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求新手練級獵人宏命令

首先將在遊戲畫面中央位置增加5個快捷按鈕方面觀察技能冷卻

1脅迫(應變時方便快速點擊) 2狂野怒火(應變時方便快速點擊) 3急速射擊 4奧術射擊 5多重射擊

為了使以下的宏能正常使用,請新建文本文檔,並取消自動換行。然後“逐行”復制到文本文檔。最後才從文本文檔“逐行”復制到遊戲中的宏裏去。

1.自動選最近目標

說明:(尋找最近目標+寵物防禦模式+寵物攻擊+獵人印記+自動攻擊)(以上動作同時進行)

快捷鍵Tab

/script TargetNearestEnemy()

/script PetDefensiveMode()

/script PetAttack()

/施放 獵人印記(等級 3)

/施放 攻擊

2.印記目標/雄鷹

說明:(自動射擊+寵物攻擊+雄鷹守護/獵人印記)同時進行

如果身上有靈猴守護則施放雄鷹守護 如果有雄鷹守護則施放獵人印記

快捷鍵Q

/施放 自動射擊

/script PetAttack()

/script for i=1,16,1 do if (UnitBuff("player",i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff ("player",i),"Mon")~=nil) then CastSpellByName("雄鷹守護(等級 4)");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("獵人印記(等級 3)");end end

3.射擊 SOLO模式(保留長冷切時間的技能)

說明:(如果無自動射擊則開啟自動射擊+寵物防禦模式+寵物攻擊+智能釘刺)+奧術射擊+多重射擊

快捷鍵E

/script if(not IsAutoRepeatAction(40)) then CastSpellByName("自動射擊"); end

/script PetDefensiveMode()

/script PetAttack()

/script UseAction(8)---------------------將此介紹的宏(8.智能釘刺)放在物品欄8

/施放 奧術射擊(等級 6)

/施放 多重射擊(等級 3)

4.射擊 PK模式 (使用長冷切時間的技能)

說明:(如果無自動射擊則開啟自動射擊+寵物防禦模式+寵物攻擊+急速射擊)+震蕩射擊+智能釘刺+狂野怒火+多重射擊+奧術射擊+脅迫

快捷鍵R

/script if(not IsAutoRepeatAction(40)) then CastSpellByName("自動射擊"); end

/script PetDefensiveMode()

/script PetAttack()

/施放 急速射擊

/施放 震蕩射擊

/script UseAction(8)---------------------將此介紹的宏(8.智能釘刺)放在物品欄8

/施放 狂野怒火

/施放 多重射擊(等級 3)

/施放 奧術射擊(等級 6)

/施放 脅迫

5.近身攻擊

說明:做到用壹個按鍵切換靈猴守護+使用近戰技能

/script UseAction(6)----------------------將此介紹的宏(6.切換靈猴守護)放在物品欄6

/script UseAction(7)----------------------將此介紹的宏(7.近身技能)放在物品欄7

/施放 脅迫

/施放 狂野怒火

6.切換靈猴守護

說明:如果身上沒有靈猴守護則施放靈猴守護,有則使用猛禽壹擊

快捷鍵6:將此宏放在快捷欄6

/script for i=1,16,1 do if (UnitBuff("player",i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff("player",i),"Mon")~=nil) then CastSpellByName("猛禽壹擊(等級 6)");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("靈猴守護");end end

7.近身技能

說明:(如果目標沒有被摔拌則施放摔拌,有則猛禽壹擊+寵物攻擊)+貓鼬撕咬

快捷鍵7:將此宏放在快捷欄7

/施放 貓鼬撕咬(等級 3)

/script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"Trip")) then break; end; end; if (T and string.find (T,"Trip")) then CastSpellByName("猛禽壹擊(等級 6)"); else CastSpellByName("摔絆(等級 2)"); PetAttack() end

8.智能釘刺

說明:首先判斷目標是否牧師/聖騎士,如果是則使用宏(9.吸魔釘刺),否則使用宏(10.毒蛇釘刺)

快捷鍵8:將此宏放在快捷欄8

/script class = UnitClass("target"); if ( ( class == "牧師" ) or ( class == "聖騎士" ) ) then UseAction(9); else UseAction(10); end

9.吸魔釘刺

說明:自動判斷目標是否已有吸魔釘刺,如果有則寵物攻擊,如果沒有則加上

快捷鍵9:將此宏放在快捷欄9

/script local T; for i=1,16,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"AimedShot")) then break; end; end; if (T and string.find (T,"AimedShot")) then PetAttack(); else CastSpellByName("蝰蛇釘刺(等級 2)"); end;

10.毒蛇釘刺

說明:自動判斷目標是否已有毒蛇釘刺,如果有則寵物攻擊,如果沒有則加上

快捷鍵10:將此宏放在快捷欄10

/script local T; for i=1,16,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"Quickshot")) then break; end; end; if (T and string.find (T,"Quickshot")) then PetAttack(); else CastSpellByName("毒蛇釘刺(等級 6)"); end;

11.跳放冰凍陷阱/爆炸陷阱

說明:跳放陷阱不容易被察覺

快捷鍵C

/script U=UseAction Jump()

/施放 冰凍陷阱(等級 2)

12.找JY寵物

說明:方便抓JY寵物,如果目標野獸在40碼內就有顯示目標頭像

/target 巨型火鳥

/script if UnitExists("target") then Jump();end

13.假死陷阱

說明:按壹下是假死+寵物停止攻擊收寵+清除目標,按第2下是冰凍陷阱。可以在15秒的毒蛇釘刺過後使用

/script TargetLastEnemy()

/script PetPassiveMode()

/script PetFollow()

/script ClearTarget()

/施放 假死

/施放 冰凍陷阱(等級 2)

/script TargetLastEnemy()

14.使用繃帶

說明:使用繃帶後,不丟失目標。

/script TargetUnit("Player");

/use 厚魔紋繃帶

/script TargetLastEnemy();

/script PetDefensiveMode()

補充:現在教大家如何在遊戲中人物周圍建立新的快捷按鈕(查看技能冷卻/射程範圍 很方便)

1.使用月光寶盒插件

2.在遊戲畫面中輸入按鍵

/flexbar show button=73

/flexbar show button=74

/flexbar show button=75

/flexbar show button=76

/flexbar show button=77

這些快捷按鈕對應的快捷鍵在“按鍵設置”裏可以找到

如果妳想取消新增的快捷按鈕73的話,則

/flexbar hide button=73

還有在真正使用這些宏的時候,提示的信息會在遊戲右上角顯示,這樣會防礙我們的視線,在此希望各位使用轉移錯誤信息的插件,下載地址:

/soft/481.htm

相信許多朋友除了使用月光寶盒之外,同時還使用了某些其他插件,每次遊戲版本升級的時候會導致這些UI版本號錯誤,現在介紹個解決方法,下栽地址:

/ui/xinde/xinde.htm

如果妳使用上面這個辦法之後,插件還是顯示版本錯誤的話,只要在選擇人物的時候在插件設置中點擊“加載過時插件”就可以了