6 月 1 日至 6 月 5 日,壹年壹度的臺北國際電腦展(COMPUTEX TAIPEI,以下簡稱 COMPUTEX)「如約」在臺北舉行。由於疫情的關系,本屆 COMPUTEX 與 2020 年壹樣繼續采取了線上的形式。
COMPUTEX 的舉辦 歷史 可以追溯到 1981 年,在 2004 年成為世界第二大國際電腦展,到目前為止已經成功舉辦了 39 屆。COMPUTEX 與 CeBIT (已經停辦)、COMDEX 是 全球最重要三大電腦展。作為全球 ICT(information and communications technology,包含電信業、軟件和信息技術服務服務業、互聯網行業)行業的重要盛會, COMPUTEX 見證了諸多「產業發展與轉變的 歷史 性時刻」,每年都吸引了大量的廠商參與,成為壹個 ICT 行業的風向標。
本屆 COMPUTEX 定位於「建構全球 科技 生態系」,***涵蓋了六大主題:第五代移動通信(5G)、人工智能與物聯網(AI & IoT)、邊緣計算(Edge Computing)、創新與新創(Innovations & Startups)、電子競技(Gaming)以及高性能計算(HPC)。
除了官方的在線展覽之外,廠商也在其自身的網站上公布了與展會相關的信息。對於相關廠商感興趣的讀者,也可至相關廠商的網站瀏覽(Intel COMPUTEX 21、 AMD 中文 和 NVIDIA)。需要註意的是部分廠商的不同國家/地區的內容可能有所不同。
在本屆展會上,不少廠商都展示了其實力之作。在這篇文章中,我們為妳收集了國內外的最新情報,帶妳再次回顧展會上出現的新東西。
在本次 COMPUTEX 上, Intel 在移動平臺上發力頗多,推出的產品也有不少亮點。
在本屆 COMPUTEX 上,英特爾發布了兩款高端 CPU 。這兩款 CPU 都是基於 Tiger Lake平臺、適用於移動平臺的低電壓版本。它們同是基於11代酷睿的 Core i5-1155G7 和 Core i7-1195G7。前者可以睿頻至 4.5GHz ,而後者更是可以睿頻到 5.0GHz ,這也是首款可以睿頻至 5.0GHz 低功耗芯片。兩款芯片的功耗都在 12W 到 28W 之間。在具體的配置上,二者都是四個核心、八個線程配置,同時集成英特爾 Iris Xe 顯卡。
在 演示視頻 中,Intel 展示了 Core i7-1195G7 與 AMD 的 Ryzen 7 5800U 在 Adobe Pr Pro 2021 環境下回放視頻所呈現出來的性能對比。演示最終的結果是,Intel 99%的幀都能夠播放,AMD 則出現了 99% 的丟幀問題。
關於 5G,Intel 可謂壹言難盡。早在 2017 年, Intel 就發布了其首款 5G 基帶 XMM8060 。然而在 2019 年,Intel 將智能手機基帶的絕大部分業務作價 10 億美元賣給了蘋果。
對 5G 念念不忘的 Intel 在本屆 COMPUTEX 上,再次推出了 5G 方案。這壹次,它選擇的是與聯發科合作開發。新的 M.2 卡調制解調器稱為 Intel 5G Solution 5000,集成集成eSIM,覆蓋全球。5G Solution 5000的系統協議走PCIe 3.0。在 Tiger Lake 、Alder Lake 等新推出的筆記本中,也將包含 Intel 的該方案。詳細參數參見 Intel 5G Solution 5000 官方簡介文檔。
但凡有 Intel 的地方總是少不了 AMD 的身影。這壹屆展會也毫不例外。關於 CPU,蘇媽(AMD 總裁兼首席執行官蘇姿豐博士)在本屆大會上 揭曉 了 AMD 全新的 3D chiplet 技術、面向發燒級和消費 PC 的全新 AMD 銳龍處理器以及第三代 AMD EPYC 處理器。
3D chiplet 是壹項超靈活的活性矽堆疊技術。同時作為壹項封裝技術,3D chiplet 將芯片架構與 3D 堆疊技術相結合,采用業界領先的混合鍵合方法,可提供超過 2D 芯片 200 倍的互連密度;與現有的 3D 封裝解決方案相比,其密度可達 15 倍以上;與目前其他的 3D 解決方案相比,能耗更低。
通過蘇媽的講解,我們可以了解到該技術的原理。3D Chiplet 將壹個 64MB 的 7nm 的 SRAM 直接堆疊在每個核心復合體之上,使得供給 Zen 3 核心的高速 L3 緩存的數量增加到 3 倍。3D 緩存直接與Zen3 的 CCD 相結合,通過矽通孔在堆疊的芯片之間傳遞信號和功率,支持每秒超過 2TB 的帶寬。
