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寂靜嶺 講的是啥

壹、寂靜嶺

原名:Silent Hill

1999年1月發行。

材料:“SilentHill(寂靜嶺)”是Konami公司在PS主機上發售了壹款恐怖冒險遊戲。在這款遊戲中,Konami成功地營造了壹種另類、壓抑的氣氛,為玩家帶來了壹種全新的遊戲體驗。再加上遊戲本身的素質相當高,使得這款遊戲獲得了極大成功,而且對之後的幾部《寂靜嶺》續集產生了極其重要的影響。

美國中部的臨湖小鎮寂靜嶺,壹個陰謀正在醞釀當中。由於寂靜嶺自南北戰爭起就有崇拜邪惡的墮落天使samael的傳統--所以當地的壹個秘密的邪教團體在壹名名叫Dhalia的老女巫的策劃下(主要成員是Dhalia,當地的醫院的醫生考夫曼-壹名亞裔醫生和壹個不明身份者),用儀式來使壹名具有samael(猶太教的瞎眼天使,墮天使之壹)之力的嬰兒誕生,而那嬰兒就是Dhalia的親生女兒阿蕾莎。可是儀式的結果卻是阿蕾莎只獲得了壹半的samael之力。Dhalia的儀式雖然失敗,但她並不甘心,百般勸誘7歲的阿蕾莎把神力給她。聰明的阿蕾莎知道母親不懷好意,所以總是婉言相拒。Dhalia於是采用了極端手段,和考夫曼醫生壹起將阿蕾莎反鎖在湖邊的小房子裏並放火燒房--這場大火使得半個寂靜嶺被燒毀。在大火中阿蕾莎嚴重燒傷,並被下咒處於瀕死狀態,轉移到當地的醫院的秘密地下看護所看護起來(看護她的就是美麗的麗莎護士)--這樣做是因為Dhalia認為可以用對肉體折磨的辦法喚醒阿蕾莎體內的samale,但是即使這麽做也毫無結果。7年後,邪教出於百般無奈於是決定舉行第二次儀式,讓另壹半具有sameal神力的孩子降生。麗莎出於阿蕾莎的悲慘遭遇和自身的正義感於是設法將孩子偷偷帶出醫院後藏匿於郊外的公路邊--結果這個孩子被壹代的主角哈裏.梅森撿到,取名叫雪麗,成了他的女兒。麗莎的行動被考夫曼發覺,麗莎最終被其所殺。又過了7年,Dhalia終於察覺到了雪麗的行蹤,於是施法將她召喚到寂靜嶺來,同時也“召”來了哈裏。她在哈裏的必經之路上制造了阿蕾莎的幻象結果使得哈裏的車子出了意外(但她沒想到還“帶”來壹個臨鎮的女警察西比爾),哈裏本人因此昏迷不醒。Dhalia於是施法將昏迷的哈裏以及西比爾還有考夫曼(因為他們有過協定平分samael的力量)的精神都拉入她所創造的“寂靜嶺”中-壹個只有白天且大霧彌漫,充滿怪物但無人的小鎮(這樣有助於避開公眾和警方的視線,方便她做邪教工作--因為在真的寂靜嶺,當地的警方正在追查邪教用來擴大教會所分發給教徒的迷幻藥品的來源。此外,這個“寂靜嶺”為了使哈裏相信自己是在真的寂靜嶺而完全地拷貝了真正的寂靜嶺)。

與此同時,身在醫院地下的阿蕾莎感到了雪麗的到來,於是運用自己的力量創造了壹個“寂靜嶺”(這個寂靜嶺總是下雨,充滿了無盡的黑暗),並把自己深藏在其中以躲避她那邪惡的母親。當然,她也感到了哈裏的存在,所以在把雪麗接納到自己的黑暗的寂靜嶺世界中後,直接用自己創造的怪物“殺死”了哈裏。可是哈裏並沒有死--Dhalia覺得這個男的可以利用。她救了哈裏,並把他弄到自己世界中的咖啡館與女警察碰面。接下來她讓哈裏繼續找尋線索(她也在找雪麗),阿蕾莎覺得為了不讓Dhalia得手,壹定要阻止哈裏繼續搜尋(因為哈裏壹旦得到Dhalia的協助很有可能找到她的所在),於是將哈裏進入時鐘塔後將學校的世界轉換成自己的黑暗般的地獄世界,以此希望哈裏放棄搜尋,但哈裏的愛女之心是堅定不移的。他在摧毀了阿蕾莎在學校布下的“防線”後,繼續向醫院方向前進。Dhalia見此情景後喜出望外,她更加覺的哈裏能“幫助”她抓到阿蕾莎,於是給了他壹樣聖物Flaura(這東西是大天使metratron的象征,具有能使samael的力量消弱的神力)。在醫院,阿蕾莎再次層層設防,並將護士麗莎的靈魂具現化,控制她的靈魂以此來拖住哈裏,使他放棄找尋。結果當然是失敗了。於是情節就這麽發展下去,直到哈裏接近了阿蕾莎在公園附近真正的藏身之地時,阿蕾莎只好控制了女警察西比爾來阻止哈裏,結果卻被哈裏用在醫院搞到的,由考夫曼制造的,用來對付被samael控制的人用的紅色藥水樣本(當然哈裏是不知道的)給擊敗了。

