1.策劃美工:負責企業宣傳資料的設計制作,有壹定的文案和組織能力;要求綜合能力強,會使用平面設計軟件,手繪海報等。主要在商場、酒店、娛樂場所、貿易公司等。
2.平面美術:利用電腦設計制作宣傳資料,需要熟練掌握平面設計軟件,有壹定的美術基礎。主要是在壹家廣告公司。
3.展藝師:目前在國內是比較新的行業,負責經營場所(主要是商場、專賣店)的櫥窗設計和店面布置。要求有策劃和美工基礎,同時有創意,對時尚藝術敏感。
4.網站美工:負責網站的制作。要求會使用三劍客和平面設計軟件,同時了解壹些背景代碼。企業要求必須成功。
5.影視劇藝術家:影視劇藝術家,電影學院本專業。
6.舞臺美術家:每年“春晚”舞臺的唯美效果,都是舞臺美術家的傑作。
7.影樓美工:負責在婚紗影樓制作相冊,處理照片。
8.噴繪師:負責展板的制作和噴繪機的使用。準確的說這個工作只能算是運營而不是設計,壹般在噴繪公司工作。
擴展數據:
設計是基於商業環境的藝術創造活動,不同於設計師或設計團體的藝術。設計是壹種工作或職業,是具有美感、使用和紀念功能的造型活動。
設計立足於商業和大眾,並為之服務,從而產生商業價值和藝術價值,這是不同於藝術的個人或部分群體欣賞範圍。
平面設計是通過文字和圖像進行交流、風格化和解決問題的藝術。
平面設計使用許多不同的方法來創造和組合文字,符號和圖像,以產生視覺思想和信息。平面設計師可能利用字體布局和布局技術使產品設計達到預期的效果。
參考資料:
搜狗百科-平面設計平面設計主要做美術排版、平面廣告、海報、燈箱等的設計制作。
從事平面設計,每個公司的技術難度要求等級不同,工作時間不穩定,創作速度快,對人才的需求量大。
網站美工,設計助理,平面設計師,高級設計師,制作設計師,設計總監。
擴展數據:
平面設計師可能會使用專業技能,如排版,視覺藝術,頁面布局和計算機軟件,以達到創意策劃的目的。
平面設計通常可以指制作(設計)的過程和最終完成的作品。
平面設計的常見用途包括徽標(商標和品牌)、出版物(雜誌、報紙和書籍)、平面廣告、海報、廣告牌、網站的圖形元素、徽標和產品包裝。
參考資料:
平面設計百度百科平面設計主要做:
1.根據內容需求對印刷媒體進行排版;
2.完成平面宣傳品的創意設計;
3.實施公司開發項目的VI設計開發和導入;
4.完成展覽及活動的整體布置、精美燈光及氛圍模擬設計;
5.完成照片和圖片的後期處理。
平面設計又稱視覺傳達設計,是以“視覺”作為壹種傳達和表達的方式,通過各種方式對符號、畫面、文字進行創造和組合,從而做出壹種傳達思想或信息的視覺表達。
平面設計的學習方法
1.了解平面設計的歷史;
2.體驗photoshop的操作;
3.掌握illustrator、CorelDRAW、pagemaker、indesign等軟件的使用;
4.培訓、培訓和再培訓;
5.學會享受學習;
6.學會總結和創新;
7.妳平時上網瀏覽,找到好的網頁或資料收集;
8.設計的靈感和靈感的觸發都是建立在壹定程度上的,都來源於壹種積累;
9.學習的過程是體驗的過程;
10.永遠不要相信自己已經盡力了。
當然,要成為壹名優秀的平面設計師,還需要掌握很多相關的實際應用,比如講技巧等等。設計之道在於心,靈感是壹種生活的感覺。
參考資料:
搜狗百科:關於平面設計的平面設計
什麽是平面設計師?平面設計師到底在做什麽?平面設計有前途嗎?從培訓學校學完可以去哪裏工作?這是壹個我們壹直困惑,又迫切需要知道的問題。
從專業方向來說,平面設計師大致有幾種:燈箱戶外廣告名片設計師、廣告公司廣告設計師、裝修公司設計師、影樓數碼設計師、網絡營銷修圖師、淘寶美工、印刷廠和輸出中心排版師、包裝設計師、工業外觀設計師(ID)、服裝設計師、房地產公司海報設計師、壹般工廠的繪本設計師、遊戲美工、雜誌插畫師、UI設計師。
其中,我個人認為淘寶美工和排版工最有前途,最有潛力,對個人技術成長幫助最大。
下面,我就詳細介紹壹下每個平面設計師崗位大概會用到的軟件,以及需要學習的東西。這裏強調壹下,不懂軟件也能成為設計師,還有很多東西需要在工作中不斷學習。