在演講中, 蘇媽展示了 3D 芯片技術的首個應用——與 AMD 銳龍 5900X 處理器結合的 3D 垂直緩存原型。
演示中的原型 Ryzen 9 5900x 與普通的 Ryzen 9 5900x 外觀完全壹樣。拆掉了蓋子之後,能夠看到原型 CPU 中間有壹個 6 毫米乘 6 毫米的正方形 SRAM 與 CCD 混合結合在壹起。實際結構中,這將是壹個單獨的 SRAM 與每壹塊 CCD 結合。每壹塊 CCD 可獲得 96MB 的緩存,單個封裝中的 12 核或 16 核的銳龍處理器,總***可獲得 192MB 的緩存。
蘇媽在演講時通過兩款 CPU 在運行《戰爭機器5》時的表現作比,展示使用了 3D chiplet 技術的性能提升情況,並形容如此高性能的提升本應是壹個 CPU 的代際提升,而現在 3D 垂直緩存技術便可以壹步到位。與相同核心數、線程數的 Ryzen 9 5900x 相比,穩定的處在 4.0GHz 時鐘頻率之上,采用了3D chiplet 技術的 Ryzen 9 5900x 原型 CPU 的性能平均要高出 12% 。運行主流 遊戲 時,在 1080p 分辨率下,采用了 3D chiplet 技術的性能平均提高了 15% 。
依蘇媽所說,AMD 計劃在今年年底前開始在高端計算產品的生產中采用 3D chiplet 技術。
在前文中提到, AMD 發布了面向發燒級和消費的全新 AMD 銳龍處理器。主要規格如下:
AMD 銳龍 5000G 系列臺式機 APU 包括了 Ryzen 5 5600G 和 Ryzen 7 5700G,他們均基於最新的 Zen 3 架構,且 TDP 額定值也均為 65 W。其中銳龍 R5 5600G 主頻為 3.9GHz,6 核 12 線程 ,可加速至 4.40 GHz ;而銳龍 R7 5700G 主頻為 3.8GHz,8 核 16 線程 ,最高可加速至 4.6GHz 。AMD 稱 5700G 在各種內容創建和壹般 遊戲 中的表現優於英特爾 i7-11700 。
AMD 還發布了基於 Zen 3 的銳龍 PRO 5000 系列臺式機處理器。5350G 主頻為 4Ghz,4 核 8 線程, 可加速至 4.2Ghz;5650G 主頻為 3.9Ghz,6 核 12 線程, 可加速至 4.4Ghz;5750G 主頻為 3.8Ghz,8 核 16 線程, 可加速至 4.6Ghz。以上處理器 TDP 功耗均為 65W,且都有相對應的 35W 低功耗版本。
除了面向發燒級和消費 PC 的銳龍之外, AMD 也展示了面向企業用戶的 第三代 AMD EPYC處理器。與上壹代處理器相比, AMD 的可用解決方案數量增加了壹倍以上,包括用於超融合基礎設施、數據管理、數據分析和 HPC 的優秀解決方案。
2019 年, AMD 在 E3 大會上首次發布了 RDNA 架構,旨在引領新壹代高性能 遊戲 體驗、讓 遊戲 更逼真。在 RDNA 的基礎之上, AMD 的技術不斷叠代,目前已經發展至 RDNA 2 架構。根據 AMD 官方的披露,經過全新設計的 RDNA 2 架構具有具有卓越的性能和能效,「與上壹代的 RDNA 相比,性能功耗比提升最高可達 54%」。
作為 AMD 在 RDNA 2 上發力的另壹面, AMD 基於該架構發布了 針對下壹代高端 遊戲 筆記本電腦 Radeon 6000M 系列移動顯卡。 基於 RDNA 2 架構的 Radeon 6000M系列顯卡 ,能夠實現比 RDNA 架構高達 1.5 倍的 遊戲 性能。
Radeon 6000M 系列顯卡 系列壹***包括 包括 Radeon RX 6800M、RX 6700M、RX 6600M 。 其中,RX 6800M 更是配備了 2300MHz 的 遊戲 時鐘頻率和高達 12GB 的 GDDR6 顯存。
與之對應的,此番 AMD 推出的 Radeon RX 6000 系列顯卡所對標的是 NVIDIA 面向移動平臺的 RTX 30 系列 GPU。
在 AMD 的演講中, AMD 圖形事業部總經理 Scott Herkelman 提到了壹項新技術 FidelityFX Super Resdlution(簡稱 FSR)超級分辨率技術。實際上,該技術對標的是 NVIDIA DLSS 。
根據介紹,FSR 已經支持了超過 100 款的 AMD 處理器和顯卡型號,而且超過 10 家 遊戲 開發商計劃在2021年將 FSR 整合到他們的 遊戲 及引擎中。而另外壹個有意思的點就是 AMD 的 FSR 竟然也支持友商的 GPU。AMD Yes!