阿蕾莎於是只好現身來親自對付哈裏梅森。可是她立刻被flaura吸掉了全部的力量。與此同時,Dhalia出現了(她終於利用哈裏抓到了阿蕾莎,要是她自己進入阿蕾莎的世界來抓的話阿蕾莎只會把自己藏得更深)。她帶走了阿蕾莎,以用來與雪麗合體使samael降臨。哈裏也終於搞清了其實他是被利用了。他只能用自己的手來了結這壹切--經過壹系列的冒險,在Dhalia舉行的儀式上,他和考夫曼(哈裏救了他壹次,現在他以為Dhalia要獨吞sameal的力量所以前來阻止她)終於用考夫曼藏在別處的(差點被哈裏拿走)最後壹瓶紅色藥水的樣本將已經合體的阿蕾莎體內的墮天使samael引出體外並摧毀了其肉身。(在這壹戰中Dhalia被samael殺死,得到了她應有的下場,考夫曼也被拖入了地獄--這也是他罪有應得)。sameal的本體被消滅(但他那被釋放的精神卻壹直在寂靜嶺裏存在下去),阿蕾莎也不行了(在被燒成重傷後她的生命全靠samael的力量支持的),她感謝哈裏幫助她擺脫了她那邪惡的母親的控制,於是“生”了壹個靈魂純潔的嬰兒海瑟(Heather,新的聖女,也是三代的女主角)作為報答,並給哈裏和女警官指示了逃出自己那快要崩潰的黑暗的寂靜嶺的世界的道路後死去了。哈裏梅森和西比爾最終逃離了寂靜嶺。所以這就解釋了寂靜嶺為什麽時而是白天可是霧茫茫的(那是壹代中Dhalia創造的,只是城市的地區不同),時而又是充滿了無盡的黑暗的(那是sameal的精神所控制的地獄般的世界)。

有人會問,那麗莎怎麽樣了呢?由於阿蕾莎被她邪惡的母親給帶走了,所以她所控制的世界立刻發生了混亂:妳應該知道“終結世界”裏的那房子同時存在醫院,學校還有阿蕾莎的房間這樣怪異的情況吧。所以雪麗是由於阿蕾莎的力量才得以以“人的形象”站在哈裏眼前的,現在那力量消失了,所以她意識到了自己已經死亡的事實,精神崩潰,最終“回歸了她本來的面貌”--這是很多寂靜嶺玩家的記憶中最“悲慘和傷感”的壹幕。

二、寂靜嶺2

原名:Silent Hill 2

2001年9月發行。

Konami在次世代主機PS2平臺上推出了“寂靜嶺2”,隨後,在XBOX平臺上推出了“寂靜嶺2:最期之詩”,這是在“寂靜嶺2 ”的基礎上增加了瑪麗亞劇情補遺的資料片。到了2002年12月,Konami又發售了該遊戲的PC版,這兩個版本的銷量都讓Konami感到滿意,因此“寂靜嶺”系列也成為Konami公司的壹個拳頭系列

1、劇情·表

我們的男主角,james,是個三十來歲,看起來卻蒼老得多的男人。雖然喪妻之痛已經過去了很久,但是在他心裏,還是對妻子mary念念不忘。好,就在這個時候,壹封署名為mary的信寄到了他手裏。信裏面mary對他說:“妳還記得寂靜嶺嗎?那個曾留給我們最美麗記憶的地方……我,在那等著妳。”嗯?原來是個三流的鬼故事啊,還是我們中國最常見的那種。那好,就先繼續玩下去再說吧。

