高清晰度電視
壹、高清電視的概念
要解釋高清電視,首先要了解DTV。數字電視是壹種數字電視技術,是傳統模擬電視技術的繼承者。所謂數字電視,是指從演播室到傳輸、發射和接收過程的所有環節都使用數字電視信號,或者說所有傳輸到系統的信號都是由二進制數字組成的數字流來完成的。數字信號的傳輸速率為每秒19.39兆字節。如此大的數據流傳輸速度保證了數字電視的高清晰度,克服了模擬電視固有的缺點。同時,由於數字電視可以允許幾個標準信號同時存在,每個數字頻道可以分成幾個子頻道,可以滿足未來不斷增加的頻道需求。HDTV是最高的DTV標準,即高清晰度電視,所以稱為HDTV。
二、高清電視對音視頻信號有什麽標準要求?
高清電視規定視頻至少要有720行非隔行掃描(720p,常稱為逐行掃描)或1080行隔行掃描(1080i,常稱為隔行掃描)(DVD標準是480行),屏幕長寬比為16:9。音頻輸出為5.1聲道(杜比數字格式),同時可以接收其他格式更低的信號並進行數字化處理和回放。
高清電視有三種顯示格式,分別是:720P(1280×720P,非隔行)、1080 I(1920×1080 I,隔行)和1080P (65438)。
三、如何看高清電視節目?
目前有兩種欣賞高清電視節目的方式。壹種是在電視上實時觀看高清電視,需要滿足兩個條件。首先,電視可以接收高清電視信號,這需要額外的相關硬件。第二,電視符合高清電視標準,主要指電視的分辨率和接收端口。
另壹種是通過軟件在電腦上播放。目前,中國只有少數地區可以接收到高清電視數字信號,高清電視的價格仍然很高,超出了普通消費者的承受能力。因此,在網絡中找到HDTC片源,下載下來,在個人電腦上播放,已經成為大多數HDTV愛好者的嘗鮮。
4.有哪些高清電視文件可以用於電腦播放?
網絡中流通的高清電視主要以兩種文件形式存在,壹種是MPEG-2標準壓縮的視頻流文件,後綴為。tp和。ts,另壹個是wmv-HD(Windows Media Video High Definition)標準壓縮的. wmv文件,少數文件後綴為。阿維還是。mpg,這是完全壹樣的。wmv。
HDTV文件比較大,甚至是重編碼的。wmv文件不是微不足道的。按壹部普通電影的時長計算。wmv文件將有4G以上,而。tp和。同樣時長的ts文件可以達到8G以上,有的甚至達到20g以上。所以不僅要通過文件後綴,還要通過文件大小來判斷是否是HDTV文件。
如何在個人電腦上播放高清電視節目?
至於。wmv文件,只要系統安裝了Windows Media Player 9或更高版本,就可以正常播放。壹些播放軟件的最新版本已經開始支持WMV高清,比如WINDVD6等。,而且妳還可以用這些軟件直接播放高清電視。有些高清電視文件在壓縮過程中采用了其他標準編碼格式,需要安裝相應的解碼器。當Windows Media Player 9無法正常播放時,可以安裝ffdshow,裏面有各種最常用的解碼器。
用它播放視頻流文件有點麻煩。tp和。ts後綴,因為這些文件分別包含AC3音頻信息和MPEG-2視頻信息。還好有很多專門玩的軟件。tp和。ts文件。月光-Elecard MPEG播放器是比較常見的支持高清電視播放的軟件之壹,目前最新版本是2.x。安裝後還可以運行其他播放軟件調用Moonlight- Elecard MPEG播放器的解碼器進行播放。
如何識別高清電視的顯示格式?
目前我們還不能僅從文件名和大小來判斷壹個高清電視文件的顯示格式是720P、1080i還是1080P,但是有很多軟件可以在播放時顯示電影的圖像信息,比如WINDVD、zplay等。您可以通過在軟件的控制面板中選擇相應的選項來查看詳細信息。
七、為什麽我只能看到圖像,卻聽不到聲音?
這是因為沒有安裝AC3音頻解碼器,因此無法正確識別HDTV文件中的音頻信息。解決方法是下載安裝相應的音頻解碼器,常用的是AC3Filter。這些音視頻解碼器只需要安裝壹次,系統會在播放高清電視文件時自動調用,而不是每次都打開它的控制界面。
為什麽我播放高清電視會丟幀?
