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顯卡位寬和顯存哪個重要?

目前來看,顯卡位寬比顯存更重要。原因描述如下:

同樣的顯卡芯片,顯卡位寬就是顯存位寬。下面描述幾個主要參數的作用。

幾個參數的作用如下:

1、顯存位寬 顯存對顯示芯片的通道,決定顯存在壹個運算周期瞬間的吞吐量;位寬不足會引起高分辨率下畫面不流暢,或幀數不穩定現象,原因是顯卡芯片沒有充足的數據來計算。 基本上128 Bit可以應付主流的高分辨率。

2、顯存帶寬 顯存與顯卡芯片之間的的數據傳輸量,其大小由顯存位寬決定,計算公式:顯存帶寬=工作頻率*顯存位寬/8;

3、顯存頻率 顯存的數據傳輸速度。

4、顯存容量 顯存可緩沖存儲數據的容量。

顯存位寬和顯存頻率是決定性能的關鍵。

在以前的遊戲與設計渲染程序設計當中,更依賴於顯卡的頻率與位寬;

而目前主流的遊戲與設計渲染程序設計,更偏向於顯存的容量與位寬應用,因為現在的程序基本在高分辨率的情況下運行,而且加入了更多更大的渲染貼圖,需要更大的位寬與容量來滿足GPU運算的胃口。

擴展資料:

當前市場上的顯存位寬有128位、256位和384位還有4096位(HBM)、256位x2等5種,人們習慣上叫的128位顯卡、256位顯卡和512位顯卡就是指其相應的顯存位寬。顯存位寬越高,性能越好價格也就越高,因此384位寬的顯存更多應用於高端顯卡,而主流顯卡基本都采用256位顯存。

壹般出現在同品牌上的顯存位寬上,例如同為壹款ATI RADEON9200但是在顯存位寬上有所不同,有些為128bit、有些為64bit,而銷售人員就經常把64bit當作128bit來賣,外觀上幾乎沒有區別,有區別的就是在顯存的個數上,而普通的消費者往往不能正確的辨識。

在這裏可以給大家介紹壹種最基本的方法來比對,如果顯卡上顯存顆粒數為8顆,那麽該顯卡的位寬基本為128bit,如果顯卡上顯存顆粒數為4顆,則為64bit。以上方法只用於TSOP-II顯存的辨認,而采用mBGA封裝形式的顯存通常都為128bit因為mBGA封裝形式決定了他單顆顆粒位寬為32bit。

顯卡的顯存是由壹塊塊的顯存顆粒構成的,顯存總位寬同樣也是由顯存顆粒的位寬組成,顯存位寬=顯存顆粒位寬×顯存顆粒數。顯存顆粒上都帶有相關廠家的顯存編號,可以去網上查找其編號,就能了解其位寬,再乘以顯存顆粒數,就能得到顯卡的位寬。

參考資料:

百度百科--顯卡位寬