第壹、《魔獸世界》在中國有特殊的地位。
中端時代因為《魔獸世界》發生了巨大的變化,魔獸世界的誕生之前,端遊領域上雖有佳,,但缺乏像《魔獸世界》擁有高度和身臨其境的遊戲,也缺乏壹套詳細像《魔獸世界》的網絡遊戲世界設定,世界澄清事件的序列,也需要好幾天才能說明白,在遊戲中,玩家有太多的東西去發現和探索,就像很多人懷念60年代的《魔獸世界》壹樣。
在歐美的端遊領域,這麽多年,只有壹個《魔獸世界》已經成為霸主地位,和歐洲和美國的玩家體驗到《使命召喚》系列和壹系列俠盜獵車手或光環系列主機遊戲洗禮。由於缺乏正版觀念的緣故,所以這些遊戲在中國是遠遠低於《魔獸世界》,在中國玩家的眼中,《魔獸世界》是遊戲領域的鰲頭。
第二、魔獸世界在中國的市場營銷和推廣已經達到了勢不可擋的勢頭。
《魔獸》是萬達集團收購傳奇影業的第壹戰役,不僅背負著必須戰勝的光榮使命,是中國的驗資與好萊塢頂級IP利益最大化的絕好時機後,提供有力的資金《魔獸》,除了發行人,環球影業,更引人註目的是雄心勃勃的,好萊塢強勢介入操作,以換取國內和國際市場對中國電影行業的老板:由萬達負責傳奇影業的拍攝,中國電影集團華誼兄弟的照片,與娛樂壹起坐得很好。這讓魔獸在中國的投資啟動後獲得了“中國制造”的特殊地位,使其在中國大陸市場獲得了特殊待遇。
騰訊電影負責網絡營銷和粉絲的運作,充分利用網絡遊戲資源,舉辦各種活動來取悅玩家,引發壹波懷舊之情。其他如早期自去年12月以來《魔獸》主題展覽,大力推廣萬達電影的網站《魔獸》衍生品等,網上全鎖電影的最大消費者,運動,保持他們的註意力,並通過各種媒體平臺幫助擴散到普通觀眾,分工明確,***享優勢資源是頂級營銷合作,其他純粹是壹個巨大的由好萊塢電影公司,已經得到了良好的效果。
第三,也是最重要的壹點,老玩家的感覺讓這個票房奇跡發生了。在WLK時代,活躍玩家數量最多,超過5億人,在中國積累了大量的玩家。現在,他們在曾經或現在玩過。這是第壹部來自魔獸世界的電影。
之前雖然有評論這部電影在國內國外不斷給負面評論和低,和壹些艱難的國內球員還指出,許多電影的不足,除了指出《魔獸》只是告訴魔獸爭霸系列的起源的故事,情節和《魔獸世界》,有人指出,暴雪對於這部電影來說也不是很滿意,和暴雪成立了自己的電影公司,準備在版權的背面恢復他們的電影。
國內和歐洲和美國觀眾嚴格的態度,老玩家不在乎的負面評價,《魔獸世界》是青春的回憶,他們經驗豐富的年代,最成功的現在,所以想支持這部電影,他們只看到暴風城出現在大屏幕上是滿意的,他們只看到獸人和古爾丹和安東尼達斯熟悉的人物就夠了,即使它不是那麽好,他們也不關心,多年的情感釋放是“魔獸”電影票房突破13億的關鍵。
《魔獸》是由鄧肯瓊斯、特維斯費米爾、托比坎貝爾、寶拉巴頓、吳彥祖、本施澤、本福斯特、安娜卡文、多米尼克庫珀、羅伯特卡辛斯克、露絲內伽、泰瑞諾塔裏、克蘭林布朗克聯合主演的傳奇影業公司聯合出品的。
該片改編自1994年的暴雪娛樂遊戲《魔獸爭霸:人類與獸人》,它基於人類聯盟與獸人部落之間的沖突,講述了兩個世界種族為了生存和家園而戰的故事。
這部電影於2016年6月8日在中國大陸上映,並於2016年6月10日在美國上映。