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趣味室內小遊戲

趣味室內小遊戲

 導讀:為了加強學生的註意力,發展學生快速反應能力,提高協調素質。以下是由我J.L為您整理推薦的室內趣味小遊戲,很有意思哦~歡迎參考閱讀。

 趣味室內小遊戲

 兩人壹條心

 器材場地準備: 在教室裏,把座位擺成數量均等的若幹縱行(偶數),每相鄰的兩行編成壹組,然後各行由前向後依次報數,每人記住自己的號數。

 方法: 遊戲開始,教師在講臺上任意呼喊壹個號數(如“4”號),此時各級的兩名“4”號學生立即從本行左(右)側縱向走道跑到本組前,互相攜手,最先攜手的壹組取勝,取勝者得1分,教師將得分記錄在黑板上,重復遊戲若幹次,遊戲結束,按積分多少排列名次。

 規則:

 1被喊到號數的學生才能離開座位,未喊到號數的學生不得下位。

 2各組兩名被喊到號數的學生必須在本組前攜手會合。

 3遊戲時,不準推撞座位。

 4教師喊的號數必須是座位中的號數。

 5喊號時旁人不得暗示。

 教學建議:

 1為了加強學生的註意力,此遊戲可改為用手勢代替口呼號數。做手勢前應向學生說明各種不同的手勢所代替的不同號數,在做手勢時應將手臂舉起。

 2報號數時必須語詞清楚,聲音洪亮有力。

 3在遊戲過程中,室內必須保持安靜,不得喧嘩。

 傳秘密口令

 1.遊戲方法:全班學生分成人數相等的若幹小組,也可按學生自然小組進行,由教師悄聲告訴各小組第壹位學生壹個口令,如“集合”、“立正”、“稍息”、“踏步”等,教師說開始,各組第壹位學生悄聲告訴同組的第二位學生,依次後傳,最後壹位學生將收到的口令在黑板上寫出來,最後由教師判定哪壹組最快,口令最準確。 體育新課程@版權所有@

 2.遊戲要求:各小組悄聲傳口令時,不能讓其他小組的學生聽到,如果聽到了則該小組的秘密泄漏,判該小組失敗,最快收到口令且最準的小組為勝。

 猜領頭人

 1.遊戲方法:點壹猜領頭人的學生到室外,教師指這壹學生為領頭人,在輕音樂或學生的唱歌聲中全班學生在領頭人不斷變化動作中,由猜領頭人的學生開始猜領頭人,可猜三次,如猜中,領頭人則表演壹個節目或唱壹支歌,三次未猜中則由猜領頭人的學生來表演。 體育新課程@版權所有@

 2.遊戲要求:領頭人可做刷牙、洗耳恭聽、洗手、吹喇叭、拉二胡等動作,不斷變換,全班學生立即跟著變,全班學生要遵守遊戲規則,不得暗示或指點告訴猜領頭人的學生,領頭人也可以由教師自己來做。

 張開妳想象的翅膀(培養發散性思維)

 主持人事先用硬紙板準備壹些圓形、三角形、長條、四方形的圖形,邀請若幹學生上場。如主持人給壹人壹個圓和壹個長條圖形,請他在規定的壹分鐘內,利用自己豐富的想象力進行發散性思維,盡可能多地說出這兩個圖形可組合成哪些東西。例如圓和長條成垂直就是壹把傘,也可把它看作是壹付大餅油條、筆記本和鋼筆,還可以組合成籃球架、鏡架、蒼蠅拍……遊戲者壹邊講,地壹邊演示,以組合巧妙、合理、形象、豐富多采、讓人覺得言之有理者名次列前。 體育新課程@版權所有@

 左右上下

 遊戲方法:全班參與,教師指揮學生舉左手還是右手.錯誤或者猶豫的學生做到自己位置上,最後看誰是優勝者

 遊戲建議:教師可以指導學生反口令練習.還可以變化的從左右到上下運動,如跳和蹲的結合給予優勝的學生獎勵

 報數比快

 遊戲方法:給每排沒有個同學壹個數字,教師喊壹個數字,聽到這個數字的同學開始往前奔跑到前面的黑板,返回到後面的黑板,最後看誰先到自己的位置就為勝利!!

