其他技巧我再詳細跟樓主說。
如果妳操作好了落風錘這個技能,就可以不管它了,因為釋放落風錘本身也容易受到怪的攻擊。
虎撲加壹級救命滅霸。
最好把空斬的建議加到5。畢竟,與其被打,不如成為支配物理技能的關鍵時刻。
潛龍目前網上很多人建議不要把潛龍加入方法驅動。潛龍的技能壹般專用於對象驅動,方法驅動很少用。如果LZ是純圖紙,就不要加了。畢竟方法驅動後期的SP很緊。
星擊1級有700%物理攻擊,是物理驅的最愛。這種技能方法的帶動效果不是很明顯。如果LZ對操作和移動不是很精通,加到5個必修點,可以用來救命,也可以先加1級。如果後期動作熟練,就不用加了。這是壹個建議。
抑制器這個技能隨著等級提升,如果SP足夠,就會被填充。現在網上很多人提建議都不考慮SP點是否充足,這是壹個很大的缺陷。
巨旋風1級,用來抓怪物。
玄武,俗稱狗的技能,我覺得還是補上比較好,效果LZ自己體會吧。
沒必要加狂亂的錘打,因為加純毛筆的畫法沒用。
病氣旋風同上,不用學。
霹靂加壹級就行了,因為霹靂的效果和傷害實在是太差了。只有加1才能省下更多的SP來補充妳的常用技能。
不屈的話我不推薦滿。如果妳配備了壹些方法,釋放速度相當快,而且走著練著,怪物幾乎碰不到妳,不屈時間短,性價比不高。
不建議補滿妖手。10級的惡魔之手固定傷害加起來只有1200左右,就算暴擊也不多。對付後面的怪物,就像抓壹樣,可以考慮加壹級,擋住逼近的怪物。
不建議加慢療,而且驅動的方法是藍,10級慢療只有255 HP恢復,後期性價比不高,但是SP 200,不建議加。
凈化科學是1,這是無可爭議的。
古老的記憶。如果妳已經學了足夠的魔法暴擊和魔法反手,建議在SP充足的時候補上,不建議前期加,因為天使加持和脈沖論就夠了,上古時間太短。
被屍體蹲伏,多了壹層保命,避免受傷。
惡魔化是壹個必須要學的技能,尤其是對於MP消耗比較大的職業,比如金身,Fa驅。融化魔法只需要25SP,Fa驅動1就夠了。壹般5級學融魔法的都是金身,Fa驅不建議學5級。
其實純畫的方法大概就是這麽多了。去PK的話,跑的好也是可以的。1級的魔手和空斬,可以對付離妳很近的職業,連招都欠缺。最後補充壹點:不要把所有的點都按照網上的來加,這樣妳其實會覺得很迷茫。壹邊升級,壹邊熟悉這個職業。哪些技能好用,哪些技能不好,妳會多加壹些經常用的技能,不用的或者用的少的可以忽略。祝LZ遊戲愉快。