在家用電腦上播放高清電視,對硬件配置要求很高,與CPU、顯存、內存密切相關。如果這三樣東西有壹個性能低,就會出現壹些播放問題。播放高清電視時,內存容量不足導致丟幀現象。尤其是播放1080 i格式的高清電視時,1920×1080的像素大小需要足夠的內存來滿足其數據吞吐量。所以內存至少需要64M,建議128M。因為是2D顯示,所以對顯卡核心的計算能力要求不是很高。
九、為什麽我玩高清電視經常會有畫面和聲音停頓?
壹些由WMV-HD重新編碼的HDTV文件需要非常高的CPU計算能力來進行實時解碼,因為它們的壓縮比很高。壹般來說,P4 2.0G/AMD 2000及以上的CPU都能滿足這個要求。同時由於高清電視的數據流較大,需要足夠的內存來支持,建議在256M m以上,如果妳的電腦達不到這個配置,可能會出現畫面和語音不同步、畫面頻繁停頓、音爆等現象。嚴重的話,連看都看不流暢。如果這種現象不太嚴重,可以通過優化系統和壹些小技巧來改善。
如何優化系統保證高清電視流暢播放?
除非妳的電腦硬件配置真的很強,很可能妳需要優化系統才能流暢播放高清電視。首先,在播放高清電視前關閉所有無用的後臺程序或進程,盡量增加系統空閑資源用於播放高清電視;其次,選擇占用系統資源少的軟件播放高清電視。Windows Media Player、WINDVD等軟件占用系統資源較多,在硬件配置不高的系統中會影響高清電視的播放效果。這時候妳可以選擇使用BSPlayer。BSPlayer是壹款免費軟件,最大的特點就是占用系統資源非常少,尤其是在播放高清電視文件的時候,這壹點比其他大資源用戶更明顯。另外,運行播放軟件後立即打開任務管理器(僅在Windows 2000/XP中可用),將播放軟件的進程級別設置為最高,也可以調用更多的系統資源進行高清電視播放。另外,安裝更高版本的DirectX也可以更好的支持高清電視播放。
十壹、還有哪些技能?
如果妳的PC能流暢播放高清電視,妳唯壹會後悔的可能就是抱怨顯示器太小,揚聲器太弱。音箱的問題沒有什麽好辦法解決,但是PC音箱和家庭影院音箱沒有可比性。但是,我們可以通過提高顯示器的分辨率來改善畫面的清晰度和細節。目前主流的顯示器是17寸的平板CRT(因為改變標準分辨率只會給LCD帶來負面影響,所以這種方法只針對普通CRT顯示器)。中低端17寸顯示器很難達到1600×1200以上的分辨率,即使達到它的水平掃描速率,也在60Hz以下,但是請不要忘記,電視信號,720P的水平掃描速率是60Hz,而1080i的水平掃描速率是50Hz和60Hz,分別是中國和美國的標準。也就是說,即使以60Hz的水平掃描速率全屏觀看高清電視或DVD等其他視頻,也不會感到刺眼,這主要是人眼對動態和靜態物體的感知不同造成的。所以看高清電視的時候可以放心的把顯示器的水平掃描速率設置為60Hz,然後提高分辨率,平時使用的時候再調回到標準分辨率。
存儲高清電視文件的硬盤分區必須轉換成NTFS格式,因為壹部高清電視電影通常由幾個4.3GB的視頻文件組成(為了方便刻錄到DVD上),FAT32無法管理2GB以上的文件,所以需要轉換分區格式。
264
JVT(聯合視頻小組)於2001年2月在泰國芭提雅成立。它由ITU-T和ISO的視頻編碼專家組成。JVT的目標是制定新的視頻編碼標準,以達到高壓縮比、高圖像質量和良好的網絡適應性的目標。目前JVT的工作已經被ITU-T接受,新的視頻壓縮編碼標準叫做H.264標準,也被ISO接受,叫做AVC(高級視頻編碼)標準,也就是MPEG-4的10部分。
H.264標準可分為三個等級:
基礎級(其版本簡單,應用廣泛);
主要檔次(采用了多項改善畫質、提高壓縮比的技術措施,可用於SDTV、HDTV、DVD等。);
