為了讓超冷門戰士——雅典娜重回峽谷,官方主要重做了被動並優化了大招,被動升級後,復活的雅典娜有了類似廉頗大招的擊飛控制,同時大招加入“盾反”的機制,在開大期間受擊越多,傷害越高且施法時間越短。另外1技能命中的難度降低,使得改版雅典娜的連招釋放更為輕松,使用體驗痛點的解決,加上全新史詩賽年皮膚免費獲取,S26賽季雅典娜的登場率有望大幅提升!
以雅典娜調整為模板,未來英雄的調整方式更改為“英雄品質升級”,即官方在保留核心玩法的基礎上對英雄的玩法、動畫、造型和音效進行調優處理,簡單理解就是半重做升級。當前峽谷需要品質升級的英雄有不少,比如同樣冷門的阿古朵、盤古和劉備。
而除了常規調整外,S26賽季還有部分英雄因為版本功能優化間接加強/削弱!
新增的技能取消保護緩沖時間,對於經常使用遠距離位移的英雄來說是史詩級優化,比如呂布、娜可露露和趙雲大招,三者在向屏幕上方最遠距離滑屏丟大招時,容易誤觸技能取消導致原地罰站的情況,有的玩家為了避免出現這個問題,將大招和其它技能更換位置,或者是將技能取消按鍵移動到更遠區域,該調整雖然能解決問題,但影響其他英雄的操作習慣。為了解決該痛點問題,官方推出了技能取消保護緩沖時間(最高0.2秒),簡單理解就是技能觸碰到取消按鈕不會即刻取消,而是過壹段時間才會觸發取消,避免玩家出現空大等問題。
同樣是為了避免空大,S26賽季白起、呂布、司馬懿、廉頗和女媧五位英雄的大招默認鎖定方式更改為僅鎖定英雄,該調整怎麽理解呢?其實很簡單,就是在不拖動技能指示器,只是單純點擊大招的情況下,這五位英雄的大招會自動鎖定目標英雄釋放,若身邊沒有英雄則點擊大招不會釋放,如此進團後能避免命中敵方小兵,簡化了操作,提升了大招命中率。
同理,張飛的2技能鎖定方式更改為鎖定己方隊友,只要隊友在身邊無需拖動方向點擊2技能便能自動鎖定隊友位置,跳躍到其身邊加盾,避免了空二的尷尬,提升保人能力。