v1.1.18
類型:體育競技
大小:419.27MB
評分:10
平臺:
標簽:卡牌MOBA類網絡手遊男生精選
英雄戰歌黑科技卡牌怎麽搭配?現在有大神已經研發出了黑科技卡組搭配,分為單核和多核卡組。關於黑科技卡組搭配如下:
壹、單核思路啟發
我們還是老規矩,先分分類,大致有以下三類卡是具有黑科技潛質的:身板超模卡、強力過牌卡、技能奇特卡
我來分別介紹下這三類卡在英雄戰歌中的代表單卡。
身板超模卡:最明顯的就是暗系454的黑暗之門了。黑暗之門這張卡,本身是法術,不吃風系鎖喉,上場必有奇效,起碼穩定換壹不虧。打到對方五血更是血賺。所以,只要有辦法讓這只454能夠多次攻擊(很可惜暗系和中立沒有給追擊的卡)或者穩定越墻的話,很顯然戰力是不容小覷的。
強力過牌卡:我覺得目前最有潛力的過牌卡就是風系的413精鋼工匠。我介紹幾個工匠的騷操作。比如卡組只帶三個精靈,工匠,佐佐木和聶隱娘,以及壹張3費過二。妳想到什麽?
是不是壹但抽到工匠或刺客印記,立馬就能構成強大的反擊能力和進攻能力?更可怕的是,隨著特性為“精靈”的卡牌不斷更新,隨時可能出現更能與其配合的強力單卡。例如我開個腦洞,DIY壹張精靈英雄:身板111-311-699
前兩段技能為,預言:將該英雄升級並移回牌庫。最後壹段技能為:追擊,速攻。
這樣壹張英雄卡,在任何通常構築裏都是不予考慮的,因為很難讓壹個英雄升級到三級還被抽出來。就算可以,浪費三次抽英雄的機會也是很尷尬的。但是壹旦可以配合工匠,那就會很厲害。
技能奇特卡:本著雨露均沾的原則,我這次要在火系和光系裏挑壹個說,可惜的是火系我玩的不多,所以說說光系。光系中這類卡的代表應該是龍蛇。現在的配合不多,可能就是配合項羽,或者是我後面提到的壹個很難打出的組合技。
我也用壹張DIY卡來說明效果:5費本回合內,下壹次有單位被召喚時,抓X張卡,並對對方祭壇造成X點傷害,X為該次召喚時,同時出現在場上的單位數。我覺得這張卡大概率是不會被帶的,但是壹旦和龍蛇配合,就會極為強力。
二、多核科技啟發
接下來是多核科技,我就說說目前已經出現的思路吧,因為這個帖子主要以思路開導為主,沒必要直接發布卡表之類的。
1.場上兩只侍女的時候(可以用其他手段召),用傳送門陷阱(費用足夠可以使用以文會友),打出5傷害後,用龍蛇(上文提到過,龍蛇配項羽也是絕配),接博覽群書打5*3(費用不夠的時候也可以用心經毅,少打5點),壹回合20傷害。
2.八門影侍*死上場獲得追擊(2),使用刺骨之刃獲得+2/+1BUFF,使用技能“貪婪”獲得+2/+2BUFF ,使用猩紅的匕首獲得+2/-1BUFF可打出14點傷害
同理如果用蓋聶加使用疾風之刃獲得追擊(2)可以打出更高傷害。
3.五個低攻擊力的野獸(例如蜘蛛,召喚方式多種多樣,這裏不過多贅述)+獸血沸騰或夜之狼嚎,壹回合可以將場攻由0變為10。這樣的好處是讓對手誤認為還沒有進入妳的節奏,從而掉以輕心,等妳完成鋪場,準備壹波帶走時,對方根本沒有機會反應。
這類的打法也有壹個致命的缺陷,就是壹旦被識破,提早下了針對思路的陷阱和防備,妳就只能打出GG了。
4.嬴政+項羽+制霸之力,壹回合打出4點以上AOE傷害。
眾所周知,通常遊戲裏沒有BUFF的單位,生命值都不會超過8點,這壹套組合拳打完,再加上嬴政和項羽兩個2攻。足以達成清場效果。對於快攻節奏的卡組來說,這壹波下來壹定是壹個致命的大傷,因為快攻卡組壹旦被打斷壹波進攻節奏,立刻就會滿盤皆輸。
5.探員總督察(這類具有遺言的卡)+匈奴系列卡。這是我非常喜歡的壹類卡。具有遺言效果,壹是可以放心大膽地派他去送死,另壹方面,也讓對手糾結壹下到底是該解還是該留。如果騙了對面壹手女武神或是羅賓漢,更是血賺不虧。(圖附6下)
6.團結召喚侍女(這類費用和手卡數消耗極低的)+匈奴系列卡。除了遺言配合匈奴系列的單卡,侍女這類低成本的單位也是壹個很好的配合。
這裏額外提壹下,很多人認為侍女這樣的單位適合配合召回。其實,多數情況下這是錯誤的想法。我這裏糾正下這個嚴重的錯誤。沒錯,侍女這樣的單位召回的額外費用極低。但是各位有沒有想過,這是在自己汙染自己的卡組。後期如果進入抓壹打壹的階段。對方抓出壹張三段佐佐木,妳卻抓出壹張侍女,尷尬不尷尬?
有些才思枯竭了,歡迎大家與我壹同交流。
最後解釋下單核和多核的區別,單核就是壹部車(卡組)壹個馬達(核心卡),所有的油(其他卡)都是為了驅動這個馬達,動力大,組件小,但是萬壹別人壹槍崩了妳的核心,妳就很開不動這車了。多核就是壹部車,多個馬達,組件多,動力未必低,但是別人很難同時崩掉妳所有的核心,運轉起來更穩當。