Scott Herkelman 同時提到 FidelityFX 套件已經提供在 GPUOpen.com,將免費提供給全行業使用。
除了 FSR 之外, AMD 還公布了 AMD Advantage 設計框架,「旨在打造次世代優質、高性能的 遊戲 筆記本」。該系統將 AMD Radeon RX 6000M 系列移動顯卡、 AMD Radeon 軟件和 AMD Ryzen 5000 系列移動處理器與 AMD 獨有的智能技術和其他的系統設計特點相結合。預計首批 AMD Advantage 筆記本將在 6 月份上市。
在 AMD 之後,我們壹起來看壹下 GPU 領域的另壹位大佬 NVIDIA 。在今年的 COMPUTEX 上, NVIDIA 也展示了不少好東西。
在本屆展會上, NVIDIA 發布了兩款 GeForce RTX 30 系列的 GPU ,分別是性能更強大、當然也更貴的 RTX3080 Ti (空氣) 和稍微便宜壹點的版本 RTX3070 Ti (空氣) 。二者均采用了 NVIDIA 第二代 RTX 架構的 Ampere GPU 。RTX3080 Ti 配備 10240 個 CUDA 核心和 12GB 顯存,而 RTX3070 Ti 則配備 6144 個 CUDA 核心和 8GB 顯存。
作為 NVIDIA 最新的旗艦級 遊戲 顯卡, GeForce RTX 3080 Ti 遊戲 運行(傳統光柵化)的速度是 GeForce GTX 1080 Ti 的 2 倍,是 GeForce RTX 2080 Ti (4K) 的 1.5 倍;在光線追蹤 遊戲 中,性能提升 1.5 倍。在 Blender、V-Ray 和其他應用程序中進行渲染時,性能比上壹代產品提升 2 倍。
GeForce RTX 3070 Ti 速度比上壹代 GeForce RTX 2070 SUPER 提高 1.5 倍。比 GeForce GTX 1070 Ti 提升 2 倍。
無論是 RTX 3080 Ti 還是 RTX 3070 Ti 都將支持 G-SYNC、NVIDIA Reflex 和 NVIDIA Broadcast 在內的所有 Nvidia 最新技術。
根據官網參考價格, GeForce RTX 3080 Ti 起售價為 8999,目前京東已經發售與之相關的 GeForce 新品; GeForce RTX 3070 Ti 將於 6 月 10 日推出,起始售價為 4499。當然能不能買得到就是另外壹回事了。
至於二者與RTX 30 系列其他的 GPU 的對比可參見下表,更多內容參見 NVIDIA GeForce RTX 30 系列 GPU。
其實對於另壹部分人來講, NVIDIA 的顯卡是「致富的得力工具」。所以官方特意進行了 強調:
除了兩款全新的 遊戲 GPU , NVIDIA GeForce 高級副總裁 Fisher 也談到 NVIDIA RTX 技術 在越來越多的 遊戲 中被迅速的采用。
RTX 已成為新的標準, NVIDIA DLSS、Reflex 和光線追蹤技術提升了許多 遊戲 項目的畫質和性能。
根據 Fisher 的演講可知,目前有130多個頂級 遊戲 和創意應用支持了 NVIDIA GPU 加速。而今年 RTX 筆記本電腦發布數量創下了 歷史 紀錄,OEM制造商發布了超過140款產品。不久之後,排名前 15 的競技射擊類 遊戲 中,將有12款使用 NVIDIA Reflex。
目前,目前 NVIDIA 圍繞著 NVIDIA Reflex 已經形成了壹個由 遊戲 、合作夥伴、G-SYNC 顯示器和鼠標等構成的生態。 遊戲 玩家可以通過支持的 G-SYNC 遊戲 顯示器和支持 NVIDIA Reflex 的鼠標,以及 GeForce Experience 軟件,即可輕松測量出測量從單擊到顯示的整體 系統延遲,為競技 遊戲 做好充分的準備。
在演講中, Fisher 更進壹步的提到了適用於 遊戲 玩家和創作者的 GeForce RTX 30 系列筆記本電腦。
在 COMPUTEX 2021 上,NVIDIA 的合作夥伴 Alienware 和宏碁都推出了采用 Max-Q 技術的新版創新型 遊戲 筆記本電腦,分別是 Alienware x15 和宏碁的新款 16 英寸 Predator Triton 500 SE。
