口袋是完全走出了日本,美國,韓國,歐洲,中國都有粉絲。
而賽爾,妳能走出國門嗎?
口袋是14年的經典之作,在全球有200多億美元的收入
賽爾,妳能做到嗎
口袋裏確實是那句“叫口袋妖怪的生物”,但他們卻以簡單的生物形式,來告訴人們應該如何保護自然和自然裏的生命
而賽爾,妳的“能源危機”又能說明什麽?
口袋今年就13部劇場版了,據不完全統計,他們前11部劇場版都收入了500億日元
賽爾,妳能做到嗎
賽爾,妳雖然壹個月就有那麽多精靈,但是,它們能代表什麽?他們從外形和名字,能代表什麽
論網頁,口袋的NDS可以上WIFI網絡,能和全世界的玩家玩
賽爾,妳能這樣嗎
論升級,口袋是至少1000000的經驗漫漫長路,通關後還有無限的要素
賽爾,4個小時就能刷出N只100的,這樣,有意思嗎
界面,口袋WII上的亂戰口袋公園,就是全新的3D,他們是在容量只有512MB(大概)的小小卡帶上弄出來的,妳認為那容易嗎
而賽爾,用這電腦的高科技弄3D,現在隨便什麽電腦遊戲都能做到
有人說口袋幼稚,是嗎?
口袋劇場5和劇場8,以友情,親情來感動這每壹個觀眾
那賽爾,就是單純的捕獲精靈,有意義嗎
論抄襲?也可以說啊
比如DP主角小火猴,賽爾裏的小火猴那升級習的的的絕招,絕招威力,甚至連進化的LV數都和口袋裏的壹模壹樣。DP是06年的,賽爾是09年的,不是抄襲還是什麽呢。看那賽爾火猴的外形,哪裏像猴子?那我能反問,不像猴子的幹嘛叫它小火猴
或許玩口袋會被人說是不愛國
那我就要反問
我們玩抄襲的東西,有意義嗎
我們玩盜版的東西,被外國人嘲笑,這就是愛國嗎
不要以我們的祖國為擋箭牌排外而肆意抄襲
別人都能尊重我們
我們為什麽不能尊重別人呢?
難怪別人都叫中國是山寨大國,壹個新的流行東西壹出來
中國就立刻給妳抄壹個
任天堂是日本有著很多年“歷史”的遊戲廠商
別人在北美,韓國都有很多分部(日本是總部)
連塞爾達傳說中的小綠人林克都是1986年的(大哥哥)
我還不知道他前輩馬裏奧是什麽時候的
現在全世界的人都知道口袋
口袋已經不僅僅是遊戲,已經成為了壹種文化
賽爾,不僅寵物,連開頭都是抄口袋的,妳走出了國門,只會給祖國蒙羞
或許玩賽爾的孩子們不知道
口袋承載的是它的創始人老田大叔童年的回憶
精靈球,就是當年最火的膠囊玩具
蟲子,鳥獸類的PM,就是當年老田大叔那捕蟲少年的記憶
永遠不變的10歲主角,就是老田大叔夢想橫飛的時代
從簡單的GB黑白機到現在完全3D的WII和NDS,口袋書寫了14年的奇跡
這點,玩賽爾的,妳能感受到嗎
開頭都是相同的找博士,要草/火/水主角寵物,5個球球
這是口袋1996年2月27日就開始的精靈之旅
這點,賽爾,妳有良心嗎?
說任務,口袋迷宮,護林員有的是啊,還很多呢
說挖礦,DP地下世界的化石進化石珍惜道具多得是
說融合,抄的是數碼寶貝2的合體進化把
說精靈,口袋是參照後自己設計,每只寵物都有自己的意義
說對戰,1J的圖圖犬可以任意戲耍100J的創世神
說家庭裝飾,秘密基地隨便弄
說人氣,英國有個21歲的女孩有1萬多口袋周邊(具體數字記不清了)
而且別人還申請到了吉尼斯世界記錄
說能力,兩攻種族萎縮到65的月精靈能把對方壹隊弄的噴血
說MONEY,口袋壹張卡帶100元能讓妳玩個不下兩年
說周邊,電影壹出遊戲壹出什麽玩偶模型手辦衣服滿天飛
說服裝高達的衣服妳拿著賣錢
。。。。。。
這些,賽爾玩家們,妳們認為賽爾做得到嗎
賽爾號倒閉,我是支持的,因為抄襲,是無恥的!
大家認為有道理嗎?不要說我不愛國,難道玩抄襲遊戲就很愛國嗎