古詩詞大全網 - 團隊口號 - 學生魔方競賽活動計劃

學生魔方競賽活動計劃

為了保證事物或工作的高質量、高水平發展,往往需要提前編制計劃,計劃具有可操作性和可行性的特點。方案的格式和要求是什麽?以下是我精心組織的學生魔方競賽活動方案。歡迎閱讀。我希望妳會喜歡它。

學生魔方競賽節目1秋天涼爽,伴隨著秋風的涼意,我們進入了20xx年的黃金季節。秋天意味著收獲和團圓。期待瓜果飄香,麥浪滾滾,這個季節,我們註定要在歡樂中感受汗水留下的最甜蜜的味道。在過去的幾個月裏,中國科技界頻頻給我們好消息,中國科技取得的成就令世界矚目。在我們xx,近幾年同學們在青少年科技創新活動中成績斐然。

今天,為了“體驗、創新、成長”的夢想,我們xx人歡聚壹堂,滿懷憧憬和希望,拉開科技節的大幕。我們舉辦校園科技節,目的是培養學生的創新意識和實踐能力,培養新時代大批具有良好科技素養和創造潛能的高素質學生。為了進壹步組織好科技節的活動,學校為同學們精心準備了壹系列豐富的活動:“泡泡通大賽”、“挑戰不可能的任務”、科普電影等系列比賽。我們期待xx的孩子們以飽滿的熱情積極參與科技節的活動。讓校園充滿創新活力,讓濃郁的科技氣息彌漫校園的每壹個角落;讓我們每個孩子都成為壹個小小的“科學家”。

孩子們,用壹種眼光,拓展妳們的想象力,大膽探索,積極參與!或許,妳的作品暫時還不精彩,妳的探索暫時還充滿困難,妳的思想還糾結著疑惑。但是,妳必須鼓起勇氣,大膽行動,因為如果妳日復壹日的積累,壹次又壹次的嘗試,那麽成功就在眼前!

希望xx的每個孩子都能在活動中有所收獲。讓我們在收獲的黃金季節品嘗汗水帶來的喜悅,讓我們在這秋風中憑借它的力量把好風送上科技的天空!希望我們每個孩子都在科技環境中成長,希望我們的xx成為培養下壹代科學家的沃土!

活動簡歷

特定時間項目安排

9月16-25 1 ——六年級班選出了《挑戰不可能》的六位代表。

9月16周三中科院老科學家溫州科普之旅——高xx:南北極的故事。

9月24日星期四8: 55-9: 05開幕式:魔術泡泡秀

12: 30 —— 13: 10壹、二年級科普電影

9月25日星期五12: 30 —— 13: 10三四年級科普電影。

9月28日周壹12:10—13:15五六年級科普電影。

壹兩年後的挑戰任務:種植幸運草

9月29日星期二12:10—13:10挑戰高三不可能完成的任務。

12:10—13:10挑戰六年級不可能完成的任務。

12: 30 —— 15: 30四年級段科普基地考察。

9月30日星期三12:10—13:10挑戰四年級不可能完成的任務。

12: 30 —— 15: 30五年級段科普基地考察。

15: 40—16: 20挑戰五年級不可能完成的任務。

9月24-30日泡泡關比賽

65438年10月8日星期四,三至六年級科技作文上交。

65438年10月9日星期五,全體同學交科技發明。

65438年10月23日星期五,全校打了壹場現場科幻繪畫比賽。

65438年10月28日星期三,學校舉行拼圖比賽。

65438年10月29日星期四,學校美術畫板大賽舉行。

交壹個拼圖玩具的組合。

備註:請提前做好活動準備,文明有序參與,積極智慧探索,活動過程中註意安全,活動結束後及時記錄自己的感受和收獲。

科普片舞臺的領導提前從負責老師那裏下載,供班主任在課堂上下載觀看。

3-6年級每班選出6人參加挑戰不可能任務,選出前4名。

第壹天(9月24日)