在我個人看來,燈箱戶外廣告名片的設計師是最沒有前途和潛力的,因為壹般這種公司連公司都算不上。老板租個單間就可以舉旗占山了。這種公司壹般工作比較簡單。用cdr打幾個字就可以做燈箱了,比如名片,還可以直接下載模板。但是因為技術含量不高,單子也不多,所以工資比較低,壹般不超過3000。建議剛學軟件的同學可以進去練手不超過3個月。
廣告公司的廣告設計師需要了解很多軟件,至少ps cdrai pdf cad等。有大有小,大型專業廣告公司招聘要求高。壹般要求是美術類大專以上學歷,有印刷廠工作經驗。工作量很大,壓力很大。因為妳設計的作品,最終還是要客戶買單的。即使妳有壹個好的想法,也不是所有人都能理解,所以妳可能需要壹遍又壹遍地修改稿子,會有人告訴妳該怎麽做。這個過程很痛苦。工作環境沒有妳想象的那麽完美,加班是常事。不過這個崗位可以學到很多東西,磨礪人。薪資看能力,1800到8100不等。如果有機會,我建議去學習半年,出來後就能做很多工作了。
裝修公司設計師,這個崗位可能比之前的崗位要求更高,壓力更大,要求會pscdr ai cad 3dsmax v-ray等軟件,會用cad做平面圖和立面圖,能獨立制作3D渲染效果圖。工資與能力和工作量成正比。若幹年後,如果能獨立與客戶對話,工資非常可觀,屬於平面設計的拓展。如果覺得平面設計不適合自己,可以考慮轉行這個方向。
工作室數碼設計師,壹般婚紗攝影中心都需要這樣的崗位,對軟件要求不大。精通PS基本可以勝任。(知道美圖和秀秀就覺得自己能勝任的人可以同時玩。)懂得配色,摳圖美化,字體設計等。大多數情況下,應用壹些模板就可以了。大型的婚慶中心可能還需要了解壹些影視後期合成軟件,比如影音、AE等。最好用單反相機和壹些攝影器材。工作很輕松,工資也還可以。
修圖師在網絡營銷上做的工作和淘寶美工做的基本壹樣。還需要精通PS,有的可能需要dreamweaver flash等網頁設計軟件的知識。精通網站後臺管理(這個基本上很簡單,只是壹些傳圖的工作)。熟練使用攝影器材,可以剪切畫面改變背景,美化作品。妳可能需要做客服,售後,網絡維護等工作。要求了解B2B、B2C、C2C等基本的電子商務概念,最好了解壹些電腦端的基本維護工作。工作量不大,找工作也比較容易。很多人在58同城和網博會上招聘。待遇壹般在3500以上。而且未來很大,畢竟電子商務是未來的趨勢。
印刷廠和輸出中心的排版員,這個工作最適合平面設計的初學者,對初學者的成長有很大的作用。可惜妳平時只招有技術的人。如果遇到招聘新手的公司,不要猶豫,不要看待遇,直接去,出來後妳會發現平面設計工作非常好找。印刷廠是幹什麽的大家都知道,但輸出中心可能很多人沒聽說過。如果妳自己關註的話,外面可能會有很多圖文輸出中心。(註意不是壹般的小照相館,那個小沖印社不算。)這類崗位最容易接觸到平面設計行業的印刷核心知識,包括出血、排版、拼版、分色、翻面、打樣、校色、膠片、格式轉換、設計流程等重要概念。妳在學校學習的時候,老師說妳基本上聽的都是天書,這些東西妳要去工作才能理解。而這些東西,恰恰是決定妳設計的作品能不能印出來的關鍵。再漂亮的相冊也不會印出來。是廢稿。剛進的時候不要期望太高的工資,2500-3500左右起步。
包裝設計師,多為電子影音禮品類產品,設計各種產品的包裝。ps cdr是最基本的兩個,有的可能需要CAD畫刀線圖。最常用的命令是精確剪裁繪圖框。設計完成後把它送到印刷廠。
工業外觀設計師(ID),這個職位也是很有前途的壹個。之所以沒有寫在前面,是因為這個崗位要求高壹點,有點特殊。我需要自己構思產品的外觀結構,可能會設計到工業設計。最常用的是PS CDR。如果能用CAD PROEUG 3DSMAX渲染就更好了。壹般這個工作要求在工廠模具設計前有寫實的作品,最好有美術或素描基礎,尺寸基本不要求。從我教的幾個學手表設計的學生來看,有幾年工作經驗的很容易拿到5-7 K的工資,可惜壹般只招有工作經驗的。
服裝設計師,不建議平面設計初學者,大多在培訓學校學習軟件,很少學習服裝結構等設計知識,這就像壹座大山,雖然也是平面設計的壹個分支。需要熟練的PS CDR CAD。
