夢幻誅仙裏所有BB的技能有哪些?
夢幻誅仙寵物技能如下:高級重擊物理攻擊爆擊率增加12%。高級連擊42%幾率連續攻擊兩次,降低15%物理攻擊力。高級吸血對目標進行物理攻擊時,可吸取造成傷害的25%血氣。高級蠻力增加壹定的物理攻擊。高級技巧免疫反擊和反震,物理攻擊提高4%。高級反彈受物理攻擊時40%幾率反彈傷害,反彈效果比反彈更好。高級復仇受物理攻擊時50%幾率反擊對方,反擊傷害為正常傷害的50%。高級飛行提高5%速度,15%閃避等級和10%命中等級。高級堅韌增加壹定的物理防禦。高級法傷法術傷害提高16%。高級怒火法術攻擊時的爆擊幾率增加12%。高級致命爆擊傷害提高20%。高級劇烈攻擊目標時傷害在原有傷害值基礎上會有較大波動,比劇烈效果更好。高級凝神免疫壹切異常狀態,傷害能力減弱10%,同時受到的傷害減少5%。高級幸運免疫爆擊傷害,提高壹定的封印抗性。高級活力免疫除了毒以外的壹切異常狀態。高級持久受到的輔助類法術效果增加4回合。高級鬼魅死亡時倒地4回合後自動復活,血氣為之前的100%,不受異常狀態影響,無視吸血類技能,且戰鬥被治療效果降低50%高級驅鬼攻擊鬼魅類寵物時傷害增加100%,並可以將鬼魅類寵物打出戰鬥外。高級毒藥擊中目標時有壹定幾率使目標中毒,毒效果每回合減少目標10%氣血,5%法力,且自身免疫毒。高級律令使用法術時所消耗的法力降低70%。高級冥思戰鬥中每回合初自動恢復壹些法力。高級再生戰鬥中每回合初自動恢復壹些氣血。高級隱身主動使用讓寵物隱身5回合,只能普通攻擊和防禦,其它行為將破除隱身狀態,隱身狀態下普通攻擊傷害降低15%。高級金睛永久獲得反隱身的能力,並且在擊中目標時有20%概率驅散目標隱身狀態。高級光明當寵物受到治療時,提高治療效果30%。高級忠心不會自動逃跑,免疫強迫效果。高級重生戰鬥死亡時有30%的幾率復活,並恢復全部氣血。高級迅捷速度提高25%。高級金剛物理傷害提高16%。高級強迫物理攻擊命中時有8%概率讓目標被迫防禦3回合。高級破防物理攻擊命中時有8%概率降低目標物理防禦5回合。高級喪膽物理攻擊命中時有8%概率降低目標物理攻擊5回合。高級遲鈍物理攻擊命中時有8%概率降低目標閃避等級5回合。高級斷筋物理攻擊命中時有8%概率降低目標速度5回合。高級追擊普通攻擊擊倒對手時會繼續攻擊另壹個目標,傷害降低25%,最多只能追擊1次。高級堅定使用減少受到的法術傷害50%,同時會增加受到的物理傷害50%,持續4回合。高級剛毅使用減少受到的物理傷害50%,同時會增加受到的法術傷害50%,持續4回合。高級抗拒10%概率使自身受到的法術傷害變為1。高級鐵壁10%概率使自身受到的物理傷害變為1。高級渙神物理傷害擊中時有8%概率降低目標法術防禦5回合。高級碎靈物理傷害擊中時有8%概率降低目標法術攻擊5回合。高級滅心物理傷害擊中時有8%概率降低目標封印命中等級5回合。高級毀魄物理傷害擊中時有8%概率降低目標封印抗性5回合。檢舉 回答人的補充 2009-09-06 17:40 初級技能 重擊物理攻擊爆擊率增加8%。連擊35%幾率連續攻擊兩次,降低15%物理攻擊力。吸血對目標進行物理攻擊時,可吸取造成傷害的20%血氣。蠻力增加少許物理攻擊。技巧免疫反擊和反震。反彈受物理攻擊時30%幾率反彈傷害,反彈少量所受的傷害。復仇受物理攻擊時30%幾率反擊對方,反擊傷害為正常傷害的50%。飛行提高15%閃避等級和10%命中等級。堅韌增加少許物理防禦。法傷法術傷害提高10%。怒火法術攻擊時的爆擊幾率增加8%。致命爆擊傷害提高10%。劇烈攻擊目標時傷害在原有傷害值基礎上會有較大波動。凝神免疫壹切異常狀態,傷害能力減弱20%,同時受到的傷害減少1%。幸運免疫爆擊傷害。活力每回合末自動解除異常狀態。持久受到的輔助類法術效果增加2回合。鬼魅死亡時倒地5回合後自動復活,血氣為之前的50%,不受異常狀態影響,無視吸血類技能,且戰鬥中不能被治療。驅鬼攻擊鬼魅類寵物時傷害增加50%,並可以將鬼魅類寵物打出戰鬥外。毒藥擊中目標時有壹定幾率使目標中毒,毒效果每回合減少目標8%氣血。律令使用法術時所消耗的法力降低50%。冥思戰鬥中每回合初自動恢復少量法力。再生戰鬥中每回合初自動恢復少量氣血。隱身主動使用讓寵物隱身3回合,只能普通攻擊和防禦,其它行為將破除隱身狀態,隱身狀態下普通攻擊傷害降低25%。金睛永久獲得反隱身的能力,並且在擊中目標時有10%概率驅散目標隱身狀態。光明當寵物受到治療時,提高治療效果20%。忠心即使忠誠度低也不會自動逃跑。重生戰鬥死亡時有15%的幾率復活,並恢復壹半氣血。迅捷速度提高15%。金剛物理傷害提高10%。強迫物理攻擊命中時有5%概率讓目標被迫防禦2回合。破防物理攻擊命中時有5%概率降低目標物理防禦4回合。喪膽物理攻擊命中時有5%概率降低目標物理攻擊4回合。遲鈍物理攻擊命中時有5%概率降低目標閃避等級4回合。斷筋物理攻擊命中時有5%概率降低目標速度4回合。追擊普通攻擊擊倒對手時會繼續攻擊另壹個目標,傷害降低50%,最多只能追擊1次。堅定使用減少受到的法術傷害30%,同時會增加受到的物理傷害30%,持續3回合。剛毅使用減少受到的物理傷害30%,同時會增加受到的法術傷害30%,持續3回合。抗拒5%概率使自身受到的法術傷害變為1。鐵壁5%概率使自身受到的物理傷害變為1。渙神物理傷害擊中時有5%概率降低目標法術防禦4回合。碎靈物理傷害擊中時有5%概率降低目標法術攻擊4回合。滅心物理傷害擊中時有5%概率降低目標封印命中等級4回合。毀魄物理傷害擊中時有5%概率降低目標封印抗性4回合。