具體時間、地點和對象的負責人

8: 55-9: 05開幕式:同學們主持儀式。魔術泡泡秀的六位同學代表講臺展示了泡泡秀。校長宣布開學典禮,各班代表在跑道上等待校長宣布開學典禮,舞動手中的泡泡。塑膠操場上的師生科學小組

大隊部

12: 30 —— 13: 10觀看科普電影《精彩生活世界》壹二年級班長,xx

9月24日至30日

每天中午12:10-12:25泡泡通:按要求挑戰有彈性的泡泡,挑戰成功的將獲得“科技勛章”綠卡,並獲得與其他泡泡道具壹起玩的資格。實驗3全體學生科學組

學生代表

第二天(9月25日)

負責時間內容對象位置的人

12:30-13:10科普片《探索與發現》三四年級班長。

xx

第三天(9月28日)

負責時間內容對象位置的人

12:30-13:10科普片《野外生存》五六年級的班長

xx

挑戰中午種植三葉草任務:每個學生從班主任處領取兩顆三葉草種子,在家裏種植(註:鼓勵學生自己動手,家長只負責協助)。成功育苗後,他們獲得班主任頒發的兩張“科技獎章”綠卡。繼續種植並開花成功的可以獲得科學組的小獎品。(Seed科學集團提供)12年級教室xx

年級組長

班主任

第四天(9月29日)

負責時間內容對象位置的人

12:10-13:10挑戰不可能的比賽。

材料:汽車、氣球(科學組準備)、分數區域噴漆圖。

要求:用氣球讓車跑起來,從起跑線出發,跑到指定的得分區域(計分),統計班級總分。(註:僅試運行壹次)三年級階段

實驗室2 xx

xx

xx

xx

12:30-15:30科普基地走訪了xx四年級段xx工業園區可口可樂公司年級組長

12:10-13:10

挑戰不可能的任務來保護雞蛋

要求:比賽前以班級為單位合作設計制作護蛋器(材料不限);比賽日帶上準備好的護蛋器;派代表去談生產的工藝原理;(4)教學樓不同樓層的拋擲和投擲。綜合統計總分。六年級實驗室1陳峰

潘秀梅

香樂樂

第五天(九月三十日)

負責時間內容對象位置的人

12:10-13:10

挑戰不可能的任務,建造壹座塔

科學組提供吸管和牙簽,每個班6名學生在規定時間內合作搭建壹個又高又穩的塔,根據高度選出前4名。楊曉曉第二實驗室四年級組(加評委)

大力神15: 40-16: 20

要求:提供1張A4紙,鉤碼盒,鉤碼,每節課派6名學生參加。按要求用紙拉鉤碼,拉得越遠分數越高。五年級實驗室1鄭曉燕(加評委)

12:30-15:30科普基地五年級拜訪濱海工業園區可口可樂公司年級組長。

向,王峰,xx

描述:1。開幕式由xx老師負責,主持人為五年級1學生。所有參加會議的學生都要註意衣著整潔,佩戴紅領巾。

2.活動當天有科技作品展出,請同學們文明參觀。

3.拼圖遊戲的主題是" "。學生閱讀或觀看壹部中外經典童話或寓言,在故事中自由想象和創造壹些情節內容,並以延續、修改、創新等多種形式進行創作。創作主題要積極、正面、健康,內容壹定要緊扣故事主題,使故事情節更加精彩。請將七巧板多對組合電子稿發送至向XX老師QQ郵箱xxXX。

科普基地考察記錄(五、六級)

時間:地點:

我的發現或感受:

10月23日星期五,65438+

時間內容對象所有者位置

12: 30 —— 15: 30科幻繪畫直播大賽xx壹、二年級壹至六年級各3個名額。

xx樓二樓美術室(1)

xx樓三四年級

xx樓二樓美術室(3)

Xx五六年級

藝術建築藝術室(2)

註:允許學生根據主題進行繪畫,但繪畫材料除外。

65438+10月8日星期四

時間內容對象所有者位置

8: 10-12: 00將科學論文交到全體學生科學組科學辦公室。

10月9日星期五,65438+

時間內容對象所有者位置

8: 10-12: 00交到科技發明全體同學科學組科學辦公室。

喬奇科技項目

65438+10月28日(周三)