 遊戲建議:由於遊戲是在室內完成因此要註意場地的布置,註意安全!!遊戲中可以主動更換學生的數字號碼.

 吹破牛皮

 目的:娛樂。

 場地與器材:空地壹塊或室內。相同的未吹過的氣球若幹。

 方法:每人拿壹只氣球做好準備。發令後,各人立即開始吹氣球 。 以最先將氣球吹爆者為勝。

 寫正字

 壹、 遊戲準備:黑板壹塊,粉筆幾支。

 二、 遊戲方法:把遊戲者分成人數相等的若幹組,每組成壹路縱隊,立於起跑線後。在起跳線前10—20米處放壹塊黑板。教師發令後,各組第壹人用雙足跳跳到黑板前,用粉筆寫“正” 字的第壹筆劃,然後跑回拍第二人的手。第二人立即用雙足跳前進,在黑板上寫“正”字的第二筆劃,然後跑回拍第三人的手。以此方法,直到把“正”字寫出。先寫完“正”字的組為勝。

 三、 遊戲規則:1.必須用雙足跳的方法跳到黑板前,否則回到起跳線重新跳。

 2.準備跳躍的學生必須拍手後,才能跳躍前進。

 四、 教法建議:1.教師可根據各小組的人數寫其它的字,如每組七個人,可寫“體”字。

 2.也可以采取每人寫壹個字的方式進行。如;每組5個人參加遊戲,可寫“為人民服務”;每組8個人,可寫“鍛煉身體獻身四化”、“煉好身體建設祖國”等。

 釣魚

 用具:十數條草紙板做的魚,要塗上顏色,魚嘴的部位安上壹個小環。數根釣竿。釣竿用竹棍或木棍做成,竿的壹頭系上線繩,繩的下端系壹大頭針做的魚鉤。

 

 遊戲時,在場畫壹個直徑2米的圓圈,或用凳子截成壹個直徑為2米的圓圈,把紙魚放在圓圈內。遊戲者手持魚竿(可數人同時進行),站在圓圈外,設法讓魚鉤對準魚嘴上的小環釣起來。每釣五條可得獎票1張。

 貼鼻子

 壹張硬紙板,上面畫壹個沒有鼻子的大象,再用壹塊硬紙板,畫壹個象鼻子。在距大象2米遠的地方畫壹白線,作為起點線。

 遊戲開始,遊戲者手拿象鼻子,站在白線外,然後用毛巾蒙住眼睛。蒙好後,向大象走去,走到自認為可以摸到大象的地方站好,然後把手中的象鼻子向大象頭上貼去,只能貼壹次。把鼻子準確地貼在鼻子的位置上可得獎票1張。

