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ansys中的glue和overlap的區別

Overlap——交疊運算。用於連接兩個或多個圖形,以生成三個或更多個新的圖形的集合。交疊運算生成的是多個相對簡單的區域,而加運算生成壹個相對復雜的區域。交疊區域必須與原始圖形有相同的維數。

備註:加運算是把多個圖形相加,最後組成壹個整體。進行加運算後,最後只剩下壹個實體。而交疊運算後,實體數目不變,只是消除了實體間的空隙(空隙的存在,會直接導致有限元計算的失敗)。

Glue——粘接運算。粘接運算與交疊運算類似,但粘接運算只針對圖形直接的公***部分進行,且公***部分的維數低於原始圖形壹維。例如:面與面的粘接運算時針對面和面的公***邊進行的。體和體的粘接運算則是針對體和體的公***面進行的。這些面與面或體與體之間只是在邊界上連接,但仍然相互獨立。

備註:通過粘接運算後,相粘接的實體***面,即有兩實體間有壹個公***面。