擴展級(可用於各種網絡的視頻流傳輸)。
H.264不僅比H.263和MPEG-4節省了50%的碼率,而且對網絡傳輸有更好的支持功能。它引入了面向IP分組的編碼機制,有利於網絡中的分組傳輸,支持網絡中視頻的流媒體傳輸。H.264具有很強的抗誤碼能力,能夠適應丟包率高、幹擾嚴重的無線信道中的視頻傳輸。H.264支持不同網絡資源下的分層編碼傳輸,從而獲得穩定的圖像質量。H.264可以適應不同網絡的視頻傳輸,具有良好的網絡親和力。
H.261是最早的視頻編碼建議,旨在標準化ISDN網絡上會議電視和可視電話應用中的視頻編碼技術。其中使用的算法結合了減少時間冗余的幀間預測的混合編碼方法和減少空間冗余的DCT變換。其輸出碼率為ISDN p× 64 kbit/s,當p值較小時,只能傳輸低清晰度的圖像,適用於面對面的可視電話;當p值較大時(例如p > 6),可以傳輸清晰度較好的視頻會議圖像。H.263是壹個低碼率的圖像壓縮標準,在技術上是H.261的改進和擴展,支持比特率小於64 kbit/s的應用,但本質上H.263以及後來的H.263和H.263已經發展成為壹個支持全碼率應用的提案,這從它對很多圖像格式的支持就可以看出來,比如亞QCIF,QCIF,CIF,4CIF甚至16CIF。
MPEG-1標準的比特率約為1.2Mbit/s,可提供30幅CIF(352×288)質量的圖像,為視頻存儲和光盤播放而制作。MPEG-l標準視頻編碼的基本算法類似於H.261/H.263,也采用了運動補償幀間預測、二維DCT、VLC遊程編碼等壹些措施。此外,引入了幀內幀(I)、預測幀(P)、雙向預測幀(B)和DC幀(D)的概念,進壹步提高了編碼效率。MPEG-2標準在MPEG-1的基礎上,在提高圖像分辨率和兼容數字電視方面做了壹些改進,比如其運動矢量精度為半像素;區分編碼操作中的“幀”和“場”(如運動估計和DCT);介紹了空間可伸縮性、時間可伸縮性和信噪比可伸縮性等可伸縮性編碼技術。近年來,MPEG-4標準引入了AVO:音視頻對象(AVO)編碼,大大提高了視頻通信的交互能力和編碼效率。MPEG-4還采用了壹些新技術,如形狀編碼、自適應DCT、任意形狀視頻對象編碼等。但是MPEG-4的基本視頻編碼器仍然屬於壹種類似於H.263的混合編碼器。
總之,H.261提案是視頻編碼的經典,H.263是它的發展,在實踐中會逐漸取代它,主要用於通信,但是H.263眾多的選項往往讓用戶無所適從。MPEG系列標準已經從針對存儲介質的應用發展到針對傳輸介質的應用,其核心視頻編碼的基本框架與H.261保持壹致,其中MPEG-4引人註目的“基於對象的編碼”部分由於技術障礙仍難以得到廣泛應用。因此,在此基礎上開發的新的視頻編碼建議H.264克服了兩者的弱點,在混合編碼的框架下引入了新的編碼方法,提高了編碼效率,面向實際應用。同時由兩個國際標準化組織聯合制定,應用前景應該不言而喻。
JVT的H.264
H.264是由ITU-T的VCEG JVT和ISO/IEC的MPEG聯合開發的壹種新的數字視頻編碼標準。既是ITU-T的H.264,也是ISO/IEC的MPEG-4的10部分。2002年6月,JVT第5次會議通過了H.264的FCD委員會,2006年5月5438+0,完成了初稿。2003年3月正式發布。
H.264和之前的標準壹樣,也是DPCM加變換編碼的混合編碼模式。但它采用了“返璞歸真”的簡單設計,在沒有太多選擇的情況下,獲得了比H.263好得多的壓縮性能。對各種信道的適應性加強,采用“網絡友好”的結構和語法,有利於誤碼和丟包的處理;應用目標範圍廣,可滿足不同速率、不同分辨率、不同傳輸(存儲)場合的要求;它的基本系統是開放的,可以無版權使用。
