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《Inside》這個遊戲講的到底是個什麽故事?

《Inside》講述了壹個(疑似)逃亡的故事。主人公是壹名極其弱的紅衣小男孩,不要說那些身強力壯的黑衣男,就是隨便被什麽東西搞搞也會壹命歸西,這也奠定了本作的基調:在脆弱中求生,揭開真相。

故事發生在這麽壹個地方,政府正在做壹個實驗,在人的大腦當中植入了芯片,把城市裏的人變成了沒有思維的行屍走肉,然後政府利用壹個腦電波裝置來控制這些人做事,就像奴隸壹樣。而主人公小男孩也被植入了芯片,但由於未知原因,小男孩的思維並沒有被剝奪,他還擁有自主意識,當小男孩發現事情的真相後,就想偷偷跑出這個城市,於是故事就開始了!

故事的普通結局說明了小男孩就算被肉球吸了進去,卻還是擁有自主意識,控制著肉球依然想逃離這個城市,而故事的隱藏結局說明了小男孩的頭腦當中同樣被植入了芯片,當腦電波裝置的總開關被關閉後,小男孩的大腦遭到破壞也死掉了。這也說明了這個總開關就是政府的最後壹道安全防線,只要把總開關關掉,那麽被植入芯片的那些人就全部會死掉。

貫穿《Inside》的核心元素只有壹個,那就是“控制”,遊戲中有許多行屍走肉壹般的人物,妳可以通過壹頂頂如安全帽般的控制器控制他們,當沒有指令接收時,他們就如斷電壹般在原地待命。除了這種顯而易見的控制器之外,其他的控制也比比皆是,例如負責監視的大型機器人、從豬屁屁裏拔出來的能操縱意誌的寄生蟲、用於隔離的大水箱等,為我們展現了壹個極權主義、高度約束的社會。

擴展資料:

故事壹開始可以看到小男孩在壹個孤獨灰暗的世界中拼命奔逃,在這個世界中,所有的大人似乎都失去了自我行動的意識,有的人成為了改造地球外星生物的走狗,有的人像木偶壹樣機械的工作。在遊戲中,小男孩能通過壹種腦波控制器來控制木偶壹樣的人來幫助自己完成闖關,可以看出來,這就是外星人用來控制人類的機械。小男孩擁有自己的思想,希望能夠幫助人類拜托被控制的命運。

在闖關的過程中,小男孩會遇到很多危險,包括人類的追殺,水鬼的尾隨,狗的撕咬。這個被改造的世界已經是小男孩熟悉的世界,已經變成了壹片人人自危的無間地獄。這個地獄不允許小男孩這種擁有自我意識的人存在。小男孩只有不斷前進,從而躲避各種危險。有時候玩家在不經意間就會觸發危險機制,並且不少通關方法,需要玩家不斷嘗試,將各種小機關結合在壹起,才能完成任務。卡殼的情況非常多,但是,只要發現過關技巧,無不被遊戲的設計者的奇思妙想所折服。

在劇情的最後,小男孩終於找到了外星人登錄的巨型裝置,似乎也有不少人也恢復了自我意識。但是小男孩再斷掉外星人的能量來源的時候,不慎被殘肢組成的肉球怪物給吞噬,小男孩受到了人們的敵視,盡管闖過了重重的關卡,但是這個世界已經沒有了他的容身之地,最後怪物滾落懸崖,在河邊停止了掙紮,畫面最後停留在壹束光照在怪物身上的畫面。對於整體灰暗的Inside來說,這束光是唯壹的光明。這似乎象征著,即使小男孩已經變成醜惡的怪物,但是小男孩才是這個世界唯壹的光明。

當然啦,這款遊戲還有壹個隱藏的結局,也就是小男孩從玉米地的隱藏地點,通過機關進入地下世界,在世界的鏡頭,有壹個似乎是電線借口的東西,小男孩拔出插口,電光四濺,小男孩也隨著漸漸變暗的畫面抱膝蹲下。有的人說,這預示著這個灰暗世界,只是小男孩的壹個噩夢,拔出連接線,小男孩就醒了。還有的人說,畫面變暗說明這個世界最後壹點光明也失去了,小男孩也變成了被控制的木偶。

無論哪個結局,都讓人唏噓不已。雖然這款遊戲畫風簡單,但是只要深入了解這款遊戲的玩家都能感受到,遊戲的誠意。故事劇情並不俗套,玩家隨著小男孩的行動,被牽引著心弦,最後無論是皆大歡喜的結局還是悲傷的結局,都讓人回味無窮。

參考資料:

百度百科Inside (獨立遊戲)