放逐之城遊戲數據分析
壹、基本
1.遊戲1個月=現實5分鐘。
2.5倍速實際是4倍速,10倍速實際是8倍速。
3.木房子1分鐘消耗1個柴火,石頭房子1分半鐘消耗1柴火。
4.壹個小人壹個月需要5食物,需要10食物時會開始往家裏走,需要20食物時會有饑餓提示,到30時會餓死(卡BUG除外)。
5.小孩與大人消耗量壹樣無論年齡。
6.市民看藥劑師時,是自己先去倉庫拿壹份草藥,再去采藥小屋。
7.獸皮大衣(粗糙)野外耐寒1個月;羊毛大衣(壹般)耐寒2個月;毛皮大衣(卓越)無法測試,推測3個月。
8.小販不負責把貨物運到家,但小孩可以幫家裏拿物資。
二、生產。括號裏是上學後!
農田每格=5(7)作物
果樹每棵=32(41)果實
1木材=3(4)柴火
1羊=6毛或160肉
1牛=1鹿=160肉和2皮
1雞=4肉或6蛋
2皮革=1(2)皮衣
2毛=1(2)毛衣
2皮+2毛=1(2)毛皮衣
1木+1鐵=1(2)鐵工具
1木+1鐵+1煤=1(2)鋼工具
三、生產影響因素
果樹:最大收成只與果樹數量掛鉤;種植三年後開始收獲,開始收獲兩年後樹木開始雕零。
東西方向每2格壹棵,南北方向每3格壹棵。所以東西方向大小最好為2n+1,南北方向為3n+1。所以15*13的果林與15*15的果林最大產量壹樣。
農田:收成最大因素是生長周期。
第壹類:菜豆、土豆、辣椒,優點春秋季迅猛生長,缺點不耐寒
第二類:小麥,白南瓜,缺點天熱不生長,優點耐寒
第三類,玉米,卷心菜,缺點生長緩慢,缺點不耐寒
第四類,黃南瓜,優點氣溫較低時生長較快,缺點不耐寒
狩獵:與鹿群有關,通常穩定收入800肉,20皮
捕魚:每4分之1水域產600魚。聽說橋面和貿易站會覆蓋水域。
采集:4項,***約3000
采藥:草藥的動畫外形是,有較多葉子分兩層的小草,生長周期很慢,建議只安排1個藥劑師管理2、3個區域,或進口。
放逐之城(Banished)漢化破解版v1.0.7 Build170910