對於 3D 設計師、視頻剪輯師、攝影師和其他相關人員而言,往往需要特別的配置和進行系統優化。 NVIDIA 針對這壹部分群體則是推出了 NVIDIA Studio 筆記本電腦。目前 NVIDIA 提到的兩款筆記本包括了:14英寸的惠普 Envy 和宏碁 ConceptD 系列。
相關的電腦產品在下文中提及。
在本屆 COMPUTEX 上,惠普的參展或者被提到的產品主要有幾款:定位於桌面端的 Elite 和定位 Pro 的 HP EliteDesk 805 G8 系列和 HP ProDesk 405 G8系列;HP Envy 14/15英寸筆記本;搭載 AMD Advantage 架構的 OMEN 16 筆記本。
惠普的 Elite 和定位 Pro 的這幾款產品都采用 Windows 10 Pro 系統和 AMD Ryzen PRO 5000 臺式機處理器,他們都將於今年 8 月上市。 惠普稱之為世界上最小、功能最強大的且基於 AMD 處理器的超小型企業級 PC 端設備。
HP Elite Desk 805 G8 系列包括兩款機型 Desktop Mini PC 和 Small Form Factor PC 。HP Elite Desk 805 G8 系列電腦配備兩個托架、兩個半高插槽、三個 M.2 插槽和 11 個 USB 端口,而 Desktop Mini PC 則可以安裝在顯示器後面。前者最大可支持 64GB 內存,而後者最大可支持 128GB 內存;在顯卡上,HP Elite Desk 805 G8 可選配 GTX 1660 Ti ,支持最多 7 個顯示器,Desktop Mini PC 可選 Quadro P400 顯卡,支持最多 6 個顯示器。
截止本文撰寫時,HP ProDesk 405 G8 系列尚未出現在在惠普的官網中。
作為搭載 AMD Advantage 架構的 OMEN 16 筆記本出現在了 AMD 的演講當中。不過在惠普的官網上,OMEN16 目前還是 Intel 和 AMD 標準版兩個版本可選,顯卡也可以在 AMD Radeon RX 6600M 和 RTX30 系列之間進行選擇。
在 NVIDIA 的演講之中,提到了兩款 Alienware 筆記本,分別是 Alienware x15 和 Alienware x17,是全球頂級的輕薄 遊戲 本。
Alienware x15 使用了支持 Max-Q 技術的 NVIDIA 3080,包括 Dynamic Boost 2.0、WhisperMode 2.0 和Advanced Optimus 在內的壹系列技術;處理器方面則使用了 Intel i9-11900H 處理器,它還配備了 2560x1440 G-SYNC 顯示器和高達 32G 的內存。但其最終的厚度還不到 16 毫米,可以說的是是全球頂級的輕薄 遊戲 本了。在 NVIDIA 的演講中, Fisher 稱 Alienware x15 為「世界上性能最為強大的 、16 毫米以下的、 15 英寸 遊戲 筆記本」(It is the world's most powerful sub-16mm 15-inch gaming laptop)。
除了 Alienware x15 之外,本次 Alienware 還有壹款筆記本就是 Alienware x17。二者參數的不同點可以參見下表。
在相關的發布會中,宏碁被「點名」的產品主要有這樣幾款:新款 16 英寸 Predator Triton 500 SE、宏碁 ConceptD 系列。
宏碁的新款 16 英寸 Predator Triton 500 SE 配備 GeForce RTX 3080 筆記本電腦 GPU ,並裝載了第三代 Max-Q 技術,可實現出色運行和性能。
Predator Triton 500 SE 采用全金屬機身打造。搭載 Intel 第 11 代 Core i9 處理器,RTX 3080 顯卡,內存最高可支持至 64 GB。屏幕可選配 240Hz 刷新率的 PolarBlack 屏,該屏幕擁有100% DCI-P3 色域,支持 NVIDIA G-SYNC 技術。
Predator Triton 500 SE 內置 Acer Vortex Flow 散熱技術,采用三顆風扇散熱,包含壹個特制的第五代 AeroBlade 3D 風扇和五熱管散熱系統,能更有效地降低筆記本的溫度。
