《三國誌幻想大陸》荀_三寸丹心強度分析
1.專屬技能
①驅虎吞狼不可驅散,初始怒氣+600,開局釋放壹次不消耗怒氣的驅虎吞狼,並且附帶30%異常命中;
②每次釋放解控被動時永久提升40%異常命中,最多2層;
③每層驅虎吞狼提供15%傷害轉移效果,最多3層;
④具有驅虎吞狼效果敵人每次普攻、怒攻、魂技時,受擊目標驅散1個減益狀態,若無可驅散狀態恢復5%生命。
2.荀_當前環境點評
荀_在PVP的舞臺上曇花壹現,只出現在二傻時期並且作用僅僅是提供給潘鳳壹次額外怒攻,只用到了控制驅散這壹個技能,而其他時候均只是作為怒氣循環組件出現在活動陣容中,原版荀_存在以下缺點:
異常命中缺失
所有老武將的***同缺點。
節奏過於緩慢
由於荀_為輔助武將,而其傷害減免效果需要依靠怒攻才能生效,出手時機過晚導致對戰局的貢獻聊勝於無。
輔助效果強調功能性,缺乏數值性
荀_的輔助效果本身還是挺全面的,傷害轉移、怒氣提升、全隊解控,但是在擁有全面的功能性的同時,缺乏對隊伍帶來直接強度提升的增減傷等數值性輔助能力,加之自身小身板,輔助效果差強人意。
3.荀_幻武提升分析
克敵機先
幻武最大的提升在於開局額外的驅虎吞狼,大大提高了荀_的啟動速度,但是經過修改後單獨的15%減傷比之前版本效果下降許多。同時初始600怒氣也能讓荀_快速獲得第二次出手機會,疊加兩層驅虎吞狼後對對方最高攻C位的克制效果非常明顯。
異常命中提升
雖然開局的驅虎吞狼具有30%額外異常命中,對局中的命中需要依靠觸發免控來獲得,雖然數值上最高擁有80%異常命中完全夠用,但是需要前置條件預熱總歸是不如被動賦予的。
驅虎吞狼目標的驅散效果
這是壹個附送的效果,可能看起來作用不大,但是在實戰中對白虎C位具有相當不錯的效果,尤其是在面對怒搖體系的時候,對方C位的多次進攻可以將我方debuff清除殆盡,不僅能削弱弱點的傷害增幅,還能清除郭嘉感電、孟獲減傷等直接減傷buff,間接提升坦度,間接解決了上述問題3“缺乏數值性”的問題。
專屬荀_的缺點
荀_開局的贈送怒攻,是可以觸發對面陰開果果、諸葛羈絆雷雲、諸葛亮等被動降怒效果的,這勢必會導致我方陣容其他武將,尤其是突擊武將的出手節奏受到影響,所以在陣容搭配的時候壹定要考慮到此負面作用的影響。
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