按兵工廠 → 出征 → 選擇鄰近的城池 → 編配兵力 → 按出兵
提示︰進攻的城池不在戰爭狀態
編配兵力︰
選擇武將 → 輸入士兵 → 選擇主帥 → 選擇陣型 → 按出兵
提示︰每位百姓最多出五名武將
武將的最大兵力是武將武力 x 1000
總出兵史數目不可多過妳自己的兵權
壹名士兵必須吃壹糧草(糧草會自動計算)
按壹下武將的武力(數字)會自動將該武將的士兵調至最高
進入戰場︰
按城門出大地圖 → 去有戰事的城池 → 按城門上的
攻守能量計︰
士氣︰軍隊的士氣,每名在陣武將有1士氣,而己軍後排中間的武將有3士氣
士兵/耐久︰武將的士氣,城門的耐久
Refresh︰重新載入,更新戰場
離開︰離開戰場,回到自己所居住的城池
提示︰當滑鼠移出武將卡,守城軍的士兵/耐久bar會顯示城池的耐久度
當滑鼠移到武將卡,士兵/耐久bar會顯示武將的士兵數量
武將卡︰
提示︰武力及智力最大值是10
兵種︰騎兵 弓兵 槍兵 步兵 象兵 攻城兵
攻擊敵人︰
1. 將自己的武將卡拉到敵方武將卡上面再放手 → 戰鬥開始
2. 不論攻守哪壹方進攻,智力高的壹方可以先進行攻擊
3. 敵人會自動反擊
4. 當攻守雙方都攻擊完壹次,或攻擊後對方死亡,戰鬥便會結束
提示︰守城軍最後排的四個武將是不能攻擊的
傷害 = [(進攻士兵 / 防守士兵) * (進攻武將武力*10)] + (進攻武將武力智力 * 10)
破壞城門︰
將自己的武將卡拉到正中的城門上面再放手 → 攻擊開始
每次進攻依據武將的武力、兵種,會對城門作出壹定的破壞
提示︰城門上的位置必須沒有守將
破壞 = [(武將武力 + 主公武力) * 兵種攻城力]
兵種攻城力︰騎兵 * 0.8 弓兵 * 1 槍兵 * 1 步兵 * 1 象兵 * 1.2 攻城兵 * 1.5
增援︰
按藍色的增援按鈕啟動增援之法 → 選擇武將 → 輸入士兵 → 選擇位置 → 按出兵
提示︰每次只可以增加壹個武將
如果妳不是攻守兩方勢力的武將,妳必須選擇妳是攻還是守,反之會自動分配
撤退︰
先按壹下自陣上自己的武將卡 → 按紅色的撤退按鈕
提示︰如進攻壹方所有武將也撤退,戰爭做會結束
回氣︰
300+[(10-武將智力)*60] 秒
提示︰武將未回氣,壹律不能攻擊敵軍或破壞城門
勝負︰
當城門耐久力降至0或以下,城池便會失守
當攻城軍所有武將也被守城軍擊破時,戰爭亦會結束
提示︰請按勝負畫面任何壹個地方返回城池