作為 NVIDIA Studio 筆記本電腦,宏碁 ConceptD 系列主要面對的是創作者群體。宏碁 ConceptD 系列既有傳統的翻蓋選項,也有 Ezel 草圖板設計,能夠為創作者提供更大的靈活性。整體上來看,宏碁 ConceptD 系列 GPU 的選擇面還是比較大。從低端的搭載 GeForce RTX 3050 或 3050 Ti 筆記本電腦 GPU 的 ConceptD 3,到高端的搭載 GeForce RTX 3080 筆記本電腦 GPU 的 ConceptD 7 以及 ConceptD 7 Pro。針對專業人士還有 NVIDIA RTX A5000 筆記本電腦 GPU 可選。具體的情況可至宏碁官網了解。
在 AMD 公布 AMD Advantage 架構的時候, AMD 提到了 ROG G15 和 ROG 17 兩款筆記本。作為 AMD Advantage 版本,兩款筆記本都搭載了 AMD 基於 RDNA 2 架構的 Radeon RX 6000M系列的 GPU 和 AMD Ryzen 9 5900HX CPU,內存都可升級至 32GB。考慮到 CPU 、GPU 都來自於 AMD ,還有 AMD 官方的背書,這兩款筆記本的具體表現應該會有 1+1>2 的效果。
當然,還壹個不好的消息 Intel 認為全球芯片荒的問題將會將會延續幾年。在 COMPUTEX 期間,英特爾 CEO Pat Gelsinger 發表了與之相關的 講話。當然這也不是英特爾第壹強調芯片荒的問題,因為疫情導致的生產設施關停,遠程學習和工作引發的電子設備需求量的暴增,這些因素疊加傳導至整個半導體行業,給全球的供應鏈帶來巨大的壓力。盡管相關行業在努力,但是並不是壹朝壹夕就能解決這些問題的。
目前 AMD 新壹代電腦 遊戲 顯卡、PlayStation 5 和 Xbox Series S|X 遊戲 主機均基於 AMD RDNA 2 架構打造。
在前述的基礎之上, AMD 繼續在 RDNA 2 上發力,將 AMD RDNA 2 遊戲 架構引入新市場。
在將 AMD RDNA 2 遊戲 架構引入新市場方面,主要包括兩方面:壹個是 AMD 與互聯網車企特斯拉的合作,另壹個是 AMD 與手機廠商三星之間的合作。通過這種跨行業的深度合作, AMD 希望為 汽車 和移動市場帶來全新的 遊戲 體驗。
在 AMD 的 Keynotes 中,蘇媽介紹,特斯拉今年發布的新款 Model S|X 采用了 AMD 嵌入式 APU 與 RDNA 2 獨顯的組合用以驅動信息 娛樂 系統。特斯拉的這兩款車型搭載的 RDNA 2 顯卡可以提供高達 10 萬億次計算能力,支持 3A 遊戲 ,儼然壹個 mini 版的 PS5 。
在移動市場, AMD 正在與三星進行合作,開發下壹代 Exynos SoC 。該款 Exynos SoC 將采用定制版的 AMD RDNA 2 架構圖形 IP,定位是旗艦手機端 SOC 。屆時將為手機帶來光線追蹤和可變速率著色(VRS)功能。
人工智能是本屆 COMPUTEX 的主題之壹,同時人工智能也是 NVIDIA 出席此次 COMPUTEX 的重點之壹。相關的內容大致可以歸納為 Enterprise AI 和 Cloud AI 兩部分。
在 Enterprise AI 方面, Das 宣布已有數十臺新服務器獲得認證,可運行 NVIDIA AI Enterprise 軟件。這當中包括壹些主流數據中心使用的主流 x86 服務器,其中包括華碩、戴爾技術、聯想等十幾個硬件廠商 。 NVIDIA 還將把 NVIDIA 認證系統計劃擴展至采用 NVIDIA BlueField DPU 的系統。 Das 表示:「今後,DPU 將成為所有服務器、數據中心和邊緣的壹個重要組成部分。」
除了X86服務器之外, NVIDIA 認證系統計劃將擴展至配備 ARM 處理器的服務器。 NVIDIA 還將和技嘉壹起發布了壹個開發者套件,以供應用開發者開發用於 ARM 的 GPU 加速應用。
除了 Enterprise AI 之外, NVIDIA 還推出了 NVIDIA Base Command Platform(BCP)。通過 BCP ,研究人員和數據科學家能夠基於 GPU 加速計算資源展開協同工作,而這將有助於企業最大程度地提升生產力。Manuvir Das 透露,谷歌雲將是首批計劃在雲實例中啟用 BCP 的雲服務提供商之壹。