整個寂靜嶺彌漫了大霧,而且,理所當然地布滿了各種樣子醜陋的妖怪。我們的主角james就在裏面不斷地解謎,遇見生存者再說壹堆莫名其妙的話,再打幾個boss,最後,見到自己的妻子變成最終boss!打完了就“通關”啦……完了?完了。沒錯,對於壹個壹點e文都不了解,或者缺乏人文關懷的人來說,《寂靜嶺2》就是這樣的壹個遊戲。靠,不就是個垃圾遊戲麽?浪費時間!……那好,我們就來看看這個遊戲的內在究竟是怎樣的。

2 、劇情·裏

很久之後想起來,james仍然覺得,和mary在寂靜嶺小鎮度過的那段蜜月,是他壹生中最幸福的時光。mary,他的妻子,溫柔美麗,善解人意。james覺得,擁有了這樣壹個妻子,他已經是完完全全的滿足了。可惜的是,mary在離開寂靜嶺之後,就生了重病,在醫院裏足足躺了三年。這三年的時間,對james是壹種艱難的考驗。每天他要做的事,就是在醫院裏守候著mary,悉心地照料她。餓了,就壹口壹口地餵mary吃的東西;渴了,就壹湯匙壹湯匙地讓mary慢慢把水咽下去。雖然mary聽力和視力都有問題,但james還是每天給她講才發生的新聞,給她念今天的報紙,睡前,給她講講小王子的童話。james覺得,只要這樣做下去,mary是壹定會好起來的,他那位美麗的mary,壹定會再回到他身邊。

……第壹年過去了,第二年過去了,第三年也來到了。

三年的時間,james的內心也發生著變化。任何事情,總有壹個盡頭;而james,卻在這日復壹日,年復壹年的照料裏,感到了壹種看不終點的恐懼與絕望。james不止壹次的地自己:我這樣下去,縱使再辛苦,mary能再醒回來嗎?

而mary在這三年裏,也逐漸逐漸地變得不再像從前那樣漂亮動人。魚尾紋已經慢慢爬上了她的額頭,皮膚的光澤也漸漸地暗淡下去。james明白,mary她已經老了,無可避免地老了。每當james感受這個令人沮喪無比的事實,他心裏似乎就有另外壹個聲音在鼓勵他:殺死mary吧!殺死她,妳就解脫了!

最開始james根本就不去考慮這個無稽的念頭,可是漸漸地他又想,也許mary真的死了,自己也好受壹點吧?雖然james明白這是個極端罪惡和無恥的想法,但卻總是揮之不去,而且他幾乎就要付諸行動了。mary,終於死了。但是james卻並沒有松口氣,心裏的自責反倒越來越重,越來越深。他心裏壹方面對自己說,mary死了,妳可以去尋找另壹個全新的開始了;另壹方面卻又對自己說,妳不是成天想妳的妻子死嗎?現在她死了!她真的死了!是妳害死了她!是妳這種自私罪惡的念頭害死了她!

在這樣的心理矛盾中,james慢慢覺得,的確是自己殺死的mary,是他自己親手殺死的mary!

就在james的精神快要崩潰的時候,收到了壹封署名為mary的信。信裏,她的妻子mary對他說,james,還記得那個留下我們美好記憶的小鎮“寂靜嶺”嗎?在那裏,我們都很開心。現在我也在那裏,在那湖邊旅館裏,我等著妳。

原來mary並沒死!她在寂靜嶺等著我!半信半疑卻又欣喜若狂的james開著車,朝寂靜嶺走駛去……

寂靜嶺2的結局:

1)逃離。James沒有被過去(Maria)所迷惑,逃離了寂靜嶺。

2)Maria。James愛上Maria,和她壹起離開寂靜嶺。但James不知道的是,Maria作為Mary影像的替身,最終也會染上和Mary壹樣的怪病。

3)水中。James發覺自己深愛著Mary,決定自殺,從而永遠和Mary在壹起。

4)重生。James決定加入寂靜嶺古時候所信仰的邪教,崇拜Samael而借他的力量讓Mary復活。可以預料最後Mary復活並去除了怪病……

在寂靜嶺2中,寂靜嶺與其說是壹個邪惡之地,不如說是壹個神聖之地。每壹個被召喚到此地的人,都有自己解不開的心結,而寂靜嶺中所出現的怪物都是從自己內心中折射出來的,每個身在此處的人都要與自己心中的邪念戰鬥抗爭從而得到自己的救贖。相反,如果身在此處的人類,不想得到救贖就會被其他人類懲罰。Eddie就是這樣而死,而Angela也是基於尋找自己的救贖這樣的目的下獨自走上燃燒著宛如地獄之火的階梯,而主角James不管是哪種結局(除了MARIA結局) 都解開了自己的心結,得到了救贖。