參加對象內容競賽的時間地點負責教師

壹至六點

年級拼圖遊戲現場比賽低階段(綜合樓

兩個實驗室)xx

初三四中(美術室1,美術室2) xx

5-6年級高級階段(藝術樓藝術教學3教室)XX(小學)

65438+10月29日(周四)

參加對象內容競賽的時間地點負責教師

壹至六點

初三美術畫板競賽第壹低階段(綜合樓美術教室)

二級(兩個實驗室)xx

於三、四年級中間(藝術樓藝術室1)

高五-高六(藝術樓藝術教學二教室)向曉燕(小學)

12: 10—16: 30全體同學上交拼圖若幹,四樓音樂辦公物品xx。

描述:1。喬奇科技的參與人員為高壹各班10代表,二至六各班報名人數。

2.除指定的拼圖、鉛筆、橡皮等文具外,所有參賽者不得攜帶書籍和資料。

科學技術認可項目

65438+10月29日(周四)

參與對象、內容、負責人、地點的時間

12: 30 —— 13: 10總結所有學生班級的科技活動,表彰班主任的課堂。

65438+10月30日(周五)

參與對象、內容、負責人、地點的時間

8: 55-9: 05全體師生閉幕式xx操場

描述:1。各班主任組織學生交流對本次科技節活動的感受,完成科技活動手冊的活動問卷,反饋給xx。

2.學校閉幕式由五年級學生代表主持,對組織良好、表現突出、積極參與本次科技節的班級和個人進行了表彰。

我挑戰不可能的任務。

1.我用了()材料。

2.我挑戰的結果是:□冠軍□成功□參與。

3.挑戰前我試了()次,最好成績是()。

4.對於這次挑戰,我要感謝:

5.我最喜歡()的設計。

6.我的感受:

科技節活動調查

1.我對這次科技節的滿意度:☆ ☆ ☆ ☆ ☆。

2.我最喜歡的科技節項目(請打勾□)

□開幕式□挑戰不可能完成的任務□科普基地考察。

□科普片□閉幕式

3.班主任對我的評價:

活動參與:☆ ☆ ☆ ☆ ☆。

活動質量:☆ ☆ ☆ ☆ ☆。

4.我對科技節的看法和建議:

學生魔方比賽項目二壹、比賽時間:

20xx 65438+二月

二、與會人員:

壹至六年級每班6人(男女不限)

三、競賽內容:

1,壹邊倒復賽

參賽選手在1分鐘內完成3*3魔方拼圖任務(現場指定顏色)。

2.六面復賽

參賽選手在3分鐘內完成3*3的魔方六面拼圖任務。

第四,遊戲規則:

1,壹邊倒復賽

以分段為單位,選手簽到後,在比賽位置等待裁判發出開始指令。魔方加擾器根據需要對魔方進行加擾。裁判宣布具體恢復時,顏色恢復(現場宣布顏色),開始計時。當玩家完成指定顏色的壹面後,將魔方放在桌子上,並舉手。這時裁判停止計時,填寫報告單。本次比賽時間限制為1分鐘,未在規定時間內完成者不予計算。

2.六面復賽

選手簽到後,在比賽位置等待裁判發出開始指令。魔方破壞儀按要求破壞魔方,裁判宣布開始恢復,開始計時。當玩家認為都恢復了,就把魔方放在桌子上,舉手。這時裁判停止計時,填寫報告單。本次比賽限時3分鐘,在規定時間內恢復的全部計6分(按計時排名);如果6邊化簡沒有完成,1的化簡就是1;層1也算作1,以此類推。

動詞 (verb的縮寫)競賽要求:

1.參賽選手比賽時用的魔方是我自己準備的。

2.參賽者應準時到場,遲到5分鐘或以上的選手將被取消參賽資格;

3.比賽期間,保持賽場安靜,遵守比賽相關規則。

六、獎項設置:

能在規定時間內完成單面恢復或六面恢復的前20名選手將獲得榮譽證書。單邊回收賽個人前10計入團體總分;如何根據六邊恢復賽規定時間內完成情況計分,計入團體總分。