來越大。
多米諾骨牌的起源:
多米諾骨牌實際上是中國古代的“牌九”。據記載,18世紀流傳到意大利後,人們利用牌九上面的點數來做壹些拼圖遊戲,後來壹個意大利人好奇地把骨牌豎起來,逐漸發展成了原始的“多米諾”。
最原始的多米諾玩法僅僅是單線,比賽誰推倒得更多、更遠。隨後多米諾骨牌從單線向平面發展,人們開始利用多米諾骨牌組成壹些文字和圖案。現在多米諾骨牌進壹步向著立體層次發展,並且應用高科技成果,配以聲、光、電的效果,使多米諾骨牌動力的傳遞具有了多種形式,同時,它的藝術性也增強了。