三、寂靜嶺3

原名:Silent Hill 3

2003年 7月 發行。

《寂靜嶺》系列向來以描繪人類內心黑暗面的沖突見長,劇情發展也深富哲理而大受歡迎,這次《寂靜嶺3》在劇情上也延續優良傳統,以人心黑暗沖突為題材進行發揮。在故事中玩家扮演壹名平凡的少女Heather,每天都過著穩定平和的生活。但有壹次當她前往大賣場買東西時,卻不小心進入了代表人心黑暗面的異次元空間,而裏面充滿了無數恐怖的異形怪物。為了逃出這個充滿危機的恐怖世界,Heather必須拿著手槍、穿梭在表裏兩個不同世界中為求生而奮戰。

音樂和音效很好的渲染出了遊戲恐怖的氣氛。時不時有種持續的背景噪音讓人感到很壓抑。而怪物出現的時候,聲音總會嚇人壹大跳。遊戲CG裏面的歌也很好聽,本遊戲音效音樂是由Kenji Kawei和Hidenori Onishi制作,保持KONAMI壹向的很高的音樂音效水準。

遊戲的主角由2代的男性換成壹位柔軟的PLMMHeather會讓玩家更加擔心,也讓大家會有種憐香惜玉的感覺。也由於主角是位女性,也不能使用什麽重武器,不象2代主角需要更多的去逃避。遊戲的場景比較多,有5個大場景,讓人覺得不會單調,而各個場景BOSS設定也很有特色,有著不同的攻擊方式,需要玩家用不同的策略去擊敗BOSS。ACT遊戲的解迷也是壹個重頭戲,本遊戲的迷題都不怎麽困難,如旋轉木馬的迷題,只要玩家細心點,耐心點註意點各個道具的作用就不難過去(特別是漢化了以後就更加如此,建議大家不要對著功略玩,這樣會少很多樂趣)

劇情方面遊戲的各個部分有及時生成的動畫來交代情節,使故事很完整。但我個人感覺3代劇情比2代稍弱,2代裏有很多情節的伏筆3,環環相扣,有些懸念,而3代就比較象是比較單純的復仇。雖然如此作和其他ACT遊戲比,劇情還是不錯的。

PC版《寂靜嶺3》是以PS2版本為基礎進行移植,遊戲內容完全相同,不過因為玩家可以選擇較高檔的3D顯示卡搭配,所以表現出來的畫面表現更勝PS2版壹籌,不管是高達1024*768的高解析畫面、更逼真的材質貼圖、更細膩的光影表現、霧化效果等,呈現出來的恐怖質感讓人不寒而栗。

四、寂靜嶺4 密室

原名:Silent Hill4 The Room

2004年9月發行

在整體的畫面和風格上(還是混亂無序,場景都是汙兮兮,跡斑斑的),“寂靜嶺4:房間”與“寂靜嶺3”相比並無很大的飛躍,只是在動態的光影效果上有所增強(遊戲剛開始不久,在地下鐵遇到的那條“大泥鰍”很有質感)。而角色的面部細節和衣物也比前作刻畫地更為細膩(臉部和服飾很有質感,但主角走動時的動作看著很別扭,好像膝蓋總是彎著的,八字腳?汗)。本作在場景切換時讀入數據的過程比較快(在LOADING時,會在屏幕上出現人形等圖案,這時L3可以改變圖案的位置,R3可以對圖案進行翻轉-感謝A9VG的網友提供相關信息)。沒有“經常”感到拖慢的情況出現。和過去壹樣,用以渲染氛圍和“雜訊躁粒”的特效依舊存在(通關後可在選項中自由調節特效的開關)。

