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中國電競人才缺口達50萬,各類市場培育體系正逐漸完善?

是的,數據顯示,目前全國電競企業近1.8萬家,今年上半年我國***註冊電競相關企業2千家,同比增長10%,熱度不減,產業迅速發展的同時,電競人才的培養也在不斷探索新模式。

艾媒咨詢報告顯示,2022年,中國電競市場規模將突破1800億元,用戶規模也將達到4.18億人。行業急速擴張,市場對人才的需求愈發迫切。

據統計,截止到2020年,電競行業人才缺口已達50萬。顯然,僅依靠高校培育體系無法滿足產業發展進度,目前,各類市場培育體系正逐漸完善。

電競專業走入各大高校:

2016年9月,教育部新增13個專業,其中包括電子競技運動與管理。隨後,國內壹些大學、高職和中職院校開始陸續開設電競相關專業。

其中,中國傳媒大學是最早開設電競專業的高校。學院負責人稱,該專業課程包括遊戲創作、策劃、運營和電競賽事管理、導播、策劃等。

除此之外,同學們還需要掌握C語言、3DMax建模、數字圖像制作、音視頻剪輯等多項實操技能。