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放逐之城遊戲數據分析

放逐之城這款遊戲自推出之後,受到了很多玩家的歡迎,特別是有壹些玩家專門研究了本作的壹些遊戲數據,比如說人數數據和各種資源數據等,下面就讓我們壹起來看下詳細的數據分析結果。

放逐之城遊戲數據分析

壹、基本

1.遊戲1個月=現實5分鐘。

2.5倍速實際是4倍速,10倍速實際是8倍速。

3.木房子1分鐘消耗1個柴火,石頭房子1分半鐘消耗1柴火。

4.壹個小人壹個月需要5食物,需要10食物時會開始往家裏走,需要20食物時會有饑餓提示,到30時會餓死(卡BUG除外)。

5.小孩與大人消耗量壹樣無論年齡。

6.市民看藥劑師時,是自己先去倉庫拿壹份草藥,再去采藥小屋。

7.獸皮大衣(粗糙)野外耐寒1個月;羊毛大衣(壹般)耐寒2個月;毛皮大衣(卓越)無法測試,推測3個月。

8.小販不負責把貨物運到家,但小孩可以幫家裏拿物資。

二、生產。括號裏是上學後!

農田每格=5(7)作物

果樹每棵=32(41)果實

1木材=3(4)柴火

1羊=6毛或160肉

1牛=1鹿=160肉和2皮

1雞=4肉或6蛋

2皮革=1(2)皮衣

2毛=1(2)毛衣

2皮+2毛=1(2)毛皮衣

1木+1鐵=1(2)鐵工具

1木+1鐵+1煤=1(2)鋼工具

三、生產影響因素

果樹:最大收成只與果樹數量掛鉤;種植三年後開始收獲,開始收獲兩年後樹木開始雕零。

東西方向每2格壹棵,南北方向每3格壹棵。所以東西方向大小最好為2n+1,南北方向為3n+1。所以15*13的果林與15*15的果林最大產量壹樣。

農田:收成最大因素是生長周期。

第壹類:菜豆、土豆、辣椒,優點春秋季迅猛生長,缺點不耐寒

第二類:小麥,白南瓜,缺點天熱不生長,優點耐寒

第三類,玉米,卷心菜,缺點生長緩慢,缺點不耐寒

第四類,黃南瓜,優點氣溫較低時生長較快,缺點不耐寒

狩獵:與鹿群有關,通常穩定收入800肉,20皮

捕魚:每4分之1水域產600魚。聽說橋面和貿易站會覆蓋水域。

采集:4項,***約3000

采藥:草藥的動畫外形是,有較多葉子分兩層的小草,生長周期很慢,建議只安排1個藥劑師管理2、3個區域,或進口。

放逐之城(Banished)漢化破解版v1.0.7 Build170910