與壹代和三代圍繞宗教來營造氛圍和二代以開放型的架構取勝有所不同,“寂靜嶺4:房間”在動作和戰鬥方面的強化是非常明顯的(和“生化危機”的發展趨勢有些雷同)。由於主角的武器主要以近身的冷兵器居多,槍械的子彈數量極為有限,而回復型的道具也較缺,敵人的攻擊力也變得極為難纏,使得整個遊戲在戰鬥方面的難度有了不少的提升。因為嚇唬玩家的伎倆已經用得差不多了,與其刻意標新立異地去冒險,倒不如在原來的基礎上增加某方面的占有比例,這樣的做法是完全可以理解的。與艾琳(MM配備的武器都是防[色]狼系的,笑)攜手冒險時,MM也不壹定完全是個累贅,在保護好MM的同時,只要合理“利用”,“護花對象”極有可能成為“護草使者”哦。

目前已經發現四種結局,但還不知道這次的UFO結局(每代都有的惡搞元素相信還是很值得玩味的)如何達成。

註:侵食度指的是指自己房間的除靈率,80%以上2種結局,80%以下2種結局。救助女主角成功關鍵是在最後BOSS戰時要快,後期女主角的受傷程度對這個也有影響。

結局:

根據302房間的狀況和Eileen是否在最後壹戰後生存,遊戲總***有四種結局:

1、最差結局:21 Sacraments

要求:302房間內的鬼魂未被驅逐幹凈而且Eileen未能在BOSS戰中生存。

結局情況:小Walter將會進入被詛咒的302房間。在此之後,警方在寂靜嶺郊外發現五具屍體,而Eileen也在其中,之後警方進入302房間發現Henry的屍體, 之後公寓管理員的屍體在公寓內被找到。

2、差結局:Eileen’s Death

要求:302房間內沒有鬼魂但是Eileen未能在BOSS戰中生存下來。

結局情況:Walter被擊敗,302房間的詛咒被解除,徘徊在302房間門口的幼年Walter隨之消失。Henry的生活恢復正常,但是在新聞中能聽到關於Eileen在內的五人神秘死去的消息。

3、好結局:Mother

要求:302房間的鬼魂未被驅逐幹凈,Henry在Eileen進入血池之前擊敗了Walter。

結局情況:數日之後,Henry前往醫院探望康復之中的Eileen。Eileen之後會對Henry說道,他們將會再回到公寓去。

4、最好結局:Escape

要求:302房間的鬼魂驅逐幹凈,Eileen也在決戰之後成功地活了下來。

結局情況:同樣是數日後Henry前往醫院探望Eileen,不過Eileen會提議二人***同去尋找新的居所。

五、寂靜嶺 歸鄉

原名:Silent Hill Homecoming

譯名:寂靜嶺 重歸故裏;寂靜嶺 歸鄉等

遊戲類型:恐怖生存(動作冒險)

發行公司:Konami(日本)

發行日期:美國 2008年9月30日(PS3、Xbox360)

登陸平臺:PS3,Xbox360,PC

發售價格:美國PS3、Xbox360 $59.99

遊戲人數:1人

遊戲分級:美國ESRB分級 17+(適合成人,內容血腥暴力,有關於性的內容)

大概劇情:

寂靜嶺5中的主角Alex Shepherd,從遊戲中的裝扮來看其應為壹名士兵。玩通關的人應該都知道,他根本就不是壹個士兵,壹切都是他的幻想。他因為害死了弟弟,過於自責而導致精神崩潰,後來被他父親送進了精神病醫院。在接受治療的時候由於治療的副作用,導致他的意識產生混亂,把他的理想(當兵)給誤認成為已發生的現實,而他也壹直認為自己進醫院是因為在戰場上受了傷,而不是被強迫送進了精神病醫院,這是遊戲開始時的壹個騙局(因為遊戲宣傳裏壹直在說主角是個士兵)。但值得註意的是,他的戰鬥技能明顯強於壹般人,就像他真的曾經當過兵壹樣(Alex是歷代公認最強主角這壹點毫無爭議),這個應該怎麽解釋呢?顯然,可以套用上面的理論,因為他認為自己當過士兵,所以他就真的變成了壹個士兵,不僅在他自己的意識當中是這樣。由於他受過精神創傷,他的意念波是強於正常人的,因此他附近的人可能也會受他的影響,誤認為他是壹名士兵,除了那些已經知道事情真相的人。(5代的臺詞比較曖昧,不能說有100%確切的證據能證明後者,不過他自身的強度已經能夠證明前者了)或者是因為其父親(壹名軍官)從小的訓練。