 拉繩比賽

 動作價值:發展提高引體向上的專項臂力。

 動作方法:兩人面對站立,腳前各劃壹條線,相距50至60厘米,兩人同時握緊壹根結實的短繩。然後兩人同時用力後拉,將對方拉過線者為勝。

 註意事項:聽統壹口令後,雙方才能用力拉。互拉時不許松手,以防摔倒對方,松手者為失敗。

 趣味報數

 報數,原屬於隊列練習的項目之壹,如把它改編出其他多種趣味的報法,可作為集中註意力練習的教學內容。

 1、間隔連續式

 從排頭開始,每隔壹人壹報連續數的方法。要求:互換練習,反應敏捷。

 2、奇偶單獨式

 可按奇數或偶數的報法,如奇數時,可報成“1,2,3……”的數。要求:果斷,自然的喊出。

 3、舉手表達式

 進行中,每逢3或3的倍數時,報者不報,舉手示意,而後由下壹人接報。要求:兩者分明,時間等同。

 4、拍呼混合式

 進行中,每逢5或5的倍數時停止,全體壹齊擊掌。要求:擊掌聲音響亮動作,動作壹致。

 5、雙列重復式

 是指兩排同時報出並要求前後對應兩人以同步節奏進行,互比優差。

 6、雙項追逐式

 原形隊上,第壹人和下數第五認同時起報,依次延續,當後者追上前者或者誤報,停頓時為追上。要求:動作規範,應答準確,不得搶拍。

 7、分列小數式

 以排為整數,以位置為小數,如第二排第六人應報“2,6”的數。要求:整數與小數之間必須喊出“點”字。

 8、首位銜接式

 每人報兩數,相臨兩人首位數相接,如第壹人報“12”;第二人報“23”;第三人報“34”。要求:節奏適度,銜接流暢。

 9、逆向倒敘式

 從排尾開始,依次向前倒報。如壹列24人,可報出“24,23,22……”。先正報壹次,然後協調,迅速,無誤地逆向進行。

 10、英文代替式

 按隊列要領要求,用英文字母代替漢語喊報。

 11、相傳密告式

 教師將各列報數密告給各排第壹人。發令後,各列依次,小聲傳報,最後壹人大聲喊出末數。要求:數準,要快,秩序井然。

 12、轉向不等式

 單數學生做向左轉動作,雙數學生做向右轉動作,當最後壹個報畢,全體再同時轉回原來方向。要求:先報後轉,左右換轉。

 鉤肘站立(培養合作能力)

 以小組為單位,先由二人背對背,肘部相鉤,坐在地上,主持人發令後迅速地站立起來。接著三人做、四人做、五人做……方法同前,看哪個小組鉤肘站起的人數最多最快為優勝。遊戲結束後議論壹下,成功的經驗是什麽。

 乘公***汽車(培養反應敏捷性及社會公德意識)

 邀請壹位口齒清楚的學生,有表情地朗讀下面壹則小故事,要求參賽者聽見“站”字坐下,聽到“坐(包括‘座’)”站起來,每位參賽者後面站壹位手持紙捧的工作人員,每做錯壹次就朝頭上猛敲壹下,最後,挨敲的次數最少者,還要回答壹個文明禮貌的小問題,答得好的為優勝。

 有壹次,小明和妹妹乘公***汽車,上車後,小明發現壹個空座位,他丟下妹妹趕緊跑過去坐下。這時,過來壹位老奶奶,她扶著拉手,站在小明身邊。妹妹對小明說:“哥哥,妳看妳,妳坐著奶奶站著,多不好啊!妳趕快站起來,讓奶奶坐吧!”

 小明挨了批評,心裏很不高興,賭氣說:“妳讓我站著,我就偏不站,我要坐嘛!”老奶奶聽了笑笑說:“沒關系,妳坐吧,我不坐。”妹妹站在小明身旁氣得撅起了小嘴,說: “妳真不懂禮貌,我再也不願站在妳旁邊了!”這時,汽車到站了,那位奶奶下了車。

 望著老奶奶遠去的身影,小明的心裏很不是滋味,他覺得自己是錯了,情不自禁地站起來,悄悄地離開了那個座位,嘴裏自言自語地說:“哎,怎麽搞的,坐和站,站和坐,坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站坐,到底是站還是坐,今天我怎麽湖塗了!”

 擊掌傳球

 遊戲目的:發展學生快速反應能力,提高協調素質。

 遊戲準備:排球壹個,沙巾壹條。

 遊戲方法:指定壹名學生站在教室中心,並將其眼睛蒙上,其余學生面向中心站在四周,於同側學生相距50公分,遊戲開始時,中心學生擊掌,其余學生按順時針(或逆時針)方向傳球。當掌聲停止時看球落在哪個學生手中,該學生出節目或做深蹲五次。

 遊戲規則:

 1.球傳給同側學生的手中,也不能拋傳,否則罰該生俯臥撐5次。

 2.不能高聲怪叫,影響別的班級上課。

 遊戲建議:可規定為快擊掌順時針方向傳球,慢擊掌逆時針方向傳球。也可按座位的前後左右傳球。

 團隊配合室內遊戲

 1、牽手

 壹個隊員被蒙上雙眼,由同組另壹隊員牽著他的壹只手走過平坦的路、坎坷的路……解開眼罩後,每個同組隊員握壹下該隊員的手,由他找出誰是剛才牽手的人。

 2、風中勁草

 由壹位隊員站在圓心位置,其他隊員以半徑1米面向圓心站成壹圈,當中的隊員身體繃直向後斜傾並以腳跟著地,周圍的隊員通過手上的推搡動作使其旋轉起來。

 3、超低空飛行

 所有參加的人集體鉆過不斷降低水平高度的橫竿,要求身體只能後仰、不能前傾,將橫竿碰落的人被淘汰。

 4、三人夾球跑

 每組三人,每組以壹支氣球作為比賽器材,三人背靠背、手挽手,將氣球夾在三人當中進行折返跑,過程中氣球不許落地、不許擠破、也不許被吹走,通過計時計算成績。

 5、天氣預報

 小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳。先自己拍,再兩三人壹組互相拍。不同效果比較, 30’思考,協作的作用。再做壹遍。

