鱷魚天賦怎麽加點:
鱷魚的天賦加點有兩種思路,由於前期鱷魚可以疊加怒氣增加技能傷害,所以前期鱷魚傷害十分高,可以讓鱷魚點出攻擊類天賦增加鱷魚前期的傷害;而鱷魚手比較短,本身偏肉的成長屬性使他十分適合成為團隊的主T,所以也可以點出防禦天賦增加鱷魚的抗性和生命值,中後期團戰充當團隊的“攪屎棍”騷擾敵方後排。
這套是鱷魚在s4賽季會比較常用的天賦,攻擊系有用的天賦:增加攻擊力的蠻橫之力+武術精通+毀滅攻勢;增加傷害的死神+末日浩劫;增加穿透的毀滅攻勢;這裏特別加的兩個天賦是法術編織普攻後技能傷害增加和咒刃編織技能攻擊後普攻傷害增加,這兩個天賦還是比較適合鱷魚這種上單英雄的;
由於鱷魚不怎麽吃攻速,所以放棄了狂怒增加攻速而改成了巫術減少技能CD,這點對鱷魚的加成還是很不錯的;
防禦系天賦則是點出了增加生命值的老兵傷痕+主宰,減少傷害的格擋+不屈。
攻擊系只是點出了增加攻擊的蠻橫之力+武術精通,由於鱷魚本身就比較肉,所以推薦了這套防禦天賦讓鱷魚變的更肉,配合自己線上的回復能力,基本上是不需要擔心自己在線上會死了,增加生命值的老兵傷痕+主宰,增加抗性的堅硬+傳奇守衛(對線魔法傷害的敵人可以加上抵抗);減少傷害的減少傷害的格擋+不屈;減少控制時間的壓迫+堅韌以及增加鱷魚回復能力的愈合耐久復蘇之風。