其次,關於這代表裏關的本質,熟悉這個系列的同學都知道,每個系列的表裏關都是有其“主人”的,1代和3代世界之主就是Silent Hill全系列當中意念力最強之人——小魔女Alessa,因此1代和3代的世界都可以稱得上是Alessa的精神世界的體現(醫院地下的鐵絲網世界、祭祀用的血肉模糊的屍體、暗無天日的世界、等等),4代的世界之主則是怨念超強的孤兒Walter,他對母愛的無限渴望造就了他超強的意念力,在他自殺之後,他的意念場脫離了他的肉身,轉移到了他怨念的所在地——302房間,這使得他在自殺之後仍然得以存在於人們的精神世界當中繼續完成他的儀式,2代的世界就比較復雜,它沒有壹個固定的主人,而是由James、Mary、Angela和Eddie等人的意念***同編織的,這幾個世界相互制約、相互影響,而5代的情況就類似於2代,世界的***同主人是被“獻祭”的四個孩子——Joseph、Scarlet、Nora和Joshua(遊戲裏的四大Boss),而四位家長、主角Alex、幾位配角和教團也都參與這個世界的構建。

結局達成條件

“三角頭”結局 - 不寬恕父親,不殺母親並且不救黑人警察。

“溺水”結局 - 不寬恕父親但殺了母親。

“好”結局 - 寬恕父親和殺了母親。

“醫院”結局 - 寬恕父親和不殺母親。

“UFO”結局 - 不寬恕父親,不殺母親但拯救黑人警察。

服裝獲得條件

三角頭鐵頭盔裝 - 達成“三角頭”結局

軍人裝 - 達成“溺水”結局

卡車司機裝 - 達成“好”結局

醫院護理員服裝 - 達成“醫院”結局

DEPUTY服裝 - 達成“UFO”結局

年輕ALEX服裝 - 標題畫面輸入“上上下下左左右右AB

隱藏武器

圓鋸 - 通關壹次(任意結局), 在SHEPARD家的車庫獲得

激光手槍 - 通關壹次(前提為壹周目打出“UFO”結局),在JOSHUA房間角落的櫃子上獲得

[編輯本段]《寂靜嶺》遊戲系列外傳

壹、寂靜嶺 起源

原名:Silent Hill Origins

PSP寂靜嶺 2007年11月06日發行

寂靜嶺 起源,是該系列遊戲,首次在PSP平臺推出。寂靜嶺起源內容講述壹位卡車司機(Travis)夜晚路過寂靜嶺途中被具有神力的女孩(Alessa阿蕾莎)引入寂靜嶺。當Travis為尋求女孩阿蕾莎身份時,被阿蕾莎喚醒自己以前在寂靜嶺中的壹些痛苦記憶。此作也同時交代1代寂靜嶺大火燒阿蕾莎的壹些內容。

本次的寂靜嶺:起源 遊戲中壹些撿到的冷兵器都有壹定的耐用程度,當武器使用到達壹定程度會自動損壞無法使用。值得壹提的是,當主角身上沒有可以與怪物對抗的武器時,主角可以用拳頭與敵人戰鬥,這是前幾作未出現過的。

在起源中,續代4後,寂靜嶺的經典道具:收音機、胸燈再次回歸。

起源的結局有3個結局,除了GOOD END、BAD ENDING,以往惡搞的UFO結局也回歸,UFO結局讓不少老SH FANS感到親切。

在遊戲特別獎勵中,起源主角Travis***有15套衣服,能永久使用的武器有拳擊手套、屠夫的刀、外星人的激光槍。

關於起源 遊戲中出現的屠夫,有點類似與寂靜嶺2的三角鐵頭怪,同樣是產生於自主角內心,不過起源中的屠夫是主角Travis內心性格分裂暴力屠殺的壹面。

全結局達成

GOOD ENDING

正常情況下殺死最終BOSS,就能得到GOOD ENDING。在這個結局中主角安心地離開寂靜嶺,而Alessa也獲得重生並成功誕下孩子……

BAD ENDING

多殺怪(保險點殺300個,順便把屠夫稱號也拿了),最終戰使用近身攻擊殺死最終BOSS(不要用槍),就是BAD ENDING。在這個結局中主角被綁在臺上,成為祭品……

UFO ENDING

遊戲二周目中,在壹開始得到寂靜嶺的地圖後,來到下圖的位置,可以得到汽車旅館502房間的鑰匙。然後劇情發展到汽車旅館後,來到表世界的502房間,使用鑰匙開門,就是UFO結局了。