 6、吸管運輸

 同上壹個遊戲壹樣要分出若幹人壹組,每人嘴裏叼壹支吸管,第壹個人在吸管上放壹個有壹定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最後壹個人嘴叼的`吸管上

 7、交頭接耳

 組織者準備壹句較長且繞口的話(如:兩點是冰三點是清四點是點兩點是冷三點是澄四點是蒸這樣的字知多少),各組(每組不少於12人)派壹名代表上前默記住這句話,回去後在規定時間內通過“交頭接耳”的方式從第壹個人傳達至最後壹個人,然後由最後壹個人將他聽到的內容讀出,最後再由主持人公布原話。

 8、疊報紙

 將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(壹個小組),每個小組派壹個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對折後再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中壹方站不上去為止。

 公司團隊室內遊戲

 壹、吸啤酒遊戲:

 遊戲道具:啤酒數瓶每位遊戲者配備吸管二條,透明膠壹卷遊戲規則:各位選手齊站於臺前,主持人壹些令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時間內連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。

 二、殺人

 參加人數:8人以上為佳

 方式:圍坐壹圈

 步驟:

 1,按人數準備若幹紙團,"裁判"壹個、“殺手”兩個,剩下的紙團是都寫上“好人”,抽簽,除了“裁判”,其他人都不能公開。

 2,夜幕降臨,大家沈沈入睡(在“裁判”的指揮下,大家閉上眼睛)。月黑風高下是殺人時(抽到的“壞人”睜開眼睛,互相悄悄使眼色做手勢,決定哪壹天個“好人”,裁判看在眼裏)。

 3、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(裁判讓大家睜開眼睛,告之某人被殺的噩耗)。

 4、烈士發表臨終遺言(被殺的好人傷感覺判斷誰是“殺人兇手”)。眾人表決(大家依次發表意見,憑對每個人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰最有可能是“兇手”)。

 5、對兇手繩之以法(大家投票決定誰是兇手,該“兇手”出示他抽到的紙團,有可能錯殺)。

 6、不管錯殺與否,兇手出局,遊戲繼續進行。短的壹兩輪就可以把殺手就地正法,長的要好幾輪,經至於最後只剩壹個好人、壹個壞人、壹個裁判。

 補充說明:殺人遊戲鍛煉“好人”的推理能力,也鍛煉“壞人”的表演才能。最初玩時,“壞人”通常會表現得不自然,但多玩幾次後,局面會越來越撲朔迷離,遊戲也就越來越有意思了。

 三、猜數字

 規則:

 猜數字(1~100)每猜壹次範圍縮小,最後猜中的人倒黴挨罰

 先由壹個人來寫壹個數字,然後大家在1~100間進行猜測。每猜壹次範圍縮小,最後猜中的人進行抽簽接受這份大獎。下壹輪由受罰者再寫數字,依此循環。

 道具:準備三個簽,

 1、滿漢全席。那麽每個人都為其夾壹份食物,必須吃完。這叫撐死他。

 2、替罪羊。這個可真是中頭彩。妳再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那麽妳報復的機會就到了。在房間內妳可以讓他做壹件事情。比如:背妳饒壹圈等。這叫整死妳。

 3、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為壹些原因而無法深入。所以,給妳壹個機會,抽到此,那麽在座每個人都可以問他壹個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。

 心得:

 熱點就是抽到那個“打死也不說的”。大家每個人都可以問問題,其中問的問題有的很尖銳,往往是大家想知道又不敢問的。而滿漢全席的最好之處就是杜絕了剩飯,因為這全都給那位吃了。還有意思的是真中大獎,可以懲罰壹個人。妳可以盡妳所想。任妳發揮~

