Syndra是英雄聯盟第104位英雄,這是壹個依靠黑暗魔法操控能量和物體的禦姐。稱號是“暗黑元首”。
Syndra生來就具有無邊的魔法潛能,除了愛好以自己的意誌來運用這難以置信的能量外,就再無所好。隨著每壹天的過去,她的魔力天賦也變得更加有效且更具毀滅性。Syndra拒絕任何平衡或克制的觀念,只想保持她對能量的控制權,即使它意味著那些想要制止她的當局會廢掉她。在艾歐尼亞度過的年少時光裏,Syndra對魔法的魯莽使用嚇壞了村莊的長老們。他們將她帶到壹個偏僻的寺廟,把她交給壹個老法師照顧。令Syndra愉快的是,老法師解釋說,這個寺廟是壹間學校——老法師可以在這裏指引她,讓她發展她的才能。盡管在這裏度過的時光裏,她學到了很多,但Syndra感到她的能量不再有像年少時那樣地增長了。她的挫折感產生了,並且最終與她的恩師當面對質,要求得到解釋。他揭開了真相:他抑制了Syndra的魔法,希望能幫助她學會控制與克制。她壹邊控訴著他的背叛,壹邊進壹步向老法師要求驅散掉讓她止步不前的咒語。老法師退開了,並告訴她,如果她不能自我控制,他將完全廢掉Syndra的魔法。陷入狂怒的Syndra召喚能量,沖向了靠墻的老人。在她的恩師死後,Syndra感受到了這些年來她的脫韁潛能的首次湧動。盡管她贏得了自由,但她拒絕回到那個試圖偷取她的天賦的社會。取而代之的是,Syndra決定將之前的監牢變成壹座要塞。催動著她的魔法界限,她將整個建築從它的地基上撕裂,並將它升到空中。在能夠自由地鉆研她的技藝後,Syndra現在的目的是:變得足夠強,然後摧毀艾歐尼亞的軟弱愚蠢的領導者們——還有那些膽敢束縛她的偉大的人。
“能量屬於那些能夠運用它的人。”——Syndra[2]
技能介紹被動:超然 每個技能升到滿級時可以獲得額外效果。
暗黑法球:對於英雄的傷害提高20%
意誌之力:可以把敵人擊飛
虛弱分離:射程擴大50%
暗黑法球(Q): Q:在目標位置召喚壹個黑暗球體,對該區域造成70/110/150/190/230(+0.55ap)魔法傷害.
被動增效:對英雄造成276(+0.66ap)傷害
召喚之後,黑暗球體會持續8秒,持續時間內可配合她的其他技能使用.
法力消耗:40/50/60/70/80 mana
冷卻:5/4.5/4/3.5/3 s
意誌之力(W): 第壹次使用:抓取壹個黑暗球體,或者敵方小兵,或者任何中立生物,對黑暗球體使用可以延長黑暗球體的持續時間.
第二次使用:將他投向目標區域造成80/130/180/230/280(+0.6ap)魔法傷害,並且減速敵人25/30/35/40/45%移動速度持續 2秒
被動增效:將會擊飛敵人
法力消耗:60 mana
冷卻:12/11/10/9/8s
虛弱分離(E): 造成60/100/140/180/220(+0.5ap)魔法傷害在壹個錐形區域,並且擊飛敵人基於他們離Syndra的距離.
黑暗球體也會被擊退,如果命中敵人則會眩暈1.5秒,造成傷害未知.
被動增效:錐形區域增加50%
法力消耗:50 mana
冷卻:14/13/12/11/10 s
不羈之怒(R): 對目標發射所有的魔法球體,造成70/105/140(+0.2ap)魔法傷害每個球體.
最小傷害(3個球體):210/315/420(+0.6ap)魔法傷害
最大傷害(額外3個球體):420/630/840(+1.2ap)魔法傷害
潛在的最大傷害:3個大招自帶球體,5個平時積累球體(1.8s Q CD w/40%冷卻縮減,持續8秒) +1個結合W的(這個不知道怎麽說 - -)=9個球體=630/945/1260(+1.8ap)魔法傷害
如果妳有600ap,那麽就是2340傷害
法力消耗:100mana
冷卻:100/90/80 s