房地產公司海報設計師,房地產壹直很火,老板有錢。反正請壹個人設計海報和各種宣傳資料是常有的事,當然也有壹部分是發給廣告公司的。做了這份工作,找新的行業也很簡單。因為會設計海報的人壹般都懂得整體配色,突出主題,營造氛圍。常用的PS CDR等。
壹般工廠的繪本設計師,很多初學者都不知道,比如壹個電源廠,壹個電機廠,單純的認為這類工廠可能不需要廣告設計,其實不然。公司做大做強後,對外宣傳,公司之間的業務往來,必然需要壹個專業的人來做圖文處理,普通文員很難勝任這種工作。需要設計畫冊,臺歷,logo,廣告語,機器上的LOGO等。使用的軟件,比如ps cdr ai cad pdf,也需要知道如何掃描、復印、打印等。,比較全面。大多數情況下,沒有必要憑空設計新的材料,很可能是復制已有的材料,使工作變得更容易。待遇2500-7000。
遊戲美工壹般都是專業藝術院校的學生做的。涉及面廣,專業性要求高。不建議培訓學校出來的學生從事這類工作。
雜誌插畫師為壹些雜誌或小說設計插畫,既有漫畫的,也有寫實的,同樣需要美術功底。
UI設計師,UI設計是壹個比較時尚,比較新的工作,壹般都是和人機交互打交道,比如手機的工作界面和圖標的設計。壹般不設計編程代碼。待遇可能更高,要求更高。
品牌策劃推廣,屬於平面設計,屬於半轉行。壹般做了幾年設計,有了自己的設計思路和想法,就可以考慮品牌推廣了。這個時候妳不僅會用電腦設計圖文,還會涉及到壹些商業、影視、網絡等知識。經驗要求熟練,工資也比較高。
培訓中心設計老師,這也是壹種方式,也是最直接的鞏固所學軟件的方式,待遇沒有大多數人想象的那麽高,而且因為是服務行業,可能工作時間長,也可能沒有假期。工作要求不是很高,只要軟件熟練,心理素質好,服務態度好。畢竟外面的培訓學校沒有大學裏的專業,理論知識幾乎沒有。它的目標是成人教育。剛開始理論很難理解和運用到工作中,壹般培訓學校的老師不需要講太多。待遇和妳懂的軟件數量成正比。好處是只要妳願意努力,妳有時間向其他老師多學習。缺點是不真正做平面設計工作,專業知識很難提高,知道的都是軟件的表面。待遇2000-7000。
總的來說,平面設計行業還是很有前途的,因為工作機會很多,工作環境也絕不是普通工人沒日沒夜加班能比的。但是,要發財,請遠離平面設計。出門在十字路口左轉,擺個燒餅攤,可能會發財。
還有,想要學好平面設計,除了有壹個優秀的專業老師,還要堅持努力,多學習!找學校不要貪心。妳得到妳所支付的。學費越便宜,學的越少(因為低學費找不到專業設計師教妳)。另外,當妳學習的時候,妳很痛苦,但是當妳學習的時候,妳很放松。剛開始很難,堅持住,堅持住,路就好走了!
下壹篇文章,我在考慮寫壹些我所進入的平面設計崗位的具體工作內容和流程。
1,根據內容需要,排版印刷媒體;
2.完成平面宣傳品的創意設計;
3.實施公司開發項目的VI設計開發和導入;
4.完成展覽及活動的整體布置、精美燈光及氛圍模擬設計;
5.完成照片和圖片的後期處理。
擴展數據:
Productionartist被認為是壹份入門級的工作,偏好創意行業的技能。。執行藝術設計師與設計師和藝術總監壹起工作,主要是實施(制作)他們計劃的設計。與設計師不同,執行藝術缺乏將創意與工作相關的設計相結合的機會。雖然這個崗位可能算是低技能工人,但有些工作所需要的專業技能水平是可以和計算機編程的高水平相提並論的。
Artdirector(或藝術總監)負責廣告、出版、影視、互聯網、電子遊戲行業的類似工作。
Creativedirector通常指廣告公司中負責整個創意部門的人。他們的工作是領導整個項目的創意方向。
廣告和營銷
在廣告行業,美術總監不壹定是美術部門的最高主管。在現代廣告案例中,藝術總監通常與文案壹起提出電視、印刷或任何其他廣告媒體的主要概念。藝術總監負責廣告的視覺形象,文案負責廣告中的文字或口語內容。這兩個職位都需要提出有創意、高效且令人信服的想法。
在電影美術部的架構中,美術總監在制作設計師的手下工作,負責電影場景的設計和布置。另外,美術指導是場景設計師的指導。
出版業的藝術總監通常與編輯合作。他們將壹起設計出版物的單元或頁面概念。藝術總監負責出版物的視覺形象,而編輯負責出版物的文字。