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巴士駕駛員怎麽玩

遊戲的得分:

 1、載客得分:所載乘客數量*得分(由乘客心情決定,壹般為50)

 2、準時獎勵得分:到站的準時率*1000

 3、駕駛獎勵得分:駕駛過程中的獎勵分總和(目前我碰到過的:每出站壹次+100,進站停車獎勵分值不等,乘客高興+90,壹英裏無事故+15,綠燈+30,遵守交通規則+40等)

 4、駕駛扣分:駕駛過程中所有的扣分總和(目前我碰到過的:闖紅燈-200,緊急剎車-100,不打方向燈-10,道路錯-40,沒進站打開車門-5,不遵守時間-80,撞到東西-50~100,拒載-71/人等)

 駕駛操作心得:

 1、壹定要遵守交通規則,小心駕駛,壹旦闖了紅燈和發生事故扣分是非常重的,多挨幾次這關就難過了。如果路上的紅燈太多,導致公車晚點也沒有關系,只要在駕駛過程中減少扣分,增加獎勵分,沒有時間獎勵分也能安全過關。

 2、在行駛過程中,車子要走壹條車道,我換車道又沒有打方向燈老因?out of lane?扣分,不過還好只扣10分,所以我也懶得去按。

 3、關於剎車,在論壇上看到剎車的問題,我的感覺是按著剎車鍵,右下角的brake表中指針快到紅色那頭時松開,如此反復,按得太久指針到達紅色那頭了就會急剎車,就會被扣分了。時站時的剎車,如果速度在40左右,當左下方distance那裏顯示為0.07時松開油門,給車自由行駛到0.01或0.02時再按剎車。速度越慢,松開油門的.距離就越短。

 4、關於進站,進站不僅時間講究,位置也很講究。如果提前到達,乘客上完後要等時間表那裏變為正數了才能關車門,不然又會因為?not follow the time table?而被扣分。進站的位置如果停靠得好也有加分,目前我得到的最高分是60,不知上限是多少。

 5、關於轉彎,個人覺得轉彎是遊戲操作中最難的地方。十字路口時,特別是道路比較窄時很容易撞到東西。我的做法是先按住方向鍵,然而猛按住油門鍵。但是有時候還會出事故。

各個圖表的作用:

 1、上方:

 左上角points表:每壹項加分減分值會在這裏顯示。而加減分的項目將會在中間的顯示屏顯示。

 右上角Total score表:顯示所有的得分。如果能保持正分,那這壹關肯定pass,甚至還有可能得到金黃色星星的評級。如果是負分,只要不是太多,負幾百還是有可能pass的,超過壹千就重新玩過吧。

 2、下方:

 左下角distance表:顯示縮小的地圖,以及距離下壹站的裏程數

 時間表:到達下壹站的規定時間以及全程的站點數目。如果時間變成正數說明到達晚點。我估算了壹下,在正常速度下(30-40)0.01mile需要用1秒,distance表和時間表的對應關系是,所以可以從兩表的對應關系中粗略估計壹下所需要的時間。壹般distance表數值比時間表數值少5-10就能保證準時到站了。但是如果distance表數值比時間表數值少很多時也不要過於高興,因為這種情況往往會有紅燈或立交橋轉彎,會用去不少時間的。

 正下方:乘客的高興程度,壹旦發生撞車和急剎車乘客的心情會變差,站著的乘客心情變差程度要更快,但在平穩行駛壹段時間乘客的心情能好轉。

 右下角速度表

 brake表:指針指到紅色那頭會急剎車

 已經玩到最後壹關了,還差兩三路車就通關了,覺得是挺好玩的壹個遊戲。第壹次寫心得,還望大家多多指教。