 四、貼牌

 道具:壹副撲克牌(拿走大小怪)

 規則:壹人抽壹張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小,同壹個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,遊戲繼續進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰。

 亮點:遊戲的關鍵,在於捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到“以眼神害人”。(類似於殺人遊戲)

 五、猜牙簽

 飯桌上的經典遊戲。根據參加遊戲的人數,準備好同樣數量的牙簽。主持人把壹定數量(1根到全部)的牙簽捏在手裏,讓大家依次猜有幾根。不幸猜中者,受罰,並作為下壹輪的主持人繼續遊戲。

 六、我愛妳VS不要臉

 聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好遊戲。

 規則:眾人圍坐成壹圈,規定只能對自己左邊的人說“我愛妳”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續對話3次。壹旦有人說錯,即受罰。

 亮點:當遊戲達到壹定速度時,反應跟不上的人,往往會出現“我……不要臉”或“不……我愛妳”之類的經典“自白”。

 七、傳蘋果

 道具:蘋果壹只規則:壹男壹女隔開坐成壹排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋果,壹壹傳遞,誰把蘋果掉了,接受懲罰。

 亮點:這是個傳統的英式遊戲,流行於年輕男女間,沒準做完遊戲,就真的感覺“來電”嘍!這類遊戲的同類項數不勝數,大家盡可發揮想象力,把道具變成氣球、冰塊或者其它。

 八、我沒做過的事

 規則:眾人圍坐,每人輪流說壹件只有自己沒做過,別人都做過的事情。例如:我從沒放過女朋友“鴿子”。如果在場有人這麽做過,就必須接受懲罰。

 亮點:這個遊戲,需要參與者百分百的誠信。如果妳恰巧知道某人壹件不為人知的“醜事”,這個遊戲就是當眾“揭發”他的最好機會!

 九、當我們同在壹起(配歌)

 參與者圍成壹圈,間距兩臂,面朝中央,側平舉雙臂。每個人右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上。右手隨音樂做六節拍拍打動作,拍打位置分別為1、右手者之左掌;2、自己之右膝蓋;3、左膝蓋;4、左手背;5、右手背6、左手心。循環往復且節奏越來越快。

 十、籮蔔蹲

 將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成壹圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定壹堆蘿蔔開始統壹下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿蔔堆做同樣動作,目標要壹致,依此類推但不能馬上回指。

 以壹實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿蔔,白蘿蔔先蹲,蹲的時候念“白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲完紅蘿蔔蹲。”念完後所有白蘿蔔手指壹致指向紅蘿蔔堆。紅蘿蔔們馬上要開始蹲且口中壹樣要念念有詞,之後他們可以再指定下壹個但不能是白蘿蔔。

 瘋狂的設計

 壹、遊戲類型:益智型、團體合作型

 二、遊戲目的:增強組員的團體合作能力

 三、遊戲人數:至少兩個小組,每組10人左右

 四、遊戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備)

 五、遊戲規則:

 第壹輪:小組成員派壹個代表抽出壹個工作者提前準備的26個字母中的兩個,然後用最短的時間擺出這個字母。

 第二輪:小組成員派壹個代表抽出壹個工作者提前準備的壹個單詞,然後用最短的時間擺出這個單詞。

 六、遊戲時間:30分鐘

 人椅

 壹.遊戲類型:團隊遊戲

 二.遊戲目的 :從本遊戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每壹個人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數的思想。

 三.遊戲規則和程序:

 1、所有的學員都應該圍成壹圈,每位學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上;

 2、聽從訓練者的指揮,然後每位學員都應該徐徐坐在他後面學員的大腿上;

 3、坐下之後,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協力、勇往直前;

 4、可以以小組比賽的形式進行,看看那個小組可以堅持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節目;

 珠行萬裏

 壹、遊戲簡介:整個團隊每個隊員手拿壹根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下壹個隊員的球槽中,並迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。

 二、遊戲人數:12-16人

 三、場地要求:空曠的平地

 四、需要器材:乒乓球、球槽

 五、遊戲時間:約40分鐘

 六、活動目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為***同的目的以及團隊的責任感做好每壹個環節。

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