第壹個“陣法”不是人類用來攻擊人類的,而是用來打獵的。在原始時代,當人類生產力仍然處於非常低的狀態時,人們的肉來自狩獵。他們會捕獵小動物作為食物,面對大型食肉動物,他們會讓強壯的人帶路,相對較弱的婦女和兒童將留在隊伍中間,雙方都是年輕人,這種隊形對人類防禦和狩獵非常有幫助。這是陣法的雛形。
當人類文明發展到壹定程度時,這樣的陣列仍然沒有消失。例如,在夏、商、周三代,軍隊士兵主要用打獵來練習,因為他們在戰鬥中使用的陣列與打獵中幾乎相同。最早的軍事陣列是壹陣列,這種僵化不靈活的陣列在投入戰場後很難改變,無法應對不斷變化的戰場形勢,因此很快被淘汰,從而演化出各種各樣的軍事陣列。
同樣,較早出現的武器自然是最簡單的步兵,但在冷兵器時代,這類士兵的殺傷力相對較小,所以車陣發展得非常快,相比之下,後者比前者發展得更快、更成熟。這種車陣是由戰車組成的。每輛戰車上都有三名武裝士兵站在上面,士兵的武器不同,以應對不同的情況。當然,戰車相對較重,不靈活,無法單獨戰鬥,這會拖累整個隊伍。
因此,步兵也裝備在戰車周圍,以保持戰車正常運行。在冷兵器的落後時代,戰車是相對先進的武器,因此,隨著人們戰鬥經驗的增加,戰車的使用也越來越多,可以使用越來越多的戰車陣列,如“言行壹致”,前進可以進攻,後退可以防守,對改變戰車方向的速度沒有要求,並且得到了充分的利用。當然,戰爭中最基本的還是士兵。