在技術上,H.264標準有很多閃光點,比如統壹VLC符號編碼、高精度多模式位移估計、基於4×4塊的整數變換、分層編碼語法等等。這些措施使得H.264算法具有很高的編碼效率,在相同的重建圖像質量下,比H.263可以節省50%左右的比特率。H.264的碼流結構具有很強的網絡適應性,增加了錯誤恢復能力,能夠很好地適應IP和無線網絡的應用。
H.264技術亮點
(1)分層設計
從概念上來說,H.264的算法可以分為兩層:VCL:視頻編碼層)負責高效的視頻內容表示,NAL:網絡抽象層)負責以網絡要求的適當方式封裝和傳輸數據。在VCL和NAL之間定義了基於分組模式的接口,打包和相應的信令是NAL的壹部分。這樣,高編碼效率和網絡友好性的任務分別由VCL和NAL完成。
VCL層包括基於塊的運動補償混合編碼和壹些新功能。和之前的視頻編碼標準壹樣,H.264在草案中不包括預處理和後處理功能,可以增加標準的靈活性。
NAL負責使用較低層網絡的分段格式封裝數據,包括成幀、邏輯信道的信令、時序信息的利用或序列信號的結束等。例如,NAL支持電路交換信道上的視頻傳輸格式和使用RTP/UDP/IP的互聯網上的視頻傳輸格式。NAL包括其自身的報頭信息、段結構信息和實際有效載荷信息,即上層VCL數據。(如果采用數據分段技術,數據可能由幾部分組成)。
(2)高精度多模式運動估計。
H.264支持像素精度為1/4或1/8的運動矢量。當像素精度為1/4時,可以使用6抽頭濾波器來減少高頻噪聲,而對於像素精度為1/8的運動矢量,可以使用更復雜的8抽頭濾波器。在運動估計中,編碼器還可以選擇“增強型”插值濾波器來改善預測效果。
在H.264的運動預測中,可以根據圖2將宏塊(MB)分成不同的子塊,形成七種不同的塊大小。這種多模式靈活細致的劃分更符合圖像中實際運動物體的形狀,大大提高了運動估計的精度。這樣,每個宏塊可以包含1、2、4、8或16個運動矢量。
在H.264中,允許編碼器使用壹個以上的先前幀進行運動估計,這就是所謂的多幀參考技術。如果兩個或三個參考幀剛剛被編碼,編碼器將選擇能夠為每個目標宏塊給出更好預測的幀,並指示哪個幀用於每個宏塊的預測。
(3)4×4塊的整數變換
H.264類似於之前的標準,對殘差采用基於塊的變換編碼,但變換是整數運算而非實數運算,其過程基本類似於DCT。這種方法的優點是允許編碼器和解碼器中的變換和逆變換具有相同的精度,並且便於使用簡單的定點運算。換句話說,不存在“逆變換誤差”。變換的單位是4×4塊,而不是過去常用的8×8塊。因為用於變換的塊的大小減小了,所以運動對象的劃分更加準確。這樣不僅變換的計算量小,而且運動物體邊緣的收斂誤差也大大減小。為了使小尺寸塊的變換方式不會在圖像中較大區域的平滑區域產生塊間灰度差異,可以對幀內宏塊亮度數據的16個4塊(每個小塊壹個,***16)的DC系數和色度數據的4個4×4塊(每個小塊壹個)的DC系數進行第二次4×4塊變換。
H.264為了提高碼率控制的能力,將量化步長的幅度控制在12.5%左右,而不是以恒定的增量變化。在反量化過程中對變換系數幅度進行歸壹化處理,以降低計算復雜度。為了強調色彩的保真度,色度系數采用了較小的量化步長。
(4)統壹的VLC
H.264中有兩種熵編碼方法,壹種是對所有要編碼的符號采用統壹的VLC(UVLC:通用VLC),另壹種是采用內容自適應二進制算術編碼(Cabac: Context-adaptive binary算術編碼)。CABAC可選,編碼性能略好於UVLC,但計算復雜度也高。UVLC采用無限碼字集,設計結構非常有規律。不同的對象可以用相同的代碼表進行編碼。該方法可以容易地生成碼字,並且解碼器可以容易地識別碼字的前綴。當發生位錯誤時,UVLC可以快速獲得重新同步。
圖3示出了碼字的語法。這裏,x0,x1,x2,…是信息位,為0或1。圖4列出了前九個碼字。比如4號碼字包含INFO01,這個碼字的設計是針對快速再同步進行優化,防止誤碼。
(5)幀內預測
在之前的H.26x系列和MPEG-x系列標準中,采用的是幀間預測。在H.264中,當對幀內圖像進行編碼時,可以使用幀內預測。對於每個4x4的塊(除了邊緣塊的特殊處理),每個像素都可以通過與先前編碼的像素最近的17個像素(有些權重可以是0)的不同加權和來預測,即該像素所在塊的左上角的17個像素。顯然,這種幀內預測不是在時間上,而是在空間域上,可以去除相鄰塊之間的空間冗余,實現更有效的壓縮。
如圖4所示,A,B,...和P是要預測的16個像素,而A,B,...和P是編碼像素。比如點M的值可以用(j+2k+l+2)/4來預測,或者用(A B C D I J K L)/ 8來預測,以此類推。根據選擇的預測參考點,亮度* * *有9種不同的模式,而色度幀內預測只有1種模式。
(6)面向IP和無線環境
H.264的草案中包含了錯誤消除的工具,便於在易錯和丟包的環境下壓縮視頻傳輸的魯棒性,比如移動信道或者IP信道。
為了抵抗傳輸錯誤,H.264視頻流中的時間同步可以通過使用幀內圖像刷新來完成,空間同步由切片結構編碼來支持。同時,為了便於誤碼後的再同步,在圖像的視頻數據中提供了壹定的再同步點。此外,幀內宏塊刷新和多參考宏塊允許編碼器在決定宏塊模式時不僅考慮編碼效率,還考慮傳輸信道的特性。
在H.264中,除了改變量化步長以適應信道碼率外,還經常使用數據分段來應對信道碼率的變化。壹般來說,數據分段的概念是在編碼器中生成不同優先級的視頻數據,以支持網絡中的QoS。例如,基於語法的數據分區用於根據數據的重要性將每幀數據分成幾個部分,這允許在緩沖區溢出時丟棄不太重要的信息。也可以采用類似的時間數據分割方法,這是通過在P幀和B幀中使用多個參考幀來實現的。
在無線通信的應用中,我們可以通過改變每幀的量化精度或空間/時間分辨率來支持無線信道的大比特率變化。然而,在多播的情況下,不可能要求編碼器響應各種比特率。因此,與MPEG-4中使用的精細顆粒可伸縮性(FGS)方法(效率較低)不同,H.264使用帶流切換的SP幀,而不是分層編碼。
H.264的性能測試
TML-8是H.264的測試模式,用於比較和測試H.264的視頻編碼效率..測試結果提供的PSNR清楚地表明,與MPEG-4 (ASP:高級簡單概要)和H.263 (HLP:高延遲概要)的性能相比,H.264的結果具有明顯的優勢,如圖5所示。
H.264的PSNR明顯優於MPEG-4(ASP)和H.263 (HLP)。在六種速率的對比測試中,H.264的PSNR比MPEG-4(ASP)高2dB,比H.263(HLP)高3dB。六種測試速率及其相關條件分別是:32 kbit/s速率,10f/s幀率,QCIF格式;64 kbit/s速率,15f/s幀率,QCIF格式;128kbit/s速率,15f/s幀率,CIF格式;256kbit/s速率,15f/s幀率,QCIF格式;512 kbit/s速率,30f/s幀率,CIF格式;1024 kbit/s速率,30f/s幀率,CIF格式。
實現難度
對於每壹個考慮實際應用的工程師來說,在關註H.264優越性能的同時,也不可避免地要衡量其實現難度。壹般來說,H.264的性能提升是以增加復雜度為代價的。目前只有中國杭州海康威視數字技術有限公司實現了H.264在安防領域的實際應用,這次我們走到了世界前端!
1080p
1080P是標準級高清電視或硬件級全高清的最高標準之壹,全高清是指能夠完整顯示1920*1080像素或物理分辨率達到1920*1080的平板電視。需要註意的是,全高清和之前很多廠商宣傳的1080P不是壹個概念。
但是,當我們走進店內,會發現大部分品牌商家都打著1080P的旗號做廣告,多少阻礙了我們的購買。其實目前市面上大部分平板電視都不是全高清的,所謂的1080P也只是支持接收1080P信號並通過計算顯示在屏幕上。大部分大屏平板電視都是1366*768,等離子的部分產品甚至更低。為了實現全高清的概念,屏幕必須具有1920*1080的物理分辨率和至少30Hz的刷新率。
空軍婦女隊
我們是壹家人的簡稱
WAF是韓國的壹個影視制作團隊。他們的DVDRIP是除了高清電視之外質量最好的,清晰度和音質都非常出色。
WAF的作品有以下特點:
1:嚴格控制每張CD的容量,每張CD的容量壹般不超過0.05M(妳看到很多現象CD1是702 m,但Cd2是698M)。
2.可控的容量有利於刻字,(有些組生產的容量往往能超過702M,壹張CD的容量,然後過刻技術就被看重了_)。
3.分片時註意場景變化,很少在壹個場景中造成分裂感(比如4CD中的特洛伊和4CD中的黑鷹)。
4.每部電影的大小以OAR為準,也就是導演的原版。
5:大小統壹,差不多800行。(例:WAF20CD DTS版BOB,800*448,見過HDTVRIP版15CD,居然有兩個尺寸!)不知道為什麽大家都能為了壹鳴驚人而忍受640以下分辨率的版本。
6.有很強的負責生產的態度,發現缺陷壹般會發布修復版本。
7:我喜歡威發DTS和AC3音頻和高比特率壓縮視頻。
8: WAF每張片子都分了比其他組多的CD,這是為了保證必要的畫質和音質。想象壹下,壹個使用DTS音軌的加長版《角鬥士》,但是只分2CD,每張CD都有70多分鐘長。不知道壓縮後的膠片質量能有多好?
所以WAF團隊制作的DVDRip壹般是網上最清晰的版本。
問題的補充:
普通家用電視的分辨率是多少?屏幕越大分辨率越高嗎?
電視的NTSC標準是720x480,刷新率60Hz,PAL是720x576,刷新率50Hz。中國的電視廣播采用PAL制。
逐行電視接收的隔行信號可以以75Hz的刷新率逐行輸出,也可以以100Hz的刷新率隔行輸出。
雖然PAL制可以達到576行,但普通電視實際可分辨的水平線只有300~500條。理論上高清電視可以達到720P和1080i,也就是說最多720線逐線。所以理論上電視用1024x768的VGA輸入勉強可以顯示,但實際操作中因為對焦不準,文字顯示比能顯示1024x768的顯示器差很多,畫面顯示也沒問題。
高清電視是沒有壓縮的原始視頻嗎?
網絡中流通的高清電視主要以兩種文件形式存在,壹種是MPEG-2標準壓縮的視頻流文件,後綴為。tp和。ts,另壹個是wmv-HD(Windows Media Video High Definition)標準壓縮的. wmv文件,少數文件後綴為。阿維還是。mpg,這是完全壹樣的。wmv。
H.264等壓縮格式是為了方便在線交流嗎?
在技術上,H.264標準有很多閃光點,比如統壹VLC符號編碼、高精度多模式位移估計、基於四塊的整數變換、分層編碼語法等等。這些措施使得H.264算法具有很高的編碼效率,在相同的重建圖像質量下,比H.263可以節省50%左右的比特率。H.264的碼流結構具有很強的網絡適應性,增加了錯誤恢復能力,能夠很好地適應IP和無線網絡的應用。
H.264可以以更低的數據速率傳輸基於互聯網協議(IP)的視頻流,在視頻質量、壓縮效率和分組恢復丟失方面都超過了現有的MPEG-2、MPEG-4和H.26x視頻通信標準,更適合窄帶傳輸。
網上流傳的Rip格式是什麽意思?DVD drip
DVDRip明白其實是DVD的備份技術。
眾所周知,DVD是壹種非常優秀的媒體格式,MPEG2編碼視頻;AC3和DTS的音軌。但是我們也知道DVD載體是DVD碟片,而D5有4.7G顯然,直接把DVD文件傳到網絡上沒有什麽實用價值。把這樣的文件打包到服務器只會占用服務器的硬盤和大量的網絡帶寬。沒有多少人有網絡帶寬下載壹個7 GB或8 GB的文件而不移動,僅僅是為了看兩個小時的電影,更不用說保存它們了。目前DVD刻錄機之類的產品,普通人是買不到的。
這需要rip,它剝離DVD的視頻、音頻和字幕,然後壓縮或以其他方式處理它們,然後重新合成為多媒體文件。在更小的文件尺寸